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73000+琴,1500+回合旅游业绩打个越南和印度死活拿不下来,从180+回合开搞搞到260+回合,文胜要求业绩还下去了,越南都在飞天了,
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4开局没几块地种田种不了,爆铺没树没地,就算有开拓者也过不了海就那几个岛,想打人也没人,在高难度下等你解锁航海对面ai基本发育起来了,打也打不过地也被占的差不多了
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44昨天打了第一次全DLC局,被小日子气死了。 我大秦帝国...出生在临海但少树的地方但磕磕碰碰也发展的兴兴向荣,文化科技两开花。 然后旁边有个小日子就一直恭维我对我友好,我看他一直称赞我我也就对他很好,他快被灭了我还在联合国大会上15票强行通过救他的法案,帮他击退敌人。。 然后这小日子对我更好了又是结盟又是吹捧我,我看看我游客数量遥遥领先迷失在了天朝上国的荣耀中,也和小日子结盟了。。 结果,这小日子来阴的搞了一堆摇
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61敲个狗都要二十多个回合
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3我的windows游戏本(好像也没有非windows的游戏本)在steam上有全套,但是mac这里不想在app store上浪费钱···不知道吧里有没有人能指路?谢谢!
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199我想问下,一局游戏里,就我旁边有敌人而且还是我刚探出来的,我移民裸奔?指指点点最多的也就是二狗开,他就不算移民裸奔了?本来狗探到英国一人口城在我们附近的,刚想打字问要不要去打掉,没注意我的移民旁边有敌人,就这我成小丑了,这乔尔加速器这个素质的?打完就挂个移民裸奔?还有所谓萌新,隔了3个格子一条河流,就为了一个蜜蜂,我不感兴趣就是萌新了?这位指点哥(不是这位房主),现实怎么样啊?
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66rt,设定:1v1盘古大陆,标准大小,对方玩什么未知,其余全随机(所有领袖没有出生环境绑定,完全随机的出生点)
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171.国际游客和国内游客分别怎么获得啊。我国内游客14000了国际游客还只有300。我感觉我花费的一切努力都用在了增长国内游客上 2.为什么我把别的国家灭了,我的国际游客变少而其他国家的国内游客会变多 3.市政树研究完了之后提升文化值还有用吗
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1667可以盖水楼嘛 本帖为求助帖,一次评论能水9经验,一天4次,4*9=36经验,别的水贴楼才3*4=12经验
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401rt,本人从群里吹水得出的灵感,假如文明6的热度达到原农撸三家的热度水平,世界会是怎么样呢?
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20我信你个鬼!好不容易有一局老秦坐到罗赖马,一回合三信仰,结果都32信仰了还不给我万神殿。然后差一个回合宗移没了,我玩nm呢?席德梅尔nm真是飞去火星了
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4萌新玩文明6纯粹当个地球offline玩,马拉松无回合限制无胜利,求城市名称是因为有部分战狂ai前期占了城,后期想打下来这些被占领的城市还给原城主,只想打下那些被占领的,不打他自己建的,所以想求个城市名称汇总,对着城市名确定他原来是谁建的。网上我找遍了都没有,游戏文件里我看了,DLC的文明文件不在一起,所以找起来很麻烦
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17闲着无聊就想看看游戏里各个领袖的人气排名,想到一个办法,就是看steam的全球成就列表各个领袖的首胜成就完成比,虽然不太准确,但是可以参考一下。 独一档:第一名:超过10% 中国秦始皇:唯一一个超过10%的领袖,我大秦天下第一,中国玩家就不说了,绝大多数人的第一次肯定老秦,而且我相信我皇在外国玩家的人气也一定很高。 第二梯队:8%-10% 罗马图拉真:9.4%,我个人觉得这个第二名比较有水份,特别是自己玩了以后更觉得这个水份很大
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130因为分城太容易,导致精铺收益低,玩家就不得不放弃建设乐趣。 然后电脑那边也是狂铺,胜利条件虽然讲有若干种,但大地图、超大地图的统治宗教胜利形同虚设。 修改思路,把开拓者费用提升10-20倍,这个数字比较舒服。也不是不能开分城,但是最后也就4-5个城的规模。城邦这时候就特别重要,打下任何城邦或敌对城市都体现了策略性和战略性。 我尝试过若干个修改,什么禁机甲,限制时代,禁宗教单位。但只有这个禁止轻易开分城是体验最好
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200我先说两个 一个是核电站的表现力或许夸张。 现实中就没出现几个核电站出过问题,多半是出于舆论压力才不建多少的,但游戏里的核电站是真危险,隔一段时间就得重启一次,感觉不如燃煤发电。 一个是平原没有生产力。 太反直觉了,现实中平原才是发展宝地,矿山只能弄材料。
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7比如亚瑟,孙悟空
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