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3虽然以前讲过了,不过为了防剧透再提一遍 从许多种症状和特性来看,天祸的"病媒"根本不可能只是"病毒" 而是更强大难防的东西,至少也得是辐射线之类的... . 老实说通关后再回头看看,觉得"师傅是元凶"有点太老套了 这种世界观应该可以弄个更绝望的设定 例如贴合恆的说法,讲成天祸是扶桑本身的"正常生理週期"这样...
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3地图都摸不了了 只能硬上
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2这个有手机移植版吗,我的手不能打电脑
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8如题,主要是强行拔除芯片那个成就貌似跟占卜成就冲突,那是否可以通过sl大法(拷贝存档)来一周目完成呢?
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52质量完全可以和空洞奥日一桌了,本来以为去年玩到的最好玩的类银是小飞船大冒险,谁知道高手在这里,弹反贴符,剧情画风都是顶级
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46昨晚刚打完真易公,耗时两个半小时。感觉这游戏的BOSS设计的确不错,甚至强过空洞,故来个小锐评,顺便说一下个人认为对标的空洞boss。 一层镇楼
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4就是截全剧情里躲在屏风后边说话的那个人影,还有李耳是不是狗呀
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3以为最后一个毒物在关键节点后面,结果人傻了,现在只能打易公,人都麻了,有没有好心人分享一份存档给我!
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17容错率太低了,一个节奏没把握好就被一套连招带走大半罐血
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4九日相关话题限流好像放宽了,甚至连赤烛logo都被放出来了
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8花了接近24小时才通,其中易公就花了3个来小时,打到后面有点意识模糊,好几次都是差一丝血能过,打起来还是挺爽的。地图上的物品都收集全了,地图也全了,但是不知道为啥不跳成就,不知道是不是我夸伏的东西没买完。 优缺点都很明显的一部作品, 缺点主要有: 1.强追踪:很多招式离着八丈远,直觉上感觉打不到,突然就到了脸上,很多初见杀,估计是为了弹反,强制交互。 2.跑图繁琐应该给个道具能在非boss和精英战的时候直接传会节点。
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1更新之前3840*2160都能60帧跑满非常流畅,结果现在交战回忆tm卡成ppt
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9好的地方就不必多说了,会打了之后想打无伤都不难,招招有处理对策,交互感拉满,三阶段被打得满天飞但片叶不沾身太帅了,内伤打满一发符咒秒爽得很。 坏的地方也是真的坏,一二阶段都挺肉,光是学习二阶段就有很高的成本了,三阶段新人几乎每次都是一上来就被秒,啥也学不到。 部分招式设计得很怪,贴符投技的超长判定时间超大判定范围,不踩头靠冲刺大概率看着躲过了然后被拉回去炸少说1/3血。反红光的无量反击要提前蓄力后摇还长
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31九日这种质量,说是类银河恶魔城里的黑神话悟空都可以吧,道教文化创新机制,玩起来真的爽。想截个时长图呢黑盒都不显示