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8游戏名称:冬月十一 游戏类型:AVG 制作人:Astria 版本信息:完整版 游戏引擎:nscripter 游戏制作时间:一周(去掉工作日实际大概三天左右) 估计游
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12经过昨天工作了19小时,终于完成了,内容不多,希望大家喜欢,都能玩玩,给我评价。 现在我去睡觉了。 http://pan.baidu.com/s/1mg7K5ZE CLANNAD同人
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9虽然感觉NS2没几个人会去用,但是还是把API手册翻译了比较好~ http://bbs[点]chenhai[点]us/NScripter2APICHSv0[点]1[点]html
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22记录由于白菜不允许提transplant,那就说委婉点:将BGI引擎的二进制脚本deassemble得到的类似汇编的脚本反编译成Onscripter脚本。下面记录施工中遇到的各种问题和解决过程。觉得这比以前做的那个明文脚本难多了Orz
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20第一次用nscripter制作游戏!,其实只能算电子小说。 改编自“萤火之森”(我最爱的动漫),原作 绿川幸
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9ImageUtility是一个针对AVG游戏制作的图像处理工具,作者是tormtorm。 该工具除了可以做批量压缩,转格式,裁剪等一般图像批处理工具能做的事外,还加
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151L前言 其实楼主也是刚入手4天左右的新手 有些地方的理解可能不是很透彻,做法可能不算是最好的 有什么地方讲解不明白还请提出,这边会立即做出回应(大概)
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18首先这个当然不是普通用户用的,我们可以将其供给低配置机器且操作系统功能不大的人使用,开发者也可以以这个NS语言的操作系统为核心制作游戏,这样可以省时省力。 1.API封装 我们把一个个NS自带的指令封装起来,比如用一些lsp封装出一个弹出对话框或消息的指令,使这些东西成为API,可以命名为sys_api_* 2.app实现 就用sub程序和gosub指令实现吧。 比如可以是以下的命名 程序名_info (程序信息和初始化到系统) 程序名_boot (开始运行时的东西) 程
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34祭天 祭地 祭度娘 NS我爱你 (咦
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23@诗音柠檬 谢谢你的建议
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2原帖在【海猫鸣泣之时】吧 地址:http://tieba.baidu.com/p/2451004649
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25大巴小巴 图片,文件 视频,都行 吧主很有爱的哦
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42表示自己写的直接崩溃了。。。ヽ(⊙ω⊙ )ノ ~~~ 大家跟我一起来~ (╯' - ')╯( ┻━┻ (掀桌子) ┬—┬ ノ( ' - 'ノ) (摆好摆好) (╯°O°)╯( ┻━┻(再掀一次) ┬—┬ ノ( ' - 'ノ) (摆好摆好) (╯°Д°)╯( ┻━┻(再他妈的掀一次)~~
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12不是无中生有,我在秽翼移植版中看到过
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161l感谢白菜君以及诸位给予我帮助的吧友!没有你们的帮助俺的AV就G做不出来~
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6——————奇迹风祝汉化组—————— 白菜汉化 百度ID:白痴咬白菜 邮箱:eternalcherryblossom@gmail.com 奇迹风祝汉化组吧庆祝NScripter吧116会
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17制作游戏的时候遇到问题,连个一起讨论的人都没有,一个人各种找资料看代码什么的,感觉很无助啊
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1为了避开大家都不忍心提到的字眼(ken),我就不多说了……
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3此贴用于 同人免费作品发布贡献,每个游戏资源连接最多占一楼 需要上传种子或者附件,请联系吧主或者文件小编,或者制作图种, 防止连接被吞,可用全
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158记住 @白痴咬白菜 这样的功能
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68新人报道来这里吧 并表示热烈的欢迎
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2NS的论坛还是有很多的 RPGCHINA。NET 这里面的 ACG专区有很多NS工具和教程
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5画面比较鬼畜哈…… 链接在2L
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24某D的NScripter笔记--小米步枪的时代再次降临... 基本格式: *define game *start *e1 *e2 ... end 标签不跳跃的情况下就顺序执行...选择支方面未经测试,不过应该是选择支相关标签不执行,之后顺序执行.(否则...跳来跳去麻烦死了) 切换显示效果: effect 定义编号,效果编号,时间(毫秒) 效果编号: 1瞬间 2~5左右上下快门 6~9左右上下窗帘 10由透明状态显示 11~14卷动 15,18遮片,ALPHA遮片
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50喜欢原创游戏的大人来交流一下吧^^
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