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10656昨天买了个手柄,但是不会在电脑上面玩,着急啊,求助各路高手指点! P.S. 手柄是迪龙的401
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9昨天买了个手柄,但是不会在电脑上面玩,着急啊,求助各路高手指点!P.S. 手柄是迪龙的401
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200要是这个帖子12年后没被删,我就来挖坟
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5自古一楼不说事
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1172一楼百度23342田中治久是著名的电子游戏史及游戏音乐史研究者,著有《チップチューンのすべて All About Chiptune――ゲーム機から生まれた新しい音楽》、《ゲーム音楽ディスクガイド Diggin' In The Discs》、《インディ・ゲーム名作選》等书。本篇短文是他在2024年发行的魂斗罗系列原声音乐集《Music from 魂斗羅》的附赠册子中撰写的赠言,从音乐的角度流水账式地回顾了一下魂斗罗历代作品。既然是应KONAMI邀请的撰文,当然是以夸奖为主,但是文章确实不负其81一楼百度7首先给出全武器的DPS(damage per second,即每秒伤害),有些数据可能并不严谨,欢迎回帖指出。 格式:角色-武器-单人模式秒伤/双人模式秒伤 雷A 180/150 B 288/96 C 525/375 D 75/45 茜A 180/150 B 288/96 C 360/120 D 600/150 狼A 240/160 B 328/98 C 180/60 D 1800/600 布A 180/60 B 165/142 C 900/720 D 216/216 P 150/120593手柄都是北通的,一个有线一个无线,分别接两个USB口,试过用其中一个都没问题,但双人游戏只能一个手柄一个键盘。控制配置P2默认为键盘,修改键位按另一个手柄也没反应108853主要更新内容: 1:修复了属性修改的bug 2:实现鼠标编辑敌人 3:支持纵向关卡的编辑 4:较高的数据压缩率+扩容,可以有更多编辑的空间【美版较少】 次要: 1:减轻描绘坐标占用的CPU。 2:手动设置2、4关盾牌击破率。 3:支持复合敌人压缩方法 百度盘下载链接:二楼。6如题,为啥我只能调10命出来191.普遍运用2.5D风格,很多关卡虽然是线性前进的但视角可以变化,尤其最后一关,各种秦王绕柱 2.怪物与关卡背景的新组合:如按初代的设计,反重力飞船应该出现在第五关(改到了第三关)、兜鬼巨神兵应该出现在第六关(改到了第五关),这样既有利于怀旧,也有利于推陈出新 3.地形复杂,这一点第3、4、6、8关尤为明显。经历了真魂斗罗那种几乎没有阴沟的boss连战式风格,包括我在内的很多人都忘了一二代、魂斗罗force有多少复杂的设计101新手,NS版 1. 请问如何解锁30条命和困难模式呢? 2. 请问如何刷魂币最快呢? 感谢大佬指教15我所有专长都买了就差那三个问号是什么?1一楼百度1听说延迟挺高,现在修复了吗?入手手感丝滑吗1一楼百度34我觉得最难的是第八关,其次是第六关 第八关,主要难在无处不在的地形陷阱+密集的杂兵+杂兵高血量。这一关由于有下方酸液海的上涨和伸缩钢片,因而很多地方容易掉进地形陷阱。而杂兵不仅密集,而且很多类型的杂兵都不是一发能消灭的。中boss难度很高,灵活且招式多很难躲,最终boss天王鬼倒是有所弱化,比魂斗罗精神、真魂斗罗里的简单些 第六关,继承了初代第六关机关密布的特点,而且还发扬光大了这一点。不完全统计有火柱、墙壁石炮8有错误求指正2L再放75105不要让仿造的垃圾来污染我们守护的经典好么。218要的留言得了......95跳过2代,下部直接重制3?0《魂斗罗初代:重制版(Contra: Operation Galuga)》官方中文 镜像版[CN/TW/EN/JP] (qq.com)0网上搜的都是fc的金手指,在switch里面根本识别不了3645如题,淘宝,咸鱼,拼多多都没有卖的12一楼百度