mc光影吧
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用我的光影照亮你的世界

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  • 单机与主机游戏
  • 3
    optifine装了,压缩也解了,光影文件也放到shadepacks里面了,版本1.20.2和光影也是对的上的,下载了三个光影挨个试都失败了
    肯得击 7-6
  • 53
    相信大家看的SEUS Renwend E2的云已经流口水了吧,但是自己又买不起,况且SEUS Renwend E2的玻璃是黑色的。 那么今天让我来叫大家如何把SEUS Renwend E2的体积云搬进SEUS Renwend 1.0.0里。 楼下开讲:
  • 88
    本帖用于解决在使用PTGI时遇到的漏洞(其它SEUS系的也可以在此提问,但本帖暂不接受膜改SEUS光影BUG的提问,您可以去找找膜改者提问) 如果遇到了BUG,建议您先自检一下,如果不行,再来提问:重新安装游戏,更新驱动,去掉模组,并且对照/p/6740033823 检查一下自己是不是哪里搞错了 提问格式请参考:/p/6731372790
    少修 6-30
  • 6
    求教 opfine 里的平滑世界为什么打不开,缓慢区域加载也打不开 求救
    少修 6-30
  • 10
    特别是这种雨天云和天空就有严重分割线的这种。天空又灰,云又黑,看着很不协调。很割裂。
  • 173
    初始版本链接:[近日发现汇总] SEUS PTGI E12 GFME 更新日志: 1.16版本支持: 添加了菌光体、发光的黑曜石、重生锚、灵魂火、灵魂火把、灵魂灯笼、灵魂营火等光源; 添加了1.16大部分新增方块遮光体积的支持(基于原有的自定义几何体); 部分添加了对1.16改版的墙类方块的支持(大部分时候高墙视为低墙处理); 改动: 汉化了部分配置文件,没有写在lang里的配置文件暂时没有汉化; 添加了熄灭的营火的自定义几何体; 删去了16种正常游戏时几乎不
  • 4
    大佬们求求了,我的Java版1.20.4配的bsl的8.2.08,其他各方面都挺好,就是一到晚上,光源附近就是一层一层的,平滑光照也开到最大了,光影没有汉化,实在找不到是哪的问题了
  • 7
    我这个配置能不能玩光影?
  • 2
    申请人:@E少修 申请感言:我从19年开始了解光影与资源包。这些年来,我亲眼见证了许多事,也尝试想建立起一个图形学交流社区,给所有图形玩家一个更自由的平台。现在我正在致力于实现这个想法。
  • 6
    经检查是更新代理与脚本出了些小问题。现在已经手动更新了镜像源文件,可以正常支持 1.20.80 或其他版本。 使用汉化版脚本即可在境内下载与安装。 汉化版安装教程及脚本可前往:网页链接
    ¿noM 6-16
  • 2
    MC版本是1.20.1,JAVA版本17.0.5,显卡是N卡3060ti,之前一直没啥问题,最近一进游戏看向格雷科技物品的时候会白屏闪烁
  • 24
    按照Dav的方法也可以。在这里有三种方法解决 1.回滚到老版本驱动 2.按照Dav方法修改 3.新方法修复 其实Dav方法是最好的。但是有些人不清楚实际位置导致修改后报错。那么直接加入一条代码限制noise不得大于1即可。 看到黑影了吗? 第一种方法:回NVIDIA官网下载老版本驱动即可。 第二种方法: 解压SEUS v11.0打开composite1.fsh 找到以下地方 把它改成 pow(1.0 / (1.0 + noise), 5.0) 如果还能改错只能说明你。。。。。。 就可以了。 /////Dav方法///// 第三种: 找到图
    安禾欣 6-11
  • 48
    最近大家都懂,PTGI默认不晃动有原因。但是。又有人挖坟老帖。而且问的人也挺多。只能再弄一个了。 //////////警告////////// 警告:由于按照被T大神的说法,晃动与光追不能配合。所以修改后一切光追无法与光追配合的一系列问题后果自行承担。 警告:由于按照被T大神的说法,晃动与光追不能配合。所以修改后一切光追无法与光追配合的一系列问题后果自行承担。 警告:由于按照被T大神的说法,晃动与光追不能配合。所以修改后一切光追无法与光
  • 644
    简单介绍一下: 这个材质包已经更新到V3.5了。原本只是我自用的材质,其中有不少我很喜欢的别的有名材质包的材质。我自己制作了视差高光,整合在了一起。在v1版帖子里面有材质来源的详细介绍。当然更新到现在我自制的材质占的比重已经很大了。 ================================================================== v3.5版更新内容: 1.这次更新主要是制作了木材的全部材质。而且每种木材多达6种以上外观可供选择(网盘可选材质文件夹内,自行替换)原本用的R3D
  • 2
    我是照着版本下的,为什么说不适应,哪个环节出了问题?
