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5装了原版据点扩展每隔一段时间,会送来几万的东西,光用misc的搬运机根本搬不完,有没有什么搬运量比较大的机器人推荐下
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204这里是正在早八的『八云』,牢八我啊,真的要累死了哟。 距离萌螈本体模组基本完工已经过去一段时间了,大大小小的bug也差不多整完了。同时,后续的派系拓展与事件拓展也在开始制作当中了。这次开贴是为了收集玩家们对于“丹药”“派系拓展”“事件拓展”“其他”等的意见,丰富萌螈的玩法
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5每次来袭击都要我手动用迫击炮打才开始进攻,有点麻烦不理解很多mod的武器或炮塔为啥都不能跨墙射击,遇到破墙袭击真的很麻烦,开放阵地太麻烦又不想整
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246最近实在是太忙啦,周三周四原本美好的下午变成实习课了(哭 容我给大伙说说萌螈本体最后一次(大概)较大的更新吧
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1刚玩,听说山顶洞人好 安排一个去挖山,有塌方想想不一定砸到。结果直接大面积塌方
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11新版强力血清140块钱的卖价成本只要20扭曲肉和10灵铁,原版成瘾品费时费力,后期性价比差太远了
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65难道运输舱上写我名字了不成
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5我觉得原作不能挖尸体器官不够拟真,有没有挖尸体的mod?我总是打死人,挖不到器官…… 有没有直接打断腿断手的mod?每次都要装木腿再移除太麻烦,又贵。
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75我玩游戏都带有一种特殊情感,像环世界这种我更倾向于当成现实自己穿越过去玩一样,所以我从来不做希望肉,每个小人都带单间,想工作就工作那种,一般不随便给招来的起名字,因为一起名字就感觉带上一种特殊的感情,不想让去送死,兄弟们都是怎么玩的
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32大部分都是个人见解,有空缺和遗漏欢迎补充 CPU是i9-12900h 首先是一些几乎不会影响殖民地本身的改动 1.关闭自动添加居住区,减少居住区面积 2.链接物品架,减少储存区数量 3.去掉小人不做的工作减少工作判定次数 4.缩小生产设施搜索原料的范围 然后是影响小一些的 1.不要用水培器 2.尽量使用无需互动的电力设施供电 3.这一点比较反直觉,那就是固定一个范围较小的活动区 最后就是关于运营策略的问题了 我个人是不推荐在大型殖民地使用除清洁机
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52本人第一次做模组推荐好有不好还请尽量,本人的有些模组偏向正义或者负正义加的时候我还请考虑一下,废话不多说楼下直接开更
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3今天加载最新的存档卡在生成所有生物那块然后就闪退了,三次了byd😡,求问大佬有没有遇到过类似的状况的
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4如题。玩缘神,模组是各位吧友必须品鉴的一环。但是,吧友们的订阅里动辄300以上的模组总会带来一堆奇妙的冲突/bug(黄字红字/贴图错误/闪退崩溃/泰南的更新),本人也不例外。每每遇到这些“小”问题的时候,我就知道接下来的几个小时里要一边红温一边在电脑前排查问题(一杯茶,一包烟,一个bug查一天)也算是浅浅体验程序员的生活了。一个小暴论,各位吧友十分之一的游戏时间都花在了这上面(泰南:用户粘性,计划通!)虽然解决问
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5从三十多岁吸到九十多岁,我还以为他不会老死呢
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5开的鼠鼠ce,加了个灵能拓展的档。难度是正常的冷酷无情,袭击强度没敢往上调。在这种情况下,单边阵地用kpv的话摆几台合适,那几个射击模式有什么区别,要瞄准什么部位打。还有阵地建自动炮塔的话建什么种类的比较好。有没有什么能参考的。 顺带问问我鼠鼠拓展加了那个武器拓展,鼠鼠军阀和金鼠鼠。和鼠鼠相关的装备在ce环境下有什么比较好用的,没找到有介绍的。原版环境介绍的都没找到。
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24厚山岩会直接消失吗还是继续存在?
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24如果我给囚犯打上不死基因,是不是就可以一直给他们抽血还不用喂他们吃的?节省了很多人力物力的感觉
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115爆炸羊空投:一艘运送爆炸羊的商船爆发了严重的动物瘟疫,为了保护船只,他们决定将这群染病的爆炸羊扔到你的基地里面(参考海盗空投直接掉到基地里面的样子)。落地的爆炸羊即使没有立即死亡,也处于几小时内死亡的状态。 欢迎mod作者把这个想法做到mod里面。