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113真的,崛起我玩的难受就是因为玩的大剑,每次和同学联机一点伤害没有
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26听说崛起画质比较烂
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21捏嘛嘛的,那个沙币设计的奇怪龙,把我和室友恶心完了,那是人能想出来的设计,招数一个比一个恶心,一个全身裹满雷电,手短别想打我,还有吼叫,你比轰龙还轰,BYD人家至少还有cd,你踏马的无缝吼叫,我一个大剑真想拿奇怪龙的的命来续真蓄力斩,还有***上吊,我怎么打?把奇怪龙扔过去把他砸下来?(纯粹的发泄一下,奇怪龙设计真的恶心,手短真的难打,再也不想打这个弱智东西了,这货的唯一优点就是猫猫的装备很好看)
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4是会在世界的基础上改进 还是会用崛起那几乎重做的笛子上改进
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5650:一样烂 1:世界秒崛起 2.世界小优于崛起 3.五五开 4.崛起小优于世界 5.崛起秒世界
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12以后就是4派沿着统一世界观出主打真实系感官的mh 一濑继续做高速动作化 风格更二次元的mh
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28如果这段描述无误的话,pv中的大剑gp恐怕不是真正的gp,而是历代怪猎都有的“停龙车” 而荒野把停龙车的方式,从过去那种需要算刀的精准操作,变成了只要累计够了伤害,找个机会“拼刀”就可以触发。 这样的话普通玩家的爽度肯定会上一个台阶,而高手对于这个新机制可能会褒贬不一,说不定竞速打发在一段时间内会变的相当同质化。不管怎么说,卡婊愿意在战斗系统上作出大刀阔斧的改变都是好事
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38我看aibo和铁匠都风韵犹存啊
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562185虫技有替换,新作总不能再开个虫子系统吧,难道要缩减老动作?96