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42龙腾4 ,一周目战士快通关了,很爽。 麻烦推荐下二周目职业。该玩法师还是游侠?本来偏法师的,但看有人说法师前期乏力,游侠前后都爽? 另外,我不喜欢频繁切队友技能引爆啥的build,影响我战斗的爽感。我玩战士也就带了一个自动加血的贝拉拉,和必要时可提供无敌的狮鹫战士。
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7噩梦难度,现在一场战斗基本上就是技能一套接一套就结束了,没有初期那种只能拿法杖到处躲技能的紧张感了…. 打了个mod结果有bug,进灯塔就闪退。只好继续这样玩了。
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8我玩游戏喜欢带召唤物的,无主之地系列玩大兵和兽王,ow玩托比昂。我看视频好像游侠可以召唤炮台是吗?战士应该没有召唤吧,法师有没有类似召唤骷髅的技能啊?
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52此bp成型过于简单,拿上几个道具后无限火力开启简直就是极大缩减游戏战斗时间。
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6玩了6小时4,一脸懵,里面的人物和故事背景完全不了解
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25前三代一路铺垫下来的黑暗史诗就成个过家家似的儿戏二人转了……太抽象了。 本以为是指环王般的鸿篇巨制,没想到是个起点网文水平 3代的真主角其实是蛋头, 结果到了4彻底崩坏了,整个人言行举止除了名字叫索拉斯外没有任何和3代有关联的地方。 DA系列从一众救世主类游戏脱颖而出,靠的就是逐渐刻画的种族矛盾,圣法战争,文化交织,宫廷密谋。结果这些东西在4里直接消失。 我对现在的生软实在是太失望了。 现在的生软还在做ME,ME的核
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21本人剧情党,DAI一周目大一时玩的用了3DM的汉化难度是普通难度,看到精翻汉化出了以后体验了一下二周目,难度是简单难度,一周目已经忘了,二周目用的是战士人贵。
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387在我游玩期间除了塔什的个人任务外,里面的lgbt内容有没有占整个游戏的5%都难说,而且娜芙灯塔的造型真的很好看,哈丁在矮人这个种族里都算好看的了,要不是我玩过博德3的矮人种族我可能会说他她丑,但是龙腾里的哈丁算是矮人族里的大美女了吧,五官是好看的。
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26龙腾4,玩了战士,游侠,开始玩法师,噩梦。 难怪说法师是坐牢。 开玩就觉得不对劲,那小匕首伤害没法看,平a的花样和攻击力,完全比不上战士和游侠,法力总是不够,法术伤害也就那样,经常发个法术,躲一旁等回蓝,前期打的真的畏畏缩缩。 20级后,且拿了幽都巨口暴击戒指,应该好点了吧,一样,扔两个法术,法术暴击好点也才2000左右,还挑抗性,然后躲一边回蓝或小匕首戳啊戳。战斗节奏比起战士和游侠非常难受。 上个游侠,这个时候
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647大家好,我是鸡腿。期待已久的天邈精翻版《龙之纪元:审判》汉化包终于跟大家见面啦! 【在哪里下】>>>>>指路:见【2楼楼中楼第一层、第二层】,但还是请稍微看一下本补丁的说明书,以免出现问题。 ___ 概述: 本补丁是天邈组精翻重译之后的《龙之纪元:审判》简体中文化版本。所有的翻译文本均为原创内容。我们采用了大量新术语,并修正了该系列前作中的许多错译,确保游戏内容能尽可能准确的呈现出来。 ___ 兼容性: 该补丁
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11昨天打完结局一头满头问号,觉得编剧真是给我喂了两斤翔,ooc的不成样子,蛋头更是变成了究极舔狗,前女友说两句话就放下屠刀,但是前作还是他亲手刀了前女友。就非常矛盾,贴吧很多人都有同感,赶紧上reddit看看大家都在怎么骂编剧。 但是看了reddit的讨论有很多人对于蛋头这作的设定是有非常合理且站得住脚的解释,让我都开始怀疑也许这真的是编剧的本意但是没办法表现出来。 在此总结给各位希望各位蛋头爱好者心里舒坦一些。 我们可以
