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3我有活
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0zemax怎么模拟成像系统,物体成像 好多都是焦点
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0我曾经遇到过一见钟情的人,由于我的性格内向,我错过了这段爱情,我想在茫茫人海找回这段爱情,大家们能帮我找到她吗?
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0朝九晚五双休,不卷,这个岗位好像不咋好找这种工作吧,
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3求问lighttools链接solidworks获取模型数据时出错怎么办
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1zemax非序列模式怎么设置自己想要的光源,例如设置一个圆形光源服从正弦分布
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5有偿求助,咨询一点关于光学仿真软件FRED的问题
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1双远心光路设计zemax有人会做嘛
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0请问对于2✖️2的点源阵列的准直镜怎么操作。刚开始学,只会单点源准直镜🥺
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0光束切趾在高能固态系统的设计中起着关键的作用。具有陡峭边缘轮廓的光束更容易产生衍射波纹,并且这些衍射波纹随后在诸如放大器之类的光学系统中被增强,这可能导致诸如自聚焦之类的不期望的效果。为了消除衍射波纹带来的不必要的影响,采用了光束切趾器来产生能量分布均匀的光束轮廓。 光束切趾器可以通过不同的技术来制造,但是由于它们经常暴露在强辐射下容易退化。为了解决这个问题,Jerome M. Auerbach 和Victor P. Karpenko在1994年提出了
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1找大佬帮忙写一个codev的polyfit 宏,最小二乘法拟合非球面那种,有偿
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0衍射分束器能够通过预先设置的功率比值将单束激光分割成多束,广泛应用于激光材料加工和光学计量等领域。但是由于非近轴、高数值孔径分束和衍射角所需的特征尺寸较小,这种器件的设计和优化可能具有难度。VirtualLab Fusion为光学工程师提供了几个工具来帮助他们完成这项任务。 为了说明一般工作流程,我们展示了两个案例:在第一个案例中,我们采用迭代傅里叶变换算法(IFTA)和基于薄元近似(TEA)的结构设计生成一系列分束器的初始设计,然