-
-
1
-
413
-
1比如加速对减速,虚弱对嗜血,诅咒对祝福,厄运对好运,悲痛对欢欣。但是最强buff魔法祈祷居然没有对应魔法,有点不平衡。 我这里建议加一个最强debuff魔法,和祈祷对应。就叫废除。废除,火系魔法,高级情况下可以对敌方全体释放,效果为功防速度各减4点
-
900修正死亡阴影3.1版的游戏bug 1、修复当电脑单英雄带领的部队战斗力达到一定数值后,游戏会死机的bug; 2、修复在岸边挖洞后英雄就不能上岸的bug; 3、修正被鞭尸(部队被火盾击中后全灭,再被敌人反击击中尸体)后无法复活的bug; 4、修复飞行和凌波微步穿越水面时遇伏兵事件必定闪退的bug; 5、修复难民营被阴影遮挡,消除阴影后所招的兵必定是枪兵的bug; 6、修复近身攻击的飞行或瞬移兵,移动距离达到敌方兵种(由于障碍或其他兵阻隔,不能
-
4大佬们现在入坑推荐什么版本啊?玩原版还是mod改版? 纯萌新,很喜欢这种可以养成怪兽的游戏
-
22
-
7
-
02级兵:某种远程兵(不知道怎么设计好) 3级兵:虚无之核,单格兵,前方单格攻击。 升级建筑为元素注入场,虚无之核升级 为四种元素之核的其中一种。 元素之核统一为2格兵。 火元素之核,前方范围攻击。 风元素之核,速度设置要高。 水元素之核,平均。 土元素之核,速度慢点,防御高。 4级兵:现在的各元素。 升级建筑,升级为现在对应的版本。数 值统一调整为四级兵水平。 ps:火元素和雷火元素变为飞行,增加点特色。 新增特殊建筑,
-
52
-
1【【英雄无敌3】不er?原来你说三周稳定国会天使是来真的啊?-哔哩哔哩】 网页链接 一开始我也觉得这说法吹比为主,没想到确实有两把刷子,不过我打的也还行吧
-
65初始技能是初级智慧和初级火系 魔法书自带诅咒
-
175518一楼百度
-
2如图 地震阴影恶魔重生 打败粉色敌人需要访问黑色帐篷 访问黑色帐篷需要击败紫色的英雄罗德哈特 把紫色所有城打了然后罗德哈特被驱逐了… 现在帐篷走不了也没办法去打粉色了 怎么办
-
3
-
10
-
176
-
0
-
62
-
147
-
141喜欢研究数据的我又来了,不过从标题叫【鹰眼贴】而不叫【数据贴】就能看出这次更新最震撼到我的改动是哪个了 先说一下【结论】,本次更新除了【鹰眼术】和【绿龙】【黑龙】建筑条件之外,大部分增强的改动都能归结为增加英雄的攻击力(A)和防御力(D);除了【鹰眼术】之外,大部分增强的改动都能用一句【扶贫】来形容。 本人是PVE党,但也喜欢看PVP的视频和战报,从国外论坛的讨论来看,大部分玩家对这次更新的观点主要是两点:1)
-
18
-
59
-
188
-
2官图难度,基本上都是些穷途,这图比瓮中捉鳖还穷,开局就两个石头矿,没有木头矿,我玩的又是壁垒尴尬死了,硬靠些没升级的人马和矮人硬锤,锤赢了,感兴趣可以试试
-
50元素城那俩有证无车的还好理解,比较城里的铁匠铺能买到。 鬼城的铁匠铺只有医疗帐篷,你哪怕拿出个急救术,中期专奶死骑,都比有证无车还买不到车强啊。 可惜了吸血鬼特一个这么好的特产。
-
82点评那些具有兄弟感觉的兵种 直接进入主题: 1 牛头/蛮牛 实力差距最大的一组 兄弟感觉兵种 牛头可以说就是LEVEL--5 最水 最脆 没有任何战略威慑的白板脆皮兵种 蛮牛 70HP 超高防御 攻击也可以 死神眼睛 无视圣龙 大天使 泰坦 2
-
193
-
107此话题仅仅对电脑,不谈pvp j1蛮牛,作为7级兵杀手,但是6的速度严重限制了沼泽的移动力,同时建筑造价高,需要升级市场前提,平时很难带出去打架,也就决战的时候露面。 2、娜迦,作为造兵种最贵,7的速度实在是不知道如何评价,在泰坦和娜迦选择的话,泰坦肯定是第一选择,因为一周的经济实在撑不起同时召唤泰坦和娜迦。 你们能还想到什么吗?