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466黄金树1个dlc,ff一个重置,哪怕是黑神话除了美术很有特色可能见的少一些不觉得龙腾世纪有什么比不过的地方,看风向也不能看成这样吧。今年tga成为历史上最野鸡的一年了。
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43哈哈!这就是剧情拉垮的好处吧!白瞎了这么舒服的战斗和地图设计
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84打完结局这几天越想越觉得不对劲,他不是要make elf great again么,怎么最后剧情里表现得像是他干这么多事全是为了对米索尔的承诺一样还是说其实他本来就是这样的……有没有人能分析分析他的想法(或者说编剧的想法) 还有和rook对打结局大喊你们是凡人我是神,虽然他的名字就是傲慢的意思,也有一些看不起人的表现,但是就他之前解放奴隶之类的行为,一直让我觉得他好像也不至于到这个程度 虽然在整体剧本烂掉的情况下讨论这些好像没意义
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2161.LGBTQIA+内容除了库那利那条线以外还有啥,占总剧情千分之一的都没有,队友进恋爱线会有非常明确的提示,不能接受硬要选再仇恨少数群体那不是自己的问题? 2.队友根本不丑网红脸审美太狭隘,娜芙怎么也算是印度美女,贝拉拉人设太好有滤镜,雀斑妹挺可爱的,灰袍肌肉哥是很帅的黑人,暗鸦哥,死灵哥都是正常人,顶多龙女不太行,库那利就长那样,本来就是龙腾独有的幻想种。 3.剧情不差,有部分吃书,但是并不白开水,守卫战后更是张
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38龙腾世纪™: 影障守护者(Dragon Age: The Veilguard)修改器 加强模式 (支持 24 项修改,不支持联网模式) 无敌模式 Num 1 无限技能点 Num 2 恢复玩家生命值 Num 3 恢复药水 Num 4 低药水 Num 5 受到0.25倍伤害 Num 6 受到0.50倍伤害 Num 7 受到0.75倍伤害 Num 8 受到25倍伤害 Num 9 受到50倍伤害 Alt+Num 0 受到75倍伤害 Alt+Num 1 受到100倍伤害 Alt+Num 2 造成0.25倍伤害 该mod仅适用于没有盔甲或魔法盾牌的敌人或老板。 Alt+Num 3 造成0.50倍伤害 {cheat2['description']} Alt+Num 4 造成0.75倍伤
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21经我测试,奥术炸弹的伤害 = 法球伤害 x 奥数标记个数 按通常3个标记一个炸弹即一个炸弹=三个法球伤害。不算任何加成和抗性 有个特性是触发奥术炸弹暴击,这里炸弹本身不暴击而是触发方式暴击,重攻击触发重攻击暴击,蓄力攻击触发蓄力攻击暴击,灵之刃触发灵之刃暴击 灵之刃是两段伤害(猜测是属于重攻击的变体,吃重攻击buff,没测) 综上,匕首法球流可以走两种,一种是奥术炸弹本身的伤害,一种是吃触发奥术的暴击增益,叠蓄力和重
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72给各队友剧情进行综合排序,考虑的范围包括:支线剧情、人物塑造、角色日常对话和信件、队友个人地图、队友支线最终boss设计
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24走电系怎么感觉都是被抵抗。。要是带个别的技能,一身BD又都是为电伤服务的好闹心啊
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29不过好歹有个提名,算是个安慰。也希望ea和生软能够痛定思痛,以后好好做游戏,不要搞幺蛾子,起码要对得起无论怎么样都支持它的龙腾世纪忠实玩家。质量效应5好好做,龙腾世纪5也不要放弃!!!!