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1如题,理由有以下几点: 1.fs亲索,今天的showcase明显是对ps接下来游戏发展的重要游戏宣传窗口 2.fs多开的老传统,已知目前fs公开的两个项目为ac6和环DLC,且前者即将发售,可能会在公开新项目 3.北尾之前表示fs在未来将会加快推出作品的频率 4.战神之父老哥的暗示,但也有可能是mgs3重制版 5.fs似乎还有一款索尼独占游戏的协定(存疑)
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14steam吧的魂ptsd事件[表情],提魂必出警,开放世界和动作游戏必看不见,玩过魂的人锐评别的游戏必定是魂批踩一捧一,成分优先捏🤔
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0亲爱的fromsoftware吧的吧友们:大家好! @Lady Maria 为本吧吧主候选人得票最多者,共计1张真实票数,根据竞选规则,官方最终批准其成为本吧正式吧主。公示期三天。 吧主上任后,请严格遵守吧主协议 https://tieba.baidu.com/mo/q/newapply/rule?from=task,履行吧主义务,积极投身本吧的发展建设,也请广大吧友进行监督。如出现违规问题,请至贴吧反馈中心进行反馈或者投诉http://tieba.baidu.com/pmc/reportBazhu
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1FromSoftware【藤卷亮】在CEDEC 2022分享《艾尔登法环》大量角色模型制作心得
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2No Bloodborne II at E3 -- FromSoft is showing off a new IP called Phantom Wail I've heard this name tossed around a lot between some other insiders, but I finally found a post (on /v/) that included both the name and now some actual game details. Here's a bullet point summary. Take it with a grain of salt, as always. - Ancient Aztec/tribal aesthetic (unknown if set in actual Aztec times or if its just Aztec-inspired) - Emphasis on kung-fu style combat - There will still be traditional weapons - However, weapon-based movesets are gone - Instead, players will customize their own fighting
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2《黑暗之魂》系列的创作者宫崎英高与世界著名作家、《冰与火之歌》的作者乔治·RR·马丁合作。在这个雄心勃勃的作品里,他们根据自己独特的才华,打造了一个具有深度的神话世界。 Bandai Namco的Sam Wilkinson:首先,请告诉我《Elden Ring》何时开始开发和如何开发的? 宫崎英高:我们在《黑暗之魂3 》DLC开发结束后就启动了《Elden Ring》的开发。它是一个更经典幻想风的作品。我们想创造一个新的黑暗幻想动作RPG,塞进我们在黑魂系列中无法做到的事
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2413ユーザーサポート 年末年始休業日のお知らせ いつも弊社製品を御愛顧いただき、ありがとうございます。 誠に勝手ではございますが、フロム・ソフトウェア ユーザーサポートは、 2017年12月29日(金)から 2018年1月4日(木)の期間、休業とさせていただきます。 再開は2018年1月5日(金)からとなります。 なお、メールフォームからのお問い合わせは上記期間中も受け付けております。 ※休業期間中の返信対応はいたしておりませんので予めご了0Ok so its a Brit paper. We all know Brits love their tabloids. Also it references Neogaf as it source, so lol but again..... maybe? just maybe?1本帖将持续更新,请不要跟贴。 可进入下列具体索引中,查找相关帖子参与讨论,感谢配合。0搬垃圾以后就常住这里吗?8虽然想炒热一下气氛,但是看看才33个老司机,估计热不起来10吧主~我来报道啦~没想到真有个F社避难所存在