-
2可自选城和英雄,只禁外交不禁点将不作弊不改图的情况
-
3
-
38
-
1电脑端在手机vcmi data文件里改好了 结果电脑进游戏好好的,手机进一看没改
-
18深渊号角1.72 塔族蓝脸索姆拉,越来越好玩了 以前霹雳闪电是厉害,但是放几个就没蓝了。 这版本增强了神秘术,每天恢复30%的蓝,在野外不缺蓝,连续打野放闪电。再加上闪电特技伤害也加强了,非常爽。
-
66突然忘了之前有本英雄无敌的小说好像就是限制3000块钱自己搭配兵种,如果放到各个族里哪个族最强。 可以自选英雄,限定初始状态。
-
24把原来的魔抗基数修改成15% 22.5% 30%不好吗? 看到敌方放哑炮魔法真的蛮有成就感的。 减少敌方力量的加成不能直接体现出来不爽
-
11昨天打了这个图,由于以前打大菠萝2最喜欢死灵法师(最爱骷髅召唤系啊有木有……),所以果断弃女王选维姐(骷髅嗨啊嗨啊……节操什么的……呵呵)由
-
289个人觉得地狱其实比据点强很多,地狱至少一二级兵不废,小怪物有一百个缺点,但是它升了高级速度很高,溜野怪很轻松,扫野大部分时候就是死几只小怪物,345级兵基本上用不到,富图第一周出火爹就破局了,出不了就用小怪物和玛格扫野。后期决战地狱不弱,67级兵都是高速+飞行,运兵快 反观据点,123级兵都很难用,4级兵也不算特别优秀,就靠五级雷鸟,七级比蒙。但是拖后期也弱,只能靠抢城。 地狱虽然英雄垃圾比较多,但是魔鬼人均战术
-
23
-
1151、官方版本 包括《埃拉西亚的光复》(1999年2月)、《末日之刃》(1999年9月)和《死亡阴影》(2000年3月) 《埃拉西亚的光复》,最初版本,只有8个种族和少量中立怪,没有元素城、没有组合宝、没有随机图; 《末日之刃》,第一个资料片,增加了元素城和不少中立生物; 《死亡阴影》,第二个资料片,增加了组合宝设定,《死亡阴影》资料片中取消了元素势力,但元素兵种保留; 现在基本上已经看不见单独的初版或者单独的资料片,现在流行
-
11【【英雄无敌3】无回城29天速通88图【喜欢强调三周做出国会天使的是大神还是菜鸡?】-哔哩哔哩】 https://b23.tv/RfDi6Zj
-
29本贴基于【深渊号角1.72版】,适合普通玩家,适用于160%和200%难度。 HoTA1.72终于出中文版了,塔楼是我认为1.72版整体提升最多的种族,开荒上相比过去舒服了很多,甚至开荒思路都有了些许变化,本贴主要从数据的角度来展示开荒中的经济和伤害问题。 楼主就是一个标准的菜鸟玩家,战术只会分兵骗反,太费脑的操作一玩就累(比如露娜),偷城、算步数、搭兵链、日常会差几步,少量SL。 塔楼提升原因有三: 一)【学习能力】成了前期T1,对按等
-
26
-
0最近看某音直播,有个88圣龙强化模板,和以前玩的88 superdragon不太一样,不知道哪位大神有?
-
16玩了两把,不知道怎么玩 单城起经济吧,能拣的资源多 出高级兵吧,单城兵产量也不行,而且拣的资源只够快速起建筑,造兵又不够,大天的建筑就30000多 主力带病快速打野城吧,开荒又没兵力,而且很多宝物也得拣 而且我看见海图就头大
-
3很久没玩了,很多东西都记不清了,比如: 1、请问聚灵奇术和转世重生需要高土才会变成真复活吗? 2、请问什么叫“本土生物”? 3、请问“修复”和“回溯”是真复活还是假复活?