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251感觉暗区最大的问题就是压力太大了。各种游戏内外的压力,局外要管理科币使用有计划不然几局几十万就没了。局内又更有压力,懂得都懂 2而且我根本体验不到乐趣,也学不到技术。其他游戏被人打死了一般不是人家真的技术比我强,就是我不专心。暗区多数时候被人杀了不是老鼠,就是护野排整么打吗 3优化极差有目共睹我就不赘述了 4收入支出不成正比,一局压力就算了收入支出完全不成正比。其他游戏段位高了压力也大啊但成就感也有啊起
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32暗区玛德就是屎,这游戏的策划配不上这游戏
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10351完了这么多赛季了,终于发现暗和塔挂夫压根不是一个类型的游戏 自从暗不删档后,暗已经不再是手机上的塔挂夫了,塔的本质是摸金,撤离,打架为辅,摸金撤离为主。暗自从不删档,官方就要想办法消除玩家的科恩币,于是,这个游戏已经成为了一款完完整整的特色硬核打架游戏。 封锁,强封,还有那些模式,就是为了让玩家尽可能的打起来,摸金,压根摸不到多少,关键是费劲时间摸金,可能不如打死一个得到的多,无论玩什么图,什么模式334880114633我找了三个护航 去强化电视 六套也给了 刚进去有个有皮肤的人 我以为是真人 直接和他硬刚 把他打死 他的箱子不是那种木盒子 也不是特遣盒 是一个……方形的盒子 ………是啥320RT,坐等91700201t951射速精准度就比它差了一点点,而且t951加长枪管激发威力还是高,为啥t03还是比t951热门9什么地图适合timing哥在最后捡垃圾。66
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