ryan_knight_12吧
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不要明天,就现在!

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  • 单机与主机游戏
  • 8
    注意,是好玩不是自虐, 开了一把齐国,弃城临淄,渡海拿下金,慢慢推北方,
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    主要在血色用,丁包里面没测试过[图片]我只是个搬运工,感谢自定义包的作者,让这个游戏更加精彩和有趣[图片]
  • 13
    真的太省事了,唯一的缺点就是让搬运这个特技没用了
  • 16
    sire更新到现在确实可以说是非常成功,不但让原游戏延寿十几年,甚至可以说是一个脱胎换骨的全新游戏。但个人认为对原游戏唯一美中不足的地方就是地形这块利用还没有做出来。 战棋游戏的一大特色就是地形的效果以及对该效果的利用,而卡地形也是玩家对战电脑的乐趣之一。例如传统光荣游戏都会有地形加成,兵种地形适性,特殊地形效果。其他的日系及欧美系slg里一般还会加入地势差系统。 311游戏里其实地形很多,但是无论原版还是血色里
    伤❤️心 14:10
  • 297
    自去年端午节开始,经过12个版本为期一年的测试,已经稳定 按照惯例以屈原镇楼
    139*****947 14:09
  • 7
    考虑到西汉和大明周边的五代十国势力通常都是饲料,开一百局也不会有什么变故,李克用这个二星势力也因为缺少政治人才位置不行手感很差。于是做出以下修改: 李克用势力:把五代除梁国以外的所有势力和后蜀都划给他,并搬家至河东。 杨吴势力:把所有十国势力的武将都划给他,并搬家至南海。南海改名叫广州,并改成大都市。
    yanhjjs 14:00
  • 5
    属性弱就应该特技上增加存在感,部队构成更有可能性 以下都是在原技能上增加,都是根据SIRE内置的效果组合起来 遁走 移动+2(164~175) 推进 水军攻击+10(144~175) 操舵 水军防御+10(144~175) 踏破 移动+2(144~175) 突袭 武比敌高,普攻暴击(32) 昂扬 回合不减气(305) 怒发 若暴击,增加伤害(188~193) X将 减少战力消耗10点(201~206) 规律 战法抵挡小(177) 沉着 物理伤害减免小(124) 造船 出征时水军防御+10(144~175) 眼力 探索不消耗行动力(327)
    yanhjjs 13:56
  • 58
    三略和六韬同样作为价值20的策略类书籍,在目前版本的实用性差太多了。 因为前者是奇谋,后者是鬼谋。 鬼谋范围+1,是任何军事队的万金油装备。 但反观奇谋,计谋成功率X2,应用场景就仅限于“智高必中但智力不高于对方”的情况下,这就异常尴尬。 如果我智力高于对方,我直接机智/虚实,奇谋=白板。如果我智力低于对方,我奇谋成功率X2,但因为基数很低,所以X2之后也不高,结果就是奇谋≈白板 所以六韬是一件无脑用的装备,三略却是基
    盛弟亚哥 13:52
  • 7
    大秦开局发展路线: 长安-陇西-武威-安定-朔西 西北大一统后两条并进路线: A:长安-洛阳 大堵车,就算不是李唐,随便一家其它势力都很难推过去,不过能拿下洛阳以后这条路就好了 B:陇西-汉中 大堵车,一被堵住就绕远路,让有可能都变成不可能 B:汉中-梓潼 超级大堵车,关下堵,远路堵,各种被抓,各种送 B:梓潼-江州 被堵到天荒地老 B:梓潼-成都 拿下江州才打成都不知道是个什么原理? B:江州-永安-江陵-襄阳-长沙以后就不发了 总结:能
  • 459
    上次更新正式版已经一年了,年前放出测试版也测试了一个多月,整体上没有什么大的问题了。【图片】
    淡然O 13:43
  • 39
    王佐+神算+火神+百出+论客+发明+屯田+攻心+阴阳
    yanhjjs 13:33
  • 91
    四个戟将,单看素质还不错。刘婷、马武、毕再遇都是90+武力,葛从周双85,也算得独挡一员的上将。 就是完全无用武之地啊! 几个玩输出的大戟吧,韩信配勇将(李存孝),吴起配飞将(吕布),项羽本身能爆且惯常带骑,刘裕本身也能爆…… 余下几个神戟,卫青带骑。 戚继光、孟拱、谢玄、廉颇谁带戟将啊,带戟将和一个回气,打不出屁点伤害。带个布阵➕金刚,嘎嘎当肉盾不香吗?玩输出也不上不下的。 枪将和攻城是x将第一档。 下面骑将,
    ... 13:31
  • 8
    是战线分摊和远程衰减吗?本身的参数有削弱吗?战线分摊对霹雳投石车有影响吗?
