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1第一门四炮没打中飞机和旁边的4.5英寸一起被送上天,第二门他自己在迫击炮坑和四号对狙没对过被狂暴鸿儒,第三门被阴影中降临的17cm打的魂飞魄散,关键玩的美军没法及时补充以及最最关键的,他17cm打完这一炮就收起炮架送我坦克炮口上,连禁火都来不及,亏到姥姥家了
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25坦克细节做的都不错,履带运动、弹壳细节都有。但是开着总感觉哪里不对劲。 刚刚玩霉菌发了张地狱猫在崎岖的山路奔去前线。发现这履带怎么紧贴着地面?这游戏的坦克好像做不到浮空? 虽然无伤大雅,但是有点毁代入感
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4支援里面塞个自行车是干什么的? 装甲单位里面全是牛鬼蛇神,感觉像是用来整活的。 还有我找了一圈也没发现能修岸防炮的工兵啊,只有野战工兵。 顺便想问问有没有解除野战工兵这种有固定数量的方法
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11一楼先喂给熊
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3虎王早期型一点出来就列装了,结果第一次上战场,履带被打断了五次,修车师傅的扳手都快磨出火星子了 但愿我的士兵手上没有水泡
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6改了装弹时间但是转向太慢了转一次要半天时间
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4前情提要:fw楼主被硬核猎鸨行动打破防卸载游戏,去玩天国拯救1了,在狠狠吃了一波答辩后想起了goh的好,读引犯了回来继续打猎鸨行动
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081模组和68模组里坦克被打后,红色的事故都是哪些故障?怎么显示故障名称?
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8用的防御学说。苏联是没有重装甲吗?T3476它怎么能堪当的起重坦职责的。架设76炮穿不动德军的法国小重坦给我整笑了,只能用152重炮反。还有步兵的反装甲能力也太差了吧,没有专业的反坦克装备,只能用反弹手雷,关键是手雷能反的,架设和坦克可以替代,架设和坦克不能反的,它也不能反,这不纯纯鸡肋吗?难道这就是苏联史实的实力吗?
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35一楼喂熊
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2我加了固定阵地mod,但是与I.A.E.M冲突,我想问问怎么把I.A.E.M这里面的虎王添加到征服中?
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2比如说修改单位解锁时间/学说点数和学说单位,学说单位我拿multiplayer/units/early/units_rus.set修改后没有变化
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3车多了几辆车一刷出来就叠在一起,一动就疯狂鬼畜翻车纯纯一坨,已经因为这个屁毛病炸好几辆车了
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24对这个游戏不了解,想尝试一下怎么样,然后再补票,但是在3DM论坛也没找到这游戏啊!这游戏与英雄连相比怎么样?英雄连1实在太经典了,英雄连2也不错,3就是垃圾。
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39一楼献给度熊
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43说好了是东线,结果西线战役占了大多数,等英军DLC出了那就更多了。希望制作组好歹把东线苏军的坦克重制一下,美军和德军的坦克都有各种小细节了结果苏军的还是半死不活,好歹把机枪口弱点什么的做出来吧。步兵班也是,美军和德军都有不同的细分,结果苏军的除了血量和武器不同外好像都是套的普通步兵班的壳子,暂时就想到那么多了
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11教学模式刚过,玩战役还是云里雾里不知道该干啥。应该先玩征服模式先熟悉下游戏吗?
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80超厚的装甲,说得过去的机动,瞪谁谁死的长88,能够塞毛子嘴里的机枪,一个人能干好几个人的活。其他阵营得加好多容量才能干他一个人的活
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16如标题,搜了下苏联的特种部队,发现并没有什么奥斯纳兹特战队
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3我看步兵杀敌只能进入地图才能看,就是左下角那两个数字,但坦克击杀数也没有显示,我想看看我各个部队到底杀多少人
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11伞兵战役瓦尔大桥是不是有什么bug啊,我每一关都能进,就这一关无论是清内存,还是完整性,还是删文件永远在强暴完虚拟内存后报错,这啥情况啊?
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8本人萌新
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6把车开边上也没见修理😂下车范围内修理也没有速度加成呀😂难道就是一个移动的维修箱储存车吗?
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19效果如图。 玩英雄连2时对列宁格勒那关的SU76印象很深,尤其是高爆轰击的技能。这游戏没提供,不过也能改。不光是SU76,其他车也可以用这个办法——高爆打曲射,穿甲打直线。很多地图中坦克的高爆不再那么废物了。 0、提前备份所有相关文件,避免改错导致闪退 1、查找车辆主武器 steamapps\common\Call to Arms - Gates of Hell\resource\entity\-vehicle.pak\-vehicle\ussr\tank_light\su76\su76.def,记事本打开 搜索Weaponry 得知主武器为“76mm_zis3_2” 2、修改高爆速度 steamapps\com
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7只玩过芬兰155,到美军这认不出来了,买了个1551918榴弹炮发现是ig33这种类型的,射程只有一百六七这样
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4还是说和生产次数有关系?