星引擎吧
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星瘾犯了,星趴,启动!

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  • 单机与主机游戏
  • 2
    好久没画不会画咯,压线中秋快乐( ̄ε ̄*) 明天上班,为什么小町不是我同事(@_@;)?
    雪白学 9-18
  • 39
    本次Q&A的内容都是来自第一期Q&A评论区的问题,依旧由启航杯组内的组员收集、整合起来,向官方提问。大家可以发现很多问题都是精简提炼过的,因为全部放上去实在是太长啦,不得已进行了省略。 后续我们也会继续制作星引擎官方的Q&A,如果大家有问题请继续在评论区进行简短的提问。当然制作组依然会在官方群内不定时回答大家的问题。欢迎大家踊参与~
    调酒师 9-18
  • 18
    龙崎美咲,太刀使 最喜欢的角色
  • 198
    【1】我会分为游戏机制、局内天赋、角色,这三版块讲解各种必须知道的技巧。 【2】游戏机制方面,很多情况有更优解或者有更高优先级,了解这些很容易做到稳赢,运气好只是锦上添花。 【3】局内天赋暂时比较粗糙,强度差异大,陷阱很多,我会进行详细说明。 【4】我会将角色从上手难度,技能强度,队友适配度这几方面进行综合考究并解析。 附上野排实战达成的成就。
  • 52
    最近我们看到很多对制作组和游戏的提问,很多问题制作组其实是有在官方群回答的,但能看到的人确实是有限。所以我们为此制作了一份Q&A,希望制作组的回答可以让更多人看到。
  • 203
    请大家积极建言,不吝评价。 例:上次通行证有的玩家在结束的时候袋子存了几十个没领,通行证时间到了,袋子没预留几天领取时间,也没自动领取,这个不好应该改进。 请大家踊跃发言,请大家控制好情绪,激进的情绪输出暂且不要在这贴发。
  • 33
    这图该更新了跟群友开黑打了四把,两噩梦两困难,两个难度都是一输一赢。 角色强度的话,辅助里看板娘和鼠鼠是双t0 前者刷钱,后者刷盾。鼠鼠这个版本pve技能改为给牌同时给盾 鲸鱼需要一号位,鲸鱼技能集火打嘎呜的时候最明显,其他时候差点意思。 剩下的熊猫被动有距离限制,史莱姆回血太慢了(毕竟扛得住才行)。侦探纯内鬼,商人没看,如果技能不改,那也一坨 输出分两种,先说战斗c。辣妹打这个模式很强,完美契合半血刀,并且半
    过痕 9-1
  • 82
    楼主目前有个思路是依靠直伤直接灌死boss不管精锐,15回合打精锐+boss伤害压力太大,同时频繁找精锐吃反击血量压力也不小,不如完全放弃精锐,依靠技能+效果牌直伤拍boss,攻击清小鲨鱼同时拿钱。 阵容思路 蓝易伤-机器人直伤+把boss拉到下部方便转圈给技能-太刀直伤加优秀面板清小鲨鱼-摩托妹直伤 理论伤害,机器人5+太刀2+摩托妹3*4轮(基本cd在3机器人4但是有减cd)=40伤害 15轮每人4张效果伤害平均每张4点=64伤害 在没算蓝易伤的情况下理论伤害
  • 21
  • 23
    用大佬提供的办法做了解包,加了新角色的相关图片资源 大佬的办法:https://tieba.baidu.com/p/8999930210
  • 9
    有机会画全套的
    雪白学 8-19
  • 18
    不稳定bug 凌音 9/2/2 主动技能 4cd 选择性行动 进行一次传送,落点为地图上任意一格。 被动技能 主动性出击 若传送后附近5格内有其他角色,下一次战斗攻击力+3,并且可以自由选择方向;若传送后与其他角色处于同一位置,则下次战斗攻击力+4并且会自动发起战斗。
    雪白学 8-16
  • 5
    你游同人越来越多了,蒸蒸日上好耶
  • 11
    “璐璐酱,我们到宇宙啦~” “欸?茉莉酱,我不可以出头盔吗?” “啊…出去的话您就会飘走啦!” “这样吗…好吧”
  • 14
    好像贴吧里没人发的样子
  • 16
    真是茉茉又莉莉啊
  • 8
    太刀画好了呢,比赛也输了捏
  • 13
    千呼万唤始出来,星引擎party终于迎来了首个同人周边! 由同人周边社团 「汤圆工坊」为您呈现 「米米&恋 毛绒团子」!!