    yanhjjs 13:27
  • 0
    求一个适配sp5的自动组队自定义包,多谢
    traja 13:17
  • 1
    这次孙坚发展超级快,就剩我一个了,几乎所有将都在外面打
    yanhjjs 13:21
  • 2
    刚在公众号上下载的游戏,window10系统,用sire启动,在任务栏里显示图标,有游戏声音但是点击游戏没反应,求助
    爱鱼的鹭 13:15
  • 6
    经常是100兵运输队到处跑,导致一个关口打下来后立即留下2000兵,其他全部运输队运走了。 主公,这是bug吗
    yanhjjs 13:06
  • 114
    上个帖子的反响很热烈,感谢各位观众老爷的捧场 根据大家的反应,做了一些微(jia)调(qiang),新增了几个武将。同时也将进一步说明一下部分武将设计的思路以及做清朝势力的难点……
    大文西 12:32
  • 5
    直接上图,坐标陇西,刘秀开局、苏定方、孙武、诸葛亮,繁殖、度支,在野岳飞
  • 0
    新开的档,没技能的武将是设置的255号技能,后面一大串字,就要通过sire修改剧本来更改。但是我今天发现把255改成0号技能(无),即便点了保存再读取又变成255了,但是改成其他的,比如1号飞将什么的,保存后就修改成功了,这是为什么呢?有什么解决方法吗?
    Z~Z~Z~ 12:22
  • 15
    特别是中后期几十队分为几路大军出征,每一队都得自己选择将领组合,屏幕大字又小,几十队下来真找的眼睛都要看瞎了,简直是种变态折磨,明明根本就不需要做任何将领的更换兵种的更换,就不能搞个锁定组合一键出兵吗?这么繁琐毫无意义的一遍一遍操作几乎要磨灭我对这个游戏的喜爱了,身体也扛不住,玩个游戏不该如此,希望知道有类似功能的MOD大哥分享给我一个跪谢,实在是有点玩不动了,说实在这种功能应该直接就集成在游戏里面的
    北冥有鱼 12:10
  • 32
    1、霹雳不及乱射一根毛。白起霹雳伤害中心2500波及800,不忍直视。带了射手再加上扳指的乱射不仅有伤害,还有几率狙伤敌将。 2、玄甲军看着很美好,不及象兵一根毛。 3、普通戟依旧可以抗,大核戟(带满兵)依旧可以输出。 4、枪兵前期可以卡下路口,后期狗都不出。 5、骑兵大加强了,手感增加不少,但是由于伤害衰减不能实现点杀,后期面对兵海依旧乏力。而且在南方没有攻心太难养骑兵,在北方每个城又只能放5万马,所以骑兵总的评价还
  • 6
    5.0开始入坑,玩了6.0有点累,常听前辈们说4.0经典,想换换口味。有的支持下呗,谢谢啦
    周公旦 11:14
  • 6
    最近刚玩了战国七雄 对里面的某些自定义包内容感兴趣 想添加到血色的配置里玩,但是现在不像以前一样能直接从customize里直接复制粘贴过去玩了 文件夹都是空的… 所以想问一下 现阶段有什么地方能下载匹配最新版本sire的自定义包吗?吧里貌似找不到 只有个别包的发布贴
  • 12
    大地图打得累,想玩点小地图,就是城少一点,能够几个小时统一就好了。谢谢啦!
  • 5
    刚开始选白自在怎么也突破不了全真教,后来选全真教上来出兵灭了白自在,在剧情没发生的时候拿到石破天,然后开始培育内功(+35),之后触发剧情,然后征兵远征桃花岛,期间再把狗哥外功(+30)培育一下,拿下贝海石后,触发剧情,再等待赏善罚恶,终于狗哥第四年出山了
  • 70
    戚继光这布阵虽然是很有用的特技,但是感觉就不应该是100统的角色该有的啊,哪怕按原来97统算,96统以上的角色都不应该是这特技吧,卫青和霍去病他们是因为西汉的平衡关系,为了韩信的兵仙买单的,同样李绩的那个也是为了太过强大的大唐买单,但明貌似还没有到戚继光需要为徐达和常遇春买单的地步吧,老朱虽然属性不错,不过威压甚至比不上赵大的仁政,感觉在汉唐宋明几个大一统王朝里属于最弱了。 当然可以自己改,不过咱们讨论还是
  • 16
    拓跋焘加轩辕剑,有武干,统帅能有101开4格光环,特别是东北产马,部队全部骑兵,能加15攻防,能比得上孙武了,特别是开发出攻心,能吏,搞出甲骑就是小金刚,再配上辅助白马弓骑打枪兵,机智队控敌方高统队伍,天下无敌了
  • 16
    91忠在城池的岳王爷居然抢到了,不是真爱可能吗? 好家伙,宇文老贼不就被我抢了一将吗!开局疯狗一般怼我。。
    南阳小山 09:22
  • 7
    陆游一生写过很多边塞诗,经常会“铁马冰河入梦来”,算是宋朝写边塞诗最多的诗人,其中他写过一首宋朝最霸气的边塞诗,描绘了宋朝占据辽东和西域的美丽场景 他的边塞诗里最霸气的,是一首《五月十一日夜且半梦从大驾亲征尽复汉唐故地》。 五月十一日,夜且半,梦从大驾亲征,尽复汉、唐故地。见城邑人物繁丽,云:西凉府也。喜甚,马上作长句,未终篇而觉,乃足成之 翻译:宋孝宗率领百万猛士浩浩荡荡向中原进发,金军听到宋皇帝御
    小云., 09:10
  • 25
    暴击图党,喜欢让有暴击图的将领出征,比如大唐几位名将的头像都很喜欢可惜没有暴击图无奈修改。不知道有没有与我一样的朋友所以在此分享(楼下网盘,sp5替换bin、face文件即可)。(自己不会画都是各地搜集来的如有侵权私我立删) 修改头像并修改暴击图:卫青 霍去病 徐达 李世民 苏定方 修改头像并添加暴击图:李光弼 裴行俭 赵奢 王忠嗣 郭子仪 史万岁 贺若弼 韩擒虎 蓝玉 袁崇焕 李如松 狄青 李神福 李存勖 谢艾 班超 完颜彝 段熲 耿弇 吴
  • 2
    怎么上来推两个一流的,等下孙武再登掉不就直接破局了 现在推荐系统这么猛的吗
  • 1
    没人想改变单挑场景吗 ? 单挑有两个场景, 一个是长城,一个是草地, 没人觉得草地那个场景太难看呢,想换一个场景吗 ?
