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7兽人战士,精灵射手,人族法师,矮人奶妈?感觉矮人可以被平替了。
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9目前试了几个学院,感觉有价值的主要是这几个: 1.清醒学院:2个织梦师,其中人类那个兼职自然法师,会1行动力2魔力的定身术,非常好用。 2.流亡的避难所:1个织梦师,兼职了亡灵法师,会从尸体召唤亡灵,很好用。 3.结界学院:学徒带保护者词条,适合奶妈角色。 其它还有些没印象了,请有心得的大法师帮忙补充补充啊。
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85只能晚上有时间玩,随时太监
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14今天发现“鼓手”的“奴隶监工(奴隶+20%伤害+1速)”可以叠加。所以做了一个build。 1、基本配置全队10x鼓手; 2、各单位配置 心灵槽:战争英雄梦; 装备:审判之连枷(集群2黑伤)+织梦者的帽子(每个睡梦中友方+2伤害+1精力); 符文:死亡领主(+5黑伤,转为黑伤)+枯萎病(友方+3黑伤)+探路人(友方+3速度)“探路人可以换为枯萎病”(10个枯萎病中,我调换了1个装了探路人) 3、必要技能: 激励(1回合1次,补充奴隶行动1次) 支配(每个奴
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8steam上的咒语力量3双击启动直接报错打不开有人知道怎么办吗?
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3Spellforce:Conquest of Eo 和 Spellforce 3:Versus Edition 是什么关系,这俩不是一个游戏吧
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1都有哪些学徒一直查不到,每次只能碰运气找学徒~~
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2怎么开不开加速器登录按钮都是灰的啊
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26速通游戏其实就是2队兵打天下。目前我的兵有幻影蜘蛛,炼金术士奴隶,哥布林+哥布林法师以及兽人奴主。请问应该怎样发展2队兵力尽快打下四座法师塔?好像哥布林后期都可以学到哥布林首领技能(+2意志和伤害),综合能力比兽人还强?
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1请问可以实现奴役永动机吗?
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19个人感觉各族法师比较值得,实用也好抓。
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9这几天打了把亡灵档,采集灵瞳的时候出了低级衰败灵魂和受困灵魂,这两种灵魂打怪的时候都没见掉落,实在太少见了,所以想问问有没有纯净衰败和受困,以及怎么得
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10高难度电脑完全是不讲道理的作弊 1000多分自动打不过对面500多分 看属性明明我方全面占优 上去反击一下比我打得还掉血多 就是为了让你打不过而去设置的难
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2昨天想搞一队信徒,然后用每一个友方信徒+3伤害的符文,结果发现符文无效了。。。只好重新配置队伍。
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32问了好多老哥总结了一些组合,但是除了织梦恶魔还有哪些流派绝对不能组还是没啥概念,比如死亡工艺加死亡守护神能不能组,炼金加自然大地能不能组
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24对恶魔有攻击加成容易,但吸血什么的就不成了,所以战损不小。有什么办法能有效降低打恶魔的战损吗?恶魔很多也是不吃定身吧?
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6我知道的有 召唤高级恶魔需要召唤低级恶魔 +12夹击的需要+6夹击 战后复活需要三级回复 重型冲锋需要冲锋 还有没有别的了?
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32目前配队:因为北方敌人主要是矮人和恶魔,主力打算招矮人。南方主要是黑暗谷亡灵,是不是七堡招到的祭司配上蜘蛛符文更好用?
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18在美杜莎海用自然三种树,然后用大地一的大地传说把树变精金矿,最后用大地二的矿变泥像出元族泥像。 别的泰坦要么是第四页召唤直接限一,要么是亡灵泰坦,制作需要恶魔的灵魂,一共就四个恶魔,最多4个亡灵泰坦
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185自身水平有限 欢迎各位老哥锐评
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4净教兵种只有奴役这一个来源吧?强度如何?
