0+1龙舟仅上半SSS 海墟削弱后船长不需要空中加深信物就能连续穿怪,用减CD信物一共能砸出6个有守岸人金圈、大招BUFF、今汐喷接大招时停的锚,循环轮椅容错率高,平均分超过4000,已经从凹分神队蜕变为了具有实战价值的海墟强队 流程:守切船切汐切船,今汐裸喷切船,船长裸锚完成暖机,切守打满协奏R延奏船,此时船长协奏已满,延奏汐E切船R,龙舟合轴攒喷攒锚的同时清完布偶进入三贵族波次,船长砸锚切今汐,在红色数字弹出的一瞬间喷接R,理想情况下能
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我们曾势如烈火 2025-03-29 21:36 01坎特蕾拉52秒轴 思路来自b站南边道友,3轮3汲取,4斑驳幻梦,2大招。 a轮轴坎e,散华q,守岸人raaa,散华erz,守岸人eqaaaz闪aaaz,延奏散华,延奏坎eq闪z斑驳aa大招a汲取q闪aaa(a到打完迷离)ez斑驳aq延奏守岸人。a轮标准,10秒坎变奏入场,12秒斑驳幻梦,16秒汲取。24秒斑驳幻梦 b轮守岸人动画结束切散华erz,守岸人aaaeaazq,延奏散华q,延奏坎aeq闪z汲取,斑驳aaa(a到打完迷离),e(坎不打满延奏)切散华erz,守岸人eaa,散华延奏坎(暗鸟cd>5),aeq闪z斑驳aaa大招aaa(a到打完迷离)
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芙头帮练习生01 2025-03-28 09:17 菲光岸光主3ea循环轴dps拉表计算,位于椿散和忌莫之间。 拉表练度为8.1/16.2双爆二大攻二主,考虑到菲比暴击严重溢出,所以拿两个暴击替换成大攻。 这个队伍循环轴很难做到完美,菲比延奏直接变奏守岸人会导致延奏吃不到守岸人双爆加成,菲比变光主可以解决这个问题,但是又很难打出守岸人变奏了。因为每轮的金圈也需要光主的一次协奏叠出,如果想要光主一轮出两次协奏,那么就得打4ea轴,这个东西正经循环基本搞不出来,除非是特化轴,所以我排轴选择的是菲比变奏光主的3ea轴,守岸人每轮自
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天堂的前边 2025-03-10 18:41 给守岸人刷奶套?专家:没有游戏理解。 近日,著名前原神专家、全球500强百度公司聘用的游戏领域大神、游戏领域专家接受采访时表示给守岸人刷奶套的玩家都没找到守岸人的真正玩法。 专家表示: 很多没有专家级理解的普通玩家吐槽守岸人冷启动慢,不如维里奈一根。这些都属于犯了本本主义错误,典型的教条主义思想。 专家指明:我们要辩证看待这个问题,维里奈启动快,那为何不让维里奈启动延奏守岸人??? 奶套维里奈两秒启动延奏守岸人,守岸人带青云套延奏主c,专家预计整
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游戏领域专家 2024-09-28 09:47 长离在六命主c里就是数值不足的 如题今天看到很多贴子都是说长离上限高,论据是b站“当凹比不凹”大佬的9s长守维视频,说椿竞速没有长离快,椿主c不>长离主c。 先说个人结论,在长离守岸人椿三者都6命且有二命维里奈的情况下,长离出伤速度>椿,所以长离能打出9s刚好斩杀boss,目前凹比大佬也发了顶配椿的竞速12s,因为椿协奏启动所以速度会慢几秒。但是如果未来boss血量增加,长离这一套zrz+守变奏,就会出现斩杀不了boss的情况,而椿那边不仅有永生花打第二轮大爆发,
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万由里心里苦? 2024-11-18 20:07 回复:科莱塔秧秧维里奈的群怪表现(70多暴击两波大招最后一枪没暴击 不然能更快一点) 搭维里奈确实舒服,搭守岸人不太行,反正我打中1感觉珂莱塔延奏秧秧的话,守岸人充能卡手,如果延奏守岸人,秧秧三个能量条又总是差一个,变奏入场时还要打一套才能满
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akayinosora 2025-01-04 17:08 守岸人进长散队还不错 除了忌炎守岸人的配队没摸,把守岸人的配队基本尝试了一遍,进长散队相较维里奈提升明显,打超载区中一能在两分钟之内打完,维的话得慢十多秒。但还是有毒点,开局一个大,然后打完三波20s轴的循环以后,因为守岸人的大招不断在循环里延后,被迫打25s轴,因此第四个长离延奏守岸人就没必要再吃了,反正也要老老实实等大招cd,在相里要吟霖队伍里打个30s轴都难,进龙凤队伍里跟维差距不大,流畅度差很多,因为今汐有一个延奏要分给守岸
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花华灬十载 2024-10-01 16:45 今坎守双喷轴,试了能打出来 这个帖子只讨论双喷轴的可行性,不讨论包括伤害之类的其他问题,因为没算过,而且深渊buff也不是很公平。 先列一下今折守双喷轴(以b站up谢裕金视频为例):守e+5a-今冷启动不喷(插折枝3a)-守r-今喷z-变奏折eaerq-守eq-变奏今汐启动不喷(今汐协奏满)-变奏折ee-变奏今汐第一、二喷-变奏守-变奏折(循环) 然后是今坎守双喷轴:守e+5a-今冷启动不喷-守r-今喷z-变奏坎erze3a强化e-守eq-变奏今汐启动不喷(协奏满)-变奏坎eq-变奏今汐第一二喷-变奏守-变
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寄妮太美_ 2025-03-19 16:28 坎1-6链拉表,36s轴,有3守能压到30s。 之前减防公式弄错了,弄的套用的原神公式,纠正了后重新算了一版,只能说确实不差。 配置为21守6散,词条为7.5暴击x5,15爆伤x5,20大攻击,18增伤。 手法参考了吧里拉表的,做了小修改,坎开局e,守散启动变奏坎按左键打出普攻第三段,重击接声骸闪避取消然后e2(迷离5),强普aaa接大(迷离5),强普第一段接e3接aa(迷离3),再打一套强普落地。 坎再打出一个e1+一套普攻后,变奏散,变奏坎接普攻第三段接重击进状态(迷离5),放声骸后闪避
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猫猫喵℃ 2025-03-22 19:50 所以现在即使人类全部带伤修也不能守么 楼主双边菜鸡,昨晚一晚上人类就跑出去一次,基本都是守针击倒出局这种,我感觉也是版本畸形不怪人家屠夫,只要不恶意放血都还好。单排人玩的高血压就去玩一下屠夫顺便做一下古书,无配小叮当图还是寄乐园,本来玩的也不功利看见谁追谁,四挂还剩两台机,都在带伤修,吉尔二挂我看节奏不好,人类也是残血就想着守一下逼自摸抢一下节奏,结果两个残血直接走脸上来就给抱了,人类配合的也不好被打四趴了,我寻思这不是自己搞事情被团
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你不做有的是帕鲁做 2023-04-22 08:27