    utootu 07:33
  • 42
    就目前的弩兵限制,又是战线分摊又是远程衰减……初期的弓神是不是还不如一个射手?
    utootu 07:30
  • 5
    6.0三军夺帅有玩邺城的吗?死守了好久,不停sl,但还是只能勉强应付冒顿,但刘邦从下方来攻,完全没戏。另外没钱没粮 想到一个思路,不知行不行:开局都搬到中山,想办法堵路
    炫风丶 03:11
  • 4
    需要研究弹道解锁,研究弹道后,可以用投石车了,攻城能力不会下降太多。 攻具适性高的武将除了攻城外也可以肉搏了。
    乌菲兹 02:35
  • 41
    驱连攻,这个组合的魅力实在强大让我忍不住构思了很久。 1.驱逐+连击+攻心(攻1.2防1) 2.神将+连击+攻心(攻1.2防1) 3.拱戊+连击+攻心(攻1.2防1.2) 4.拱戊+神将/驱逐+连击+攻心(攻1.44防1.2,必要物品沥泉枪/攻心剑选一个) 其中驱逐有突袭,有用但是有攻心的情况下也可有可无。拱戊主要是防守用,另外防守并不是被动防守,比方说开水军补丁没法建阵堵路防守就主动跑到边界勾引,也不算初期引兵,是吸引兵力出来刚。 几个组合最后一个最强,
  • 7
    我在长沙和豫章,面临嬴政杭州,李世民江陵和武昌三面压力。 杭州远,战线长,虽然源源不断,豫章勉强顶住。 长沙面对江陵和武昌两边持续输出,打退几波后兵力跟不上只能讲和吗。他们的后方都没啥压力。
  • 46
    那段历史不熟,导致很多武将不认识。
    Komnene 00:31
  • 80
    ①游戏版本:【血色衣冠6.0-sp5】②SIRE版本:【SIRE v2.08i】 使用【三国志11剧本辅助工具】即S11SecEditor软件配合【天照之火】即火神的【功勋解锁特技五功阶包】,编辑武将的多个特技,多个特技通过【功勋值】逐一解锁。 编辑之前需做一些准备工作,建议先把自己的【单特技血色衣冠】整体复制一份,以免后续出现问题。然后进行sire的配置,可将部分原始强力综合特技进行拆分,比如王佐,可拆分为王佐+法治+武干;兵仙拆分为:名将(统高必中)+
  • 11
    感觉这地图太小了。底层代码是不是不能扩大地图,等待着RK大佬把地图扩大
  • 152
    【包简介】:此包是【部队战力动态显示包】和【部队特技动态显示包】的【二合一】,改名为【动态显示部队武将特技(包含道具)、能力及战力包】 【包来源】:1.【部队战力动态显示包】的作者是【江东旧梦】。此包主要功能:鼠标移动到部队上时显示的情报窗口,将【士兵数量显示】改为【士气值显示】,【士气值显示】改为【战力值显示】。从主界面重新进入大地图时,士气标签、战力标签的修改生效。 2.【部队特技动态显示包】的作者是
  • 194
    整合包:参考【天照之火】即火神的【功勋解锁特技包】,在【出征界面】新增【魅力列】,并整合其他包,解决出征界面【选将】后弹出的【部队能力】窗口遮挡问题。如此以来,以后武将出征时,就不需要再切页去查看其【魅力值】,在出征界面一目了然。此包适用于【单特技版本】,加载了【功勋解锁特技包】的还请忽略。 有需者回复:【血色牛逼】留邮箱,便可带走。
  • 27
    姜子牙、祖逖、陈霸先、李愬,还有呢? 刘裕37岁平孙恩卢循,已经算年轻了

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