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14-12的自选礼包选哪个好啊,有大芬妮了,现在比较想要个打狙的,雨燕好还是肴好,或者说里芙更好一点
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74不仅仅是游戏性,难度和怪物的粪度和L4D2的最简单难度也差不多,吧友能不能接受这种模式出现在尘白中。 杠精要说L4D2没游戏性的话我认为你说的对。
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8新角色出来不要急着判断强度
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22许多天没关注社区,今日登录游戏便在6频看到了争吵,大致情况是有人认为虚境很麻烦,是史,于是就受到了围攻,awwbwg的类似话语层出不穷:没人逼着你打、你觉得是史可以不打。甚至要切割游戏性的话语也并不在少数:大家是因为态度来的、不会真有人是因为游戏性来的吧、这游戏一开始就没什么游戏性、玩二游要什么游戏性。 要以玩家群体的立场分析这样的现象,则首要得在于明晰一个问题:虚境到底好不好玩。 这恐怕不需要做什么调查就能得出
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12我是昨天刚入坑的,我新手池出的小太阳自选是芬妮,到今天肝了64抽全抽up池了,我看这两个池子要结束了,我现在是继续抽,还是继承这个抽数抽下个池子 我今天看这个之前送的金很厉害,有买个初始号重新玩的必要吗
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41我觉得狸花猫的思路出问题了,服务业不只需要� 诸位,我这帖子,断章取义您都断不出“周年庆”仨字啊,知道您期待周年庆,但咱别看啥都拐周年庆。 我说的是lhm现在设计活动玩法思路出问题了。 盆栽也好,挑战也罢,二游到底需不需要游戏性都无所谓,说到底狸花猫自己还在设计玩法和活动,对吧? 问题是狸花猫现在端出来的就是四不像。 魂的不魂,爽的不爽,也就玩盆栽的觉得OK,那是因为你找到自己的赛道了。 不同玩家都觉得这个玩法适
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285你的选择是?
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1出新后勤,大太阳出个大的伤害,随时间增加。狂猎出个,常规技能命中减少跳弹率,开技能加伤,进冷却清除加伤。
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216541134只能说如果周年庆真的有哥们想润或者是停氪的都尽量宽容些吧(临走前拐混厕的除外)39238没觉得不对劲吗3018394237
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