  • 8
    为什么4060开ptgi E1240多帧?
  • 5
    不得不说地图用的好,随便找个角落一截都有不错的效果 DH:Distant Horizons,目前处于测试期。 iterationT 目前未发布新版本,图中仅为内测版,不代表最终品质。请等待作者 Tahnass 于下半年发布 4.0 重写版光影。 地图:中介 - 新的世界 (1) - 副本 #光影# #mc光影# #iterationT#
    E少修 6-3
  • 2
    各位,最近换机子了,想体验一下之前1650不敢碰的材质光影,求推荐!
    Lrbs 12-31
  • 3
    版本1.20.1,光影用的是derivative
    Lrbs 6-1
  • 3
    1.7.10打了光影包之后天空跟蓝屏一样,换了几个都是一样的,是什么东西没装吗
    Lrbs 8-20
  • 153
    嗯嗯,这是一个为大家服务的帖子,任何人都可以在此发表疑问,当然也可以帮助别人解答疑问,譬如光影问题,材质问题等等 本帖基本原则: 1.本帖是用来为大家解答疑惑的,请不要在此水帖或发布其他无关内容; 2.楼主将会不定期对回帖进行清理,以便能看到后面的帖子; 3.禁止求资源; 4.单独开帖求助的将会被警告并删除,多次违反的将会予以封禁处理; 5光影问题提问格式请参考tieba.baidu.com/p/6731372790。
    E少修 5-29
  • 3
    别看是v11改的。不过改动也很大了。也是我4年的成果了。 差不多估计是最终版了估计。本人MC也基本弃坑了。除了一些严重的bug会修复更新下。其他情况下基本不会更新了
  • 1
    Ultimate Immersion,中文名终极沉浸,开发时间已超过 5 年,如今在现代高清写实建筑包中有着最高的质量,制作精良。 由于 Paypal 近期出现了一些异常,部分玩家反映无法正常赞助。我们与 Ultimate Immersion 的开发者取得了联系,并决定在爱发电上开放中国大陆的赞助渠道。 以下是我们实机体验的截图,和光影联动后有着非常不错的体验。感兴趣的朋友都可以来体验,最低的 256x 分辨率配置要求拉低到 16G 以下和中端显卡,不再是烧烤机器! 爱发电链接:
    E少修 5-15
  • 2
    用continuum光影打开就变成这样,用的是amd的卡,请各位大佬帮帮忙这是什么问题
    E少修 5-10
  • 4
    求助求助!,配置是12400f和6650XT玩我的世界开光影的时候帧数在170帧上下,但是有时候面对一个方向的时候会突然掉到70多甚至更低,我想知道是显卡问题还是什么问题?拜托各位了!