  • 10
    契约皮说不定就有腿了 或者变成新吉翁 不过我更希望是后者
  • 18
    感谢画师德老师辛苦制作的宣传图,啦啦队鼠鼠可爱的呢。
  • 23
    因为觉得原设很有趣所以花费了很多精力
  • 3
    这是什么?雷区? 哒~哒~哒~哒~(夹子音效.jpg) 于是乎 璐璐准备发动技能
  • 55
    之前也有一个不错的大佬设计的各种卡牌帖,之后可能也会发一些我个人喜好的。 之后的kook再更新两个版本,或许会出帖子功能。 这个功能discord早就有了。 也就是向机器人投稿,玩家可以在一个板块点赞踩或者中立,添加其他表情在一个建议的下面。 我来抛砖引玉。 我想到一张新牌设计:特效牌:马拉松:下一轮开始举办,马拉松比赛,先累积40点移动步数的角色获得15枚星币。喜欢的话就给我点个赞吧。
  • 11
    全体事件可爱滴捏
  • 15
    1.6.0 解包纹理更新内容 加入了「社员叔叔骰子」「猩红辣妹骰子」,并对前期的 3D 骰子进行了纹理上的优化 加入了「观战系统」「激战模式」的相关纹理(RoomList_atlas0.png) 加入了新活动的相关横幅 优化了古怪神探的战斗动画(以及未来加入的**新动画**) 没有绰啊,芬妮要出皮肤了,但是只有一张头像 皮肤名为「清凉盛夏」,目前立绘还没放出来,但是对局中的动画已经做了一部分了 以及 wiki 在写了在写了
  • 8
    头发(史)不怎么好画,下一个是画看板娘好还是太刀侠好呢?
    辰影X 8-5
  • 7
    最爱玩忍者了
  • 12
    下一个打算画蓝海晴捏 被系统拿下了但是我不会放弃的捏
  • 13
    买买买可爱滴捏
  • 26
    1.5.0 解包纹理更新内容(高考考完了,终于有空发了) 加入了「商业之主骰子」「史莱姆骰子」的纹理(01.png, 12.png) 加入用户信息界面的部分纹理(AccountInfo_atlas0.png) 加入了新活动相关的纹理(Activity_atlas0.png, Activity_atlas1.png, Home_atlas0.png) 加入了好友模块相关的纹理(BattleResult_atlas0.png, BottomMenu_atlas0.png, Friend_atlas0.png, Invite_atlas0.png, MessageBox_atlas0.png) 加入了「原始皮肤-龙崎美咲」「羁绊皮肤-龙崎美咲」「宝箱怪-璐璐」的动画 修改了「原始皮肤-
    Ender_hz 6-27
  • 5
    1.4.0 解包纹理更新内容 加入了「看板娘骰子」「垃圾箱骰子」的纹理(08.png, 09.png) 加入了个人信息界面的「点赞」纹理(AccountInfo_atlas0.png) 加入了对局结算界面的「点赞」纹理(BattleResult_atlas0.png) 加入了「时尚达人-帕露南」的动画 修改了「羁绊皮肤-璐璐」「初始皮肤-小町」的部分动画 修改了快捷聊天的部分纹理(Expression_atlas0.png) 修改了角色界面的部分纹理(Hero_atlas0.png) 加入了商店推荐页面的部分纹理(ProductRecommendation_atlas0.png) 移除
  • 3
    本人通过国外字母哥(dc: @kida)的帮助,成功提取了游戏内的大部分音频文件,并决定对有需要的玩家们发布第一期非官方 OST (Original Sound Track,原声带),对应游戏版本为 v1.3.1,类型已压缩成 ogg(度盘链接楼下)。 较长的音频已上传至网易云电台(链接楼下),方便不需要音效和角色语音的玩家直接听 BGM。 需要教程的可以在下面回复,人多的话可以出一个(预计要下个月了,要高考),以及顺便吧务团队招募有意参与 wiki 搭建的人员(有相关经
    Tbaho 5-19
  • 123
    目前手打的20级,第一季全角色我都写写自己的理解
  • 89
    用的还是之前发的那个模板 一楼喂度娘
    冻茶TT 5-24
  • 26
    首先感谢贴吧内的解包教程,如果不是这个我也拿不到官方的卡图素材 费了好大的劲从一大堆名字不详的图里凑齐了几个图层后,总算是整理出来了 一楼祭天,模板使用效果如下图
  • 8
