世嘉土星吧
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世嘉土星主机怀旧

  • 目录:
  • 单机与主机游戏
  • 5
    无论是内存卡还是刻录盘,进游戏都提示要插拓展卡。
    快快趣 00:56
  • 7
    结果没忍住 又买了
    快快趣 5-7
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  • 84
    这款游戏有没有人玩过的。 最近在重温,不过找不到这款游戏的攻略,很多东西搞不明白…… ST:体力,没什么孵用。 SP:速度,没什么卵用。 SH:射门能力,前峰和前腰比较注重。 PS:传球能力,非常重要的能力。 DB:盘带能力,所有人都需要。 BC:截球能力,所有人都需要,非常重要的能力。 SV:扑救,衡量守门员的标准。 JB:判断,判断球的落点和方向,用处不大。 日本队最强球员,裸装就达到世界最高峰的评价,也是日本队唯一一个能达到
  • 78
    更改了VDP1的绘图处理 外观现在更接近实机 更改了 68000 中断处理程序中的计时器 <露娜>梅利比亚酒馆、兰之村歌手演唱完后,现在不会停住了。 --- 总线等待(BusWait)和SH2写缓冲器(SH2WriteBuffer)的处理过程已更改。 当 SH2WriteBuffer 处于打开状态时,整体上内存访问速度比实机更快。 如果操作看起来很奇怪,请尝试关闭 SH2WriteBuffer。 --- 已更改VDP1绘图线程处理 如果精灵绘制效果不佳,请尝试将 VDP1 DrawThread 和 VDP1 DrawSync 设为打开(ON)。 --- 修正
    Arcato 5-7
  • 7
    【求助】SSF模拟器下 机器人大战F &完结篇roms 是bin 和cue 两个文件,但是点击开始后 进入黑屏。音乐正常,求大佬解惑。
    Arcato 5-7
  • 10
    模拟器游戏rom都通用 掌机 开源掌机 模拟器都可以使用 没有密码,不用加群不用加V下载直接可以使用。ROM下载。有街机 (CPS1,CPS2,CPS3,IGS ) +(FBA、MAME、PGM2)、3DS、WII、NGC、DC、SS、DOS、MD、WSC、NDS、JAVA、PCE、FC、SFC、GBA、GBC、PSP、PS 、N64、PS1、PS2、PS3、PS4 、switch WIIIU Xbox360等多种游戏机游戏ROM经典收藏,建议复制保存全部链接,不时之需,链接永久有效 模拟器游戏合集网页链接
    heijiu89 5-7
  • 85
    今天和家里长辈聊天聊到过去的事,88年左右家里人奖励我爸要给买礼物,看我爸常常跟亲戚家孩子玩台游戏机,就准备托亲戚(轮船渡口工作)花600块买一台一样的,后来被我爸拒绝换成了手表 现在我打算买台回来给我爸怀旧一下,听描述+对比图片应该是世嘉五代,但我看百度百科上世嘉五代正好是88年发售的,那时候国内有没有可能得到?还有就是88年左右国内有没有相似的游戏主机?
  • 85
    就在昨天,我无意中翻开老家中用来储藏游戏机的柜子,看到了阔别已久的老伙计。尘封许久的回忆涌上心头。 一台颜色昏黄的土星、一包随我几经搬迁的游戏盘……这些承载着作为世嘉粉的我,年少时的倔强、执着和欢乐。 就在不久前,我的一位老同学因为心梗突然去世。当年,我们曾一起感叹土星格斗游戏的手感远超PS十倍。如今,斯人已去,回忆尚在…… 年近不惑,在兼顾工作与家庭时,我总想寻找过去的点点滴滴。也许到这里来的朋友们和
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  • 18
    游戏名称:《宇宙骑警》 日语名称:ポリスノーツ 英语名称:Policenauts 开 发 商:Konami Computer Entertainment Japan 发 行 商:Konami 机 种:SS / PS / 3DO 发 售 日:1996.09.13 游戏类型:AVG(冒险游戏) 玩家数量:1 游戏简介: 《Policenauts》是Konami于1994年最初为NEC PC-9821电脑发行的一款冒险游戏,由小岛秀夫担任编剧和导演。随后于1995年为3DO重制,于1996年发布PlayStation和Sega Saturn版本。 《Policenauts》的土星版是公认的最终版本。它包括:一个游戏内词汇表、对Vir
    gogo798fd 5-7
  • 5
    求助一下手机用ss模拟器玩龙之力量2为什么老是蓝屏有大神解答一下吗 哪里设置不对吗
  • 13
    看中一个机子卖家告诉我是港版PAL制式的,但是我看贴里的科普贴,写的MK-80219-07是NTSC制式的
    aliboshi 5-6
  • 14
    用BizHawk能完整打开游戏但是画面和声音非常卡,用SSF_TestVer就会这样子,运行了别的几个游戏没问题,就这个游戏不知道怎么回事,都是先用Virtual DVD挂载镜像再打开的SSF_TestVer,模拟器在国治模拟2018版找的,游戏来源放二楼。
    Arcato 2-19
  • 8
    请大神指教,该如何选择女将军啊?我按照攻略,“上+Z+R+Start”,可是没用啊,每次都是不一样的。 是不是一定要选择“毕业考试”?还是要按住不放?已经试了20多次了,崩溃了。。。。。请问具体是在哪个界面按键?是按住不放还是?谢谢解惑!!! 另外请教下,Dorotheaドロテーア 上+Z+R+Start +8 +4 +2这个女将军是不是最好的? 还是要选择夜战能力的Ludwigルードビッヒ 上+Y +11 +6 +0 5 85 65 攻撃 夜戦部队
  • 139
    打到第四大关了 是不是快该通关了!真的很有意思比SWitch上炸弹人好玩多了!
