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146满判定后才有概率触发溅射伤害,感觉概率也就20%左右,关键是满判定这个条件就很苛刻了,触发正义仲裁后倒是有必定暴击的隐藏效果,但概率实在太低了,50%概率还差不多,否则即使后期属性95依然打不出稳定的溅射伤害。 群攻技能是否触发正义仲裁也未知,如果群攻不触发就更弱了。说明上明明写的是双手武器触发,但实际上仅双手近战武器触发,远程武器一概不触发 牧羊人和农民的召唤好歹还能有个挡伤害的效果,相当于铁匠进阶版,而樵
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10正确的玩法就是不停的读档么?不读档感觉不大可能打过啊
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1d我
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3留个联系方式,或者私信我,看到会加,玩一会跑路的就不用了哈
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1二等一
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4我新手来人一起玩
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1刚入手,不会玩啊,玩的压力很大 有没有人一起玩 留个steam代码
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6有没有好兄弟分享一个打boss前一点点的存档,萌新上热气球存档读取不了了。
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2跑N远,还买船过去,结果装上,射一下就碎了,有没有大佬讲讲这个机制?谢谢
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9刚玩两天的新手,略懂,目前天天在家无事,来差不多的都可以,留联系方式加一起研究 嘿嘿😁
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3一代学者中后期装备用什么,现在用的火山卷
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13一代打折了 有人一起玩吗 1=2
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0请问一下为了吾王PS和PC可以联机吗
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6是新手找2个新手一起组队
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3有人一起玩吗1=2
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51先说结论: T0:马倌、修道士 依据为技能非常有用,且主动可控 T1:炼金、学者、猎人、农民 作用比较全面且在其领域无明显短板 T2:探路者、流浪汉、铁匠、草药师 作用不如T0T1角色的下位替代,但是在自己最擅长的领域依然可以发光发热 T3:牧羊人、樵夫 完全不知所谓的废物,毫无用处,在任何时候都有比他们好的选择 先说马倌,如果有T-1,那么他就是T-1,之所以和修道士排一起,不是因为他们差不多强,而是因为他们比其他人都强太多了 马
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2一开始没看懂,瞎点,用完了点数才发现还有个草药师🤡
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3创建角色的时候只能选三个角色啊
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2989059773
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1现在有人玩吗
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2我想把角色属性调低,技能概率调高。一代选角色大部分时候是看属性而不是看技能,我想提高技能在游戏中的比重。有没有大佬有这种修改器
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1想一起玩的话就私信一下。
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1晚上一起组个队吧。
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