    五一期间的比赛让我们感受到了玩家的热情!很多玩家由于人数限制没能来得及报名,于是新的机会他不就来了么! 民间赛事《星引擎启航杯》公开报名开始啦!本次比赛本着参与就有奖品的原则!保证每位参赛选手都有奖励!排名靠前更有官方提供的实物周边! 名额只有128位!还在等什么,抓紧报名吧!有兴趣的小伙伴入群了解更详细的赛程与赛制~
  • 4
    加入了「啦啦队-恋」的对局动画和小人立绘 没了,版本号是我猜的,官方更新连版本号都没改
  • 14
    星引擎系列赛事——信鸢杯 「玩家自主举办」 举办方: 璃月 风信子与雪 比赛奖金暂定 资助方「风信子与雪」 第一名:200rmb 第二名:150rmb 第三名:50rmb 第四名:25rmb 比赛名额暂定为64(会根据后续情况调整) 比赛预计将于2024年7月份举办(具体时间待定) 正式报名将于2024年6月1开始,可以先进群了解实时情况 欢迎你们的参加 现需要招收工作人员 剪辑师(已招满) 宣传 比赛录制 等一系列需要,会根据情况进行调整
  • 23
    首先感谢我们的筹备组人员举办了星趴的首次比赛。 其次感谢官方下场为我们玩家群体举办的比赛提供本次比赛的大部分游戏奖励,以及官方下场前的筹备组人员赞助商:白毛鼠。 本届星引擎命运杯筹备组人员。 总裁判:赵赵 导播:晒残月的yami 筱语 提供奖励赞助人员:白毛鼠 筱语 赛制编写:银华未央 参赛主播:阿芙洛洛(可以去点点关注,支持下主播。) 再次感谢所有参赛的选手。 楼下将会陆续发放本次比赛的参赛人员名单、以及赛事的规
    48ba8dc7 5-10
  • 6
    昨晚看了大佬的教程,把解包的素材过了一遍,发现截止到目前的分享帖,还有几个角色的美术资源没发,就自己拼接还原了一下,权当补充了
    千矢云c 6-16
  • 15
    看到@阿尔白斯的落胤 (下简称「大佬」)的解包教程,发现跟自己的有一些出入,可能有些细节上的问题没有提到,决定自己也写一个(链接放楼下)。主要的区别在于大佬使用的 AssetStudio 版本跟楼主不太一样,大佬使用的老版的 AssetStudio 在大量导出时可能会出现一些问题,新版(精神续作)虽然也有少量问题(比如对重复资源的处理),但后期处理上比较方便。 我也一直很纠结要不要发解包教程,主要是因为发了之后可能官方会加强加密方式,
    Ender_hz 7-16
  • 1
    1.2.3 解包纹理更新内容 加入了新骰子的纹理(02.png, 07.png) 加入了蓝海晴起始点的纹理(114.png) 加入了新的背景纹理(Background_atlas0.png) 加入了底部菜单栏中的部分纹理(BottomMenu_atlas0.png) 加入了修女、熊猫、垃圾箱、辣妹的婚皮动画及蓝海晴的原皮、婚皮动画 加入了快速模式的图标纹理(Common_02_atlas0.png) 加入了蓝海晴表情概览贴图(Expression114_atlas0.png) 移除了装扮页面的部分贴图(Fashion_atlas0.png) 加入了蓝海晴的标记贴图(lanhaiqing_vfxTexture.
    Ender_hz 4-30
  • 25
    最近只把星引擎当个闲暇事后打发时间的小游戏在玩了,因为不常玩了所以以后应该不会再发解包的帖子了。 不过考虑到吧友后续大概会有需求,且吧友搞wiki的建设本身也需要解包 所以这里提供一下解包的方法和工具给大家,可以自行使用,但仅供学习参考。 新角色镇楼
  • 50
    大版本更新了,解包一下
  • 1
    解包纹理更新内容 加入了个人信息页面的部分纹理(AccountInfo_atlas0.png) 修改了主页面背景的部分纹理(Background_atlas0.png) 修改了仓库的相关纹理(Bag_atlas0.png) 修改了底部菜单栏的部分纹理(BottomMenu_atlas0.png) 加入了小恶魔、旗袍娘的羁绊动画 加入了新的按钮纹理(Common_02_atlas0.png) 修改了装扮页面的部分纹理(Fashion_atlas0.png) 修改了抽卡页面的部分纹理(Gacha_atlas0.png) 修改了主页面的部分纹理(Home_atlas0.png) 修改了登录页面的部分纹理(Login
    Ender_hz 4-30

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