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17名称 获取渠道(无即只能随机掉落) 效果 书籍 损失之书 棱堡概率出售 死亡伤害+2;获得死亡之矢 热量之书 棱堡概率出售 元素伤害+2;获得火球 希望之书 棱堡概率出售 精力+2;获得净化 秘密之书 每天+3研究 瘟疫之书 棱堡概率出售 获得流行病;获得毒之触碰,所有攻击可以施加中毒;获得毒性,免疫中毒 炼金术士的书籍 此单位不需要行动即可使用消耗品;每天+2金币 秘术之书 工匠制作;棱堡概率出售 技能伤害+3;获得血腥喷发 光明之书 棱堡概
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1刚打了场发现个问题,就是在有战场附魔100%灵魂掉落下,战斗奖励少了3个灵魂,而刚好我又用精神力者控制了3个单位,而且终场没阵亡,那是不是表示这3个单位就没有经验和物品奖励,或者是即便终场阵亡也因为算作我的单位而没有战斗奖励?如果只要控制了就没奖励,那就是要减少没必要的控制,如果只是没阵亡的原因,那就是要尽量让他们阵亡,有兄弟考究过吗?
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19怎么哥布林2级就出了,蜘蛛反而一直没有,蜘蛛的行动不更应该隐蔽吗?
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22我困难难度派个邪教徒去兽人城,麻蛋野怪跑了半个地图来砍我不说了,这回合追不上。下回合怎么也要追到砍了,你们的地狱难度邪教徒没人管?还是因为我人品差?
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69本来想写一下死灵工匠双职业最高难度新人攻略的,不过发现 一般的敌全灭常规打法 随机变数较大,如果开随机图就更是没有固定套路可言 所以攻略这块就交给各位速通大佬去总结了,一般新人其实只要确保做到解锁哥布林军营和开启房间升级后有一支由2级兵组成的满编其实就已经很可以了 吧里常说的速3级兵当然有一定道理,但其实两支满编高等级2级兵配合法术和房间升级就已经可以去打霍肯之流了,顶多就是车轮战交换比难看而已 正常情况,4
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18是不是即便是已经有了该魔法的书页,但是每个技能能学的概率是不一样的呢,我SL了好多次了 心灵的魔法加声望魔法还是很难刷出来
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18感觉要养一个恶魔到完全吸血也很难啊,比工匠麻烦不少,也就不需要精金这点优势了。
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190新人有什么问题请在下面留言 刚用了50周横扫整个大陆
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8老哥们,我看你们说的双职业是啥意思呀我看工艺只能选一个呀,然后就是流派我知道选两个就是两系魔法,那要是主次一样,后面会给随机单独魔法还是随机的流派,然后就是工艺跟流派区别是啥,我选亡灵巫术然后流派双自然会咋样,或者说选恶魔学然后选双死亡可以给亡灵镶嵌灵魂还是啥机制
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9看到下面几个图流程写着短,有一个写中,进去看了下地图好小是长条形的,就没打,有人打过说下是什么模式?几周可以打通?
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5用了亡灵之后,发现再去玩别的职业,如果少2个槽就很别扭。。。能直接加2槽,去玩别的职业
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74这次选了在迷雾海岸开局,亡灵+工匠,主心灵副死亡。虽然位置比较偏 , 但是资源丰富一点,非常舒服的是第一回合就可以在狗窝买狼骑士,第一回合就可以招学徒,狼骑还可以有隐秘晋升,可以快速探图吃资源,兽人城可以招的单位应该是最丰富的
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17我玩到现在,只碰到大地魔法的堡垒可以提供领域,还有其他哪些流派是有占领地标的魔法吗?
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17我看你们有玩什么死亡秘术的,自然大地的,那守护,心灵,织梦一般配哪些流派,哪些工艺呀,如果我想玩心灵加织梦,又该选择哪个工艺
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76玩了八个小时炼金,前期兵不强经常死,但是有沾点养成元素,生了几级的兵我就不想他死,经常死了要sl。而且进入战斗脱离战斗都要加载一会,前期没回合金,兵也招不了几个,任务地点散落在各地又难做,玩的好累啊。
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11左下角奥尔加什任务,之前具体是哪个任务不记得了,奖励是给一个大全火的,然后这次玩又没有了,不知道是不是那个选项没选对的问题,有兄弟知道的吗?
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14工匠开局在w2d4做出了诅咒枷锁,配合第一周探图招到的织梦者学徒减士气,真的抓到了。这下扫图要轻松不少,准备奴役流走四方了。
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