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  • 32
    试了大概245个土星美版游戏,除了跟日版重复的或者一些橄榄球、棒球的游戏。好玩的真的不多, 海格力斯冒险记 魂斗罗 战争的遗产 刚果惊魂 龙之心 毁灭公爵3D 独立日 真人快打三部曲 真人快打3 失落的维京人 雷神之锤 猩猩拆楼 Battle Stations Corpse Killer: Graveyard Edition Crusader: No Remorse Maximum Force 就这几个还能玩玩。
  • 53
    大概在1996年或者1997年玩的.那会刚接触.在游戏室6元一小时打的光碟(应该是SS土星上的游戏) 主角在一个古堡里,像迷宫一样,有很多的门.手里有一把枪(好像是发电击那种)有子弹限制.第一关怪物有两种,骷髅拿着镰刀,慢慢走来,还有一种怪物是大脑袋. 背景音乐也挺恐怖的.记得当时玩这盘碟的时候和老板说的玩 古堡幽灵 但是我找了很多年了都找不到.有大神吗?跪求这款游戏.
  • 125
    ss的龙珠我觉得很渣,md的真是非常好玩。同意我的举手
  • 1
    天外魔境第四默示录怎么存档?
  • 67
    为什么bin,cue美版镜像用Satcconv改区域为日本,模拟器的地域编码也设为日本了,为什么会显示不适合这个系统的光碟?反之日版镜像改为美版区域,模拟器的地域编码也设为美国了,一样玩不了。但是改回去又能玩,这说明镜像没问题吧。会不会是改区软件有问题?
    mogang4 10-27
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  • 2
    彩色版本,一边玩游戏一边看攻略真的很充实 地址:网页链接
    無聲 5-6
  • 5
    请教日版SS和日版DC电源、变压器通用吗?DC的电源加变压器丢了 可以用SS的那一套电源加变压器给DC供电吗?
    爱丽玛 5-5
  • 11
    大哥大哥,PC版全能模拟器SS核心beetle saturn只能进到BIOS画面进不去游戏,您知道怎么回事吗[lbk]笑哭[rbk]
    爱丽玛 5-5
  • 21
    接隔行老CRT电视,原装S线对比组装线,关键优点是什么,谁能准确说出来?
  • 112
    《电子游戏软件》是国内著名的一家半月刊游戏杂志,隶属于次世代传媒联盟,简称“电软”。创于1994年6月,当时就提出自己的办刊宗旨:为游戏业指路,为游戏迷正名。在近十年的风雨苍黄中,《电软》一直是青少年流行文化的倡导者,一直站在游戏业发展的最前端。一贯秉持追求品质,不断创新的态度,博得了广大读者的信赖与肯定。《电软》所开创的轻松、幽默,适合青少年审美取向的办刊风格,吸引和培育了一代玩家。可以说国内几乎所有
    sxgana 5-5
  • 96
    修正了达因墓地见莱克的程序错误 修正了图书馆翻译漏掉的文本 如果有其它错误,请大家跟帖,上图! 链接:https://pan.baidu.com/s/10iPsCmaY7m2NDLd_cUAI4A 提取码:ub2t
    惊蛰AH 5-5
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  • 13
    从老家把吃灰的土星翻出来,居然还能用,买了个烧录卡,复活了,还有好几个手柄,有一个没反应了,大都还行。用土星手柄🎮玩玩格斗对战,2d横版射击,动作过关的游戏,还是那么顺手。 当年还买了一个这种手柄,但是说明书找不到了,不知道那些功能该咋用了。还有的兄弟发一下啊,网上到处搜了也找不到
    serhatu 5-5
  • 5
    已经进入画面了,点击play就出现第二个截图下面,点击也没反应,游戏是格斗之蛇2
  • 10
    中文名字:创造职业棒球会吧! 日文名字:プロ野球チームもつくろう! 英文名字:ProYakyuu Team mo Tsukurou! 出版发行: SEGA 游戏区域: Japan 游戏编码: GS-9165 发行日期: 1998-02-19 《棒球创造球会》(GS-9165),同属创造球会系列,和《J联盟创造球会》的写实相比,其画风幽默搞笑完全不搭。可惜国内棒球运动不流行,本作口碑和流传也远远不如同门足球系列 .... 现将主要界面翻译标注,至于指令内容类似《J联盟创造球会》可以直接参考,有兴趣的朋友可以一起
    無聲 5-4
  • 5
    别的游戏都有声音,声音设置里的那三项都试过了,没用,还有那个 启用高品质声效也勾选过,没用
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  • 16
