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1设置的是刷兵后电脑AI怪自动攻击,但是不会自动释放技能,比如有诱捕技能的怪,不会自己释放技能,只会平A,有什么办法让他们进攻时自主释放技能呢? 不会主动放技能的怪就很傻,只知道平A,怪的种类很多,各位大神有没有什么好的办法啊。 这是我弄的,根本不行。
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0一张DOTAai图,玩到20-30分钟时,中路河道天灾方明明没有野怪可是会显示绿色小野怪点,英雄和小兵到此处消失走开后一会又出现,时有时无,看着很不舒服,哪位大神赐教一下该如何改
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0我想做个跟战役一样让ai自己控制娜迦族建造和出兵的 但昨天试了一下电脑不会动啊 有没有大佬能教下 求求了
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747下载了一个模型,大概是一个单位有多种武器形态,请问一下怎么让这个模型保持一种形态呀,我用播放动画以后动一下形态就变一开始的了。5835最近做图时发现一个现象 假设现在有两种buff,都需要通过马甲给技能的方式将buff上给一个单位 这两个buff,假设都选用“心灵之火”为模板,做了两个不同的上buff用技能,魔法效果也不同,假设名字是A和B 现在我先让马甲对目标单位使用A,成功添加了buff 这时再让马甲对目标单位使用B,会发现A的buff消失了,B的buff也没能出现在状态栏 调换技能使用顺序,结果也一样 那么这个问题应该怎么解决呢?毕竟一张图那么多buff,种类肯定多于魔兽自带的buff21想学习编辑地图,有大佬带的嘛2招募地图作者,可线上可线下,做外包的也可谈合作 有意向的可以私我4问各位大哥一个问题,比如做了一个冲锋技能,英雄A冲锋过程中 英雄B释放冲锋 施法单位就会变成英雄B,英雄A就停了。怎么做到不冲突?A和B同时都可以触发?124比如模型动作spell nine,我地狱火施法动画直接输入spell和nine两个字符串,释放地狱火的时候动画还是随机的2720来源:hiveworkshop网 作者:iAyanami 配置略微繁琐,新手劝退 原理就是马甲扔火球17780后好久没打魔兽了,过去自己做地图玩没遇到和当时无法解决的几个问题希望贴吧大佬赐教,谢谢 1出生地点能否在设置的8个里随机出现,我记得旧版本是可以的,新的重置版我明明没勾选固定起始地点但是 每次进入游戏都是一个位置 2地形装饰物里多数物品有角度设置项,有些喷泉、大门没有角度设置,不能按照想要的角度摆放,不知道如何处理 3很喜欢复杂的地形能相互穿插,譬如在高地放置桥梁后希望其下部能有人员单位穿行,不知道如何设3如果你拥有2个英雄去商店购买物品 先来的英雄会是商店的使用者 后来的需要手动变更使用者 问:如何做到后来的英雄靠近商店会自动改变成商店使用者? —————— 触发动作里相关的只有这一条: 单位 - 发布命令(指定单位)- 对[商店]发布[中立商店 - 选择单位]命令到[X]目标 但是这个动作没用 —————— 接着我用手动变更使用者时捕捉到的命令:neutralinteract 然后触发动作后来的英雄靠近商店时 命令商店对单位发布这个命令还是没用 ——1求一个魔兽RPG地图合集有没有好心人发一下电脑没网只能玩单机1768重制版学习版1.36,昨天晚上做完地图导入模型,地图游戏里能打开,早上在用编辑器开就打不开了有啥补救方法没有2目前想用多面板获取玩家所选择的英雄的图标,然后显示在多面板上11RT。 楼主电脑有两个魔兽3,一个是低版本的盗版,一个是新版本的重铸版。 虽然重铸版槽点重重,但是它的优点不可否认:它更方便! 技能都有独立的编号,还有搜索功能,不用像盗版那样翻个昏天黑地还有一堆重名; 甚至战役地图也能直接编辑,而不需要用插件。 但是问题也是随之而来的,首先是编辑器采用的是重铸版画质,与经典画质真实界面有别(比如重铸的水桶A有水,水桶B无水,农场3朝东,农场4朝西,但是做完了用经典画质一看,经典6418疾风步是物编技能,突破522速度的本质是什么? 是真实的超过522速度,还是靠xy设置坐标实现的? 想做dota狼人变狼后,不被减速的功能。 发现set move speed是没有用的,减速光环、技能太多了。 能想到的,只有xy坐标了192如果先建一个新的空骨骼,把之前的骨骼都变成它的子骨骼,然后旋转这个空骨骼,模型播放时会报错。 如果单独转每个骨骼,不能对形变位移等方向进行旋转,动作都乱了。1318191144每次用系统合成装备,英雄属性就对不上了,有没有什么处理的办法,系统合成装备是YDWE上的系统合成;不考虑用Kk WE的星星系统合成27我最近在做一个闯关地图,测试时其他英雄都不会飞出墙(地形)内,但是守望者(女王)的闪烁可以使其飞出墙(地形)外,于是来找大佬们求个办法7任意单位接受伤害,任意单位被攻击,任意单位施法,任意单位进入某区域等,任意单位事件都会泄露,这样的泄露严重吗?有人说不严重,一两个小时都没占多少内存,有人却说挺严重的,单位多了,半个小时就很卡。那到底泄露严重不严重?3作为旁观者能看到每个单位的所属玩家。 首先各种野怪是玩家13(中立敌对),然后中立建筑如金矿是玩家16(中立被动)。 当有玩家被击败之后,该玩家剩下的单位会属于玩家14(中立被害)。 但唯独玩家15(中立特殊)我怎么也没有找到。0一个,召唤物能随着角色等级提升而加强的魔兽地图,一个很老的地图,12年还是11年的时候玩过,里面有水元素,火凤凰等召唤物的,最好水元素还会被强化成海元素,还会长翅膀变颜色等特点1魔兽怎么替换地图的bgm。0需要的私聊我11需要守卫剑阁,真三,3C,''dota未加密的地图'找我1325我有十殿阎罗的未加密 可以直接看触发 有人要吗 私信聊