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161.NS的画质,连我这种对画质不挑的都看不下去,有种480P拉到1080P游戏人物演出的感觉,看起来很糊的观感很差 2转PC版,PC版画质是好了,但是读图慢得恐怖,切换一个房间就读图十几二三十秒,切个大地图一分钟,在这个年代还能有读地图这么慢的游戏伊苏10PC版的优化可以称倒数第一了 3航海走路,慢,慢得难受,好像是30秒左右才能加速一次,一次5秒,剩下的时候就是海上慢慢开,赶路赶得非常煎熬 4在航海上到船仓里切换房间那图那种载图煎熬得
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8分享链接/s/1aUVRk1J5orBMbKxlephiQw?pwd=3fti 提取码:3fti 欢迎前往b站我的专栏点赞收藏投币谢谢
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0在steam上打了汉化补丁完的伊苏7,其他地方都可以,就是只要一跳成就就要给我闪退,为此我重打了好几次相同的内容,但现在打到五大龙,每条龙都是个大肉坨,想想要反复打大肉坨我就感觉麻了,想问一下有没有佬能帮忙看看该怎么解决这个问题
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8我最后一道门打开了,没及时去,先走了主线剧情,想着反正门已经打开了就随时都能来。结果过了一段剧情下次再回到古代,就进不去了,进不去了,进不去了(只能传送到第一层最后)我:??????? 这什么操蛋设定啊?这意思是我地下圣堂就打不完了?真的把人弄懵逼了
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8第十部明确伊苏世界是唯心世界了吧,人类具有创造世界的力量,世界因人类的认知而改变,那么这种世界观下的神明是干啥的,这些神魔会不会因为人类潜意识的一个发力而灰飞烟灭呢?还是说罗洛在放狗屁,潜意识真的那么牛逼诺曼早就改天换地不用因为寒流背井离乡了
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20估计轨迹完结了伊苏也完结不了,伊苏还有4和5旧作重做,1和2说不定也要重置,主线 就没什么进展
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31这结尾看着还有不少故事的样子
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1本人比较磕cp
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6我玩到第六章只拿到一个,怀疑是不是漏了,我已经支线全清了啊
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55反正就是注意到的人都注意到了,没注意到的也可以注意一下。 想到啥写啥,可能有剧透 1.队友躺了的时候,如果拉的位置不好,可以先踩滑板划走,是可以拖尸的,滑到安全的地方再拉可以增加容错率 2.眼镜可以看隐藏,这个看的不止是你视野里的隐藏。佩戴显示宝箱的饰品后开眼镜技能,然后打开地图,可以直接看到埋藏宝箱,大晶石之类的位置。方便探图和收集。且能看的地图不仅是当前所在地图,如果当前区域有5/6层,5/6层的埋藏宝藏/大晶
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0刚玩到巨树女巫,那棵巨树和树海里的巨树村越看越像伊苏起源里的树哥和树弟。尊嘟假嘟。
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6我买的日版ps4版,看着包装好怪,不知道被没被人拆过。外边塑料袋应该是原包装的,上边日文写着注意什么材质的袋子,防止入口窒息什么的。但是根据我这么多年买限定游戏的经验,一般游戏袋子开口他都会给你叠平整了,然后用胶条封上。这个感觉就是袋子开口随手一攥就给你封上了,都攒楞在一块,左边竖着有个胶带,上边横着有个胶带。但是胶带看着没有被撕开的痕迹,如果被撕开过,胶带这种东西怎么都有痕迹,除非连袋子一块给你换了
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1在switch上的日服账号,先用日版的伊苏X玩然后开了个存档,之后把卡带换成港中版伊苏X,在同一个日服账号下插进去后游戏存档是能直接读取的,还是港日版就算在一个账号下,存档也是分开的?
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23噩梦难度也太高了,直接一口就没了,第一个boss全程R2苟活,这作战斗中要操作的东西有点多 还有万年的狗屎视角
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4画风最好偏卡通奇幻,太真实了晕的不行 一定要有操作的难度
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2rt,,,,没手柄 pc咋改建的
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0精英 2 试了两个,普通的也试了都不行
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2因为是延迟了大半年才玩,所以对于本作的评价或多或少也见到了。总体来说发挥稳定,演出水平是亮点,剧本水平属于8之下,整体难度(噩梦)一如既往是先难后爽(虽然后面BOSS基本上命中了还是一下秒)。 最终BOSS难度可以算历作最简单的了。 不过对于结局卡嘉的选择,明明是最没负担可以跟着阿豆去冒险,还是贯彻了不带女性去下一作的风格。不过卡嘉这种爽朗的性格在结尾分别也更加自然。 到现在为止伊苏出了10作,时间点最晚阿豆才24岁
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38祭度娘~ ~ 首先我要感谢我那善良可爱的同学帮我打字,如果没有我那善良可爱的同学,不知道我这文要什么时候才能码出来……其实这主要是为了完成我对托
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1321L防剧透
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