    1998年的杂志扫图,主编号称有游戏制作商直接参与提供技术指导,可以看做港版官方攻略!最近翻出98年电软等国内出版物攻略对比发现确实高大上多了(彩色对比黑白攻略)露娜2的完全攻略太多,吧里也有其他版本攻略(a9vg 日版官方攻略 吧友自配高清图慢传攻略等请自行查找)由于这本杂志当时国内应该很少见,本人想各位体验一下不同风格的攻略故而放出,各位可以自行对比其他攻略 露娜2~永恒之蓝图文攻略试制版,格式pdf 有剧透 链接∶/s/13Q
  • 55
    终于打完了,感觉这游戏流程很长啊,比一般日式RPG多一倍的感觉。说一下感受,自我评分: 1、战斗(7/10) 游戏采用明雷遇敌,但敌人动作很快,而且迷宫的通道普遍都很窄,所以大部分敌人都躲不过去。战斗节奏偏慢,对于喜欢爽快战斗的玩家可能是煎熬。也没有战斗加速功能,一场战斗需要1-2分钟。 战斗有一定难度,主要是初期缺少补给,很容易就把蓝打空,没技能的主角就是高级步兵。最终boss战对主角等级有要求,至少要练到51级学会最强
  • 19
    庆祝露娜高清重置版发售,特发lunar2ost,因为入手后在找扫描仪扫图,所以这么久才放出,希望大家海涵,晚点更新CD扫图,大家先下歌来听着吧,FLAC无损或者CUE镜像挑自己喜欢的下。歌曲的话只听第2,6,7首就行,第7首是最终结尾曲,横山智佐唱的也是露娜系列最感人的一首啦露娜1我只有PSP(图3)重编曲版,需要的请留言! https://pan.baidu.com/s/14mj3NXtIj0HHKjlKthAVrw?pwd=49kl
    爱丽玛 5-4
  • 2
    求教各位大佬,ss主机的原生游戏是4:3尺寸的还是16:9尺寸的?用专门买个4:3的显示器么?
  • 26
    写真图片入手条件 露娜的照片1 片尾后,回到美利维亚一个人的时候去拉姆斯商店对话赠送 露娜的照片2 露娜被大BOSS带走强制回家的时候,调查家地下室的衣柜,过了这里就拿不到了。 杰西卡的照片1 基利成为伙伴后,去阿鲁迪那大神殿和杰西卡的超级粉丝女孩要,也就是里面找个女NPC要 杰西卡的照片2 在机械城最上层输给了大BOSS,强制回了梅利比亚的时候,主角一个人去了拉姆斯商店免费拿 杰西卡的照片3 一开始,去白龙洞穴探险之前,主角自己
  • 193
    我这几天正在玩,所以就写了几个代码。顺便分享出来。
    xiao1486 5-3
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  • 6
    沉金板子
    给你爱 5-3
  • 52
    感谢小吧@Arcato提供的资讯(http://srw.g1.xrea.com/code.html),现在已经可以关闭战斗动画,也搞清楚了十六进制数字节和地址的存储关系。故更新、更正一下之前发的贴子。 金手指用于SS版机战F(预计F完结篇一样适用),模拟器是 MedSat+Mednafen,添加成功后生成的cht文件信息如下: R A 3 B 01020000a 000000000098967f Money R A 1 L 010200582 09 Fatima R A 1 L 010200576 09 Booster R A 1 L 01020057f 09 Radar R A 1 L 0 1020057709 Frame R A 1 L 01020057e 09 Fly R A 1 L 030200534 40 Demo 添加方法 模拟器加载
    xiao1486 5-2
  • 26
    本文主要参考和学习大佬时鹏亮的文章(为防止系统莫名其妙删帖,大佬原文链接放在二楼),并在其基础上细化了一些容易忽略的小细节,此外主要是分享修改和自制SS游戏需要用到的一些软件(同样放在二楼),那么废话不多说了,正文开始。PS:以下全文的前提是,你拥有一台破过的switch,未破的就不要看了。 首先是游戏ID(TID)相关规则 TID修改方式: 以示例游戏的TID(0100219921990000)为例,在16进制编辑器里,TID数据顺序为从右往左,字符从左
    bgundam 5-2
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  • 5
    请教各位大神,小弟刚入手电视织女星,想怀旧ss,请问电视接什么线比较好?谢谢🙏
  • 41
    在咸鱼上遇到两台老机器。土星看上去成色还可以!可是ps就一言难尽了!不但拆过机,光盘仓还不能闭合!晚上试机给大家看看!
    laobanngc 5-2
  • 22
    小白淘了一台初版的机器,各种问题,用saroo玩进入游戏出现各种杂音,偶尔死机,试过换电容无法解决,外网查到解决方法,参考链接 https://github.com/tpunix/SAROO/issues/35 https://github.com/tpunix/SAROO/issues/209 我用飞线的方法解决。 下面图是复制的
    快快趣 5-2

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