  • 5
    rt,我的游戏版本是1.20.4,光影版本是r5.1.1没有汉化,矿物不会自动发光,几乎所以设置都试了一下也没找到,有没有大佬知道怎么调设置可以让矿物发光的🥺🥺🥺
    Orion 5-4
  • 0
    以下是官方更新日志的翻译: 现在,所有可下载的 BetterRTX 版本都应该完全兼容 1.20.80 中的新材质格式,允许您在游戏的最新版本中安装该模组!我们还决定暂时取消 BetterRTX 实验版与普通版的区分,因为发布实验功能的时间可能已经超过了。这里是 BetterRTX 1.2 的更新日志: 1.强制使用主实例掩码进行 alpha 测试和辐射缓存光线。这允许物品附件发光,从而启用手持照明插件。 2.调整了水面视差和消光参数。 3.替换了反射锐化功能,禁用了表面粗糙度等
    E少修 4-28
  • 16
    最近准备配新电脑,想换1070,请问它能玩哪个ptgi?#光影##光影#
    少修 4-27
  • 472
    提前说明,我对光影的原理基本一窍不通,所有技术均来自互联网,我只是动了手,改到自己认为比较合适而已,欢迎提出建议和意见。下面说说改动的地方。
    mun丿幻 4-21
  • 3
    还有为什么我感觉自己的钠+Iris版本看起来比opitfine的糊,像是渲染精度被压缩了一样
    AinTXyz 4-17
  • 0
    如题,单有一个红月亮也可以
    kziki 4-17
  • 12
    版本为1.7.10,离线模式 在尝试了optifine未能成功后,下了个什么光影核心(好像是个mod),仍旧不能成功启动光影,请问究竟是哪里的问题
    E少修 4-17
  • 5
    如题 找了很久都没有找到这个光影下载链接 以前看喜欢的主播用这个光影好好看 一直都想用这个光影 现在好不容易电脑能带动光影了 但是却找不到这个光影下载链接😭
    E少修 4-17
  • 2
    我的是从网易那边下的,然后会有曝光太大,和跳亮度的问题,光影设置是英文的,看不懂,求大佬指点
    E少修 4-17
  • 72
    1楼先上图(图片来源:@T-N-A-S)
  • 55
    太喜欢这个光影白天的色彩了 但是晚上就是觉得月光太亮了太亮了 而且灯光黄不拉几的 很喜欢seus v10.2 preview1或者seusv10的灯光颜色,偏暗柔和带一点红 请问能不能改啊
  • 0
    Sildur's Vibrant shaders的矿洞好暗,有没有办法调亮点,调color选项的那个brightness容易导致室外瞎眼
  • 8
    如题,Mod和使用光影名称如下,求助
    少修 4-2
  • 62
    着色器名称:Lrbs SEUS-Sunny Day V1.4.0 全名:Lrbs's SEUS-Sunny Day Version1.4.0 声明:该着色器为二次编辑 原作:"SEUS V11.0(Sonic Ether's Unbeilevable Shader Version11.0)" by Cody Darr(Sonic Ether) 光影风格:梦幻,幻想 特殊说明:该版本相对于在本吧发布的上一版本进行了飞跃式的改进,画面质量直接飙升 主要更改内容: 1.正式完成的星云效果(星云可随着时间移动,同时改为球面生成) 2.优化效果的2D云(包括优化云的覆盖面积,亮度,颜色等) 3.完全重置的体积云(使用新
  • 1
    本人很喜欢chocapic13 v6,但是这光影晚上有点太暗了,有没有办法让晚上的亮度跟BSL一样明亮
    Lrbs 3-24
  • 32
    //光影名称//:ET-Cloudly-Shader 也可以//简称//:ET-CD //光影风格//:清新(光影设置也有电影模式) 原光影及作者:SEUS v11.0 Cody Darr(SE) 膜改作者:ETtttutu(Aitetutu)也就是我 //修改内容// 1.更换了高清的体积光(来自Continuum) 2.更换了水波(来自PTGI) 3.更新了色调(参考了现实) 4.新增了Lens Flare(修改自Chocapic13) 5.使用了ACES Tonemap(来自Renewed) 6.修改了雨雾 7.更换了体积云(来自ASEUS光影) 8.新增电影模式 9.雨后彩虹(来自LexShino光影) 10.远景模糊(
  • 0
    今天玩着玩着发现自己影子没了,第三人称倒是还有,捣鼓一阵也没弄好。有大佬懂的吗?

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