红警新手mod制作吧
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    玩儿过MC和生存战争都知道,在水火大楼上放桶水。嘿嘿 所以 大家不停加水盖砖添瓦糊泥就行了。 让我们像SC的大楼一样有上万水吧!!!!!! 仅限本帖 蔷薇少女镇楼
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    老外改的一个红警地图编辑器,原版地图编辑器差不多,但是新增了格式刷,飞行器,交通工具这些分阵营(而且还可以在配置文件里修改分配阵营显示)。唯一的缺点可能就是没有中文,由于发帖有各种各样抽象问题我就直接发图算了,搜索一下标题基本上能搜到
    一条炸鱼 10-14
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    Ares存档起来还是有问题呐,重复覆盖了几次存档,就出现无法读取了,PB的文件加进去可以修复这个问题吗
    yz青瑾 10-13
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    核平崛起2.0加➕ Q 1606902511 10米
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    尝试制作分离式核弹头,然后并开始百度一下的一天,这让我发现的百度ai
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    在NPatch平台下,可以设置赏金单位在三星级条件下才启用赏金技能; 而在Ares3.0平台下貌似没有上述的设置。 请问各位大佬,用Ares能否也设定赏金猎人仅在升为精英级时才启用赏金?
    DR031222 9-15
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    Exception code: C0000005 at 000000B9Registers:EIP: 000000B9 ESP: 0019D0C4 EBP: 00000000EAX: 1FAF6800 EBX: 00AF68D0 ECX: 253B5FF8EDX: 007E3EBC ESI: 20FD9FE8 EDI: 253B5FF8
    yz青瑾 9-6
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    今天Win10尤复启动Ares后,无症状闪退了,点开debug文件夹里的TXT文档一片空白,感觉莫名其妙呐
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    以前用的win7,前不久主机的主板坏了,索性换台新的,但是现在12代13代的CPU装win7很麻烦,求问win10用ares启动尤里的复仇有什么注意点
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    说明书里的代码是SpyEffect.Custom=,这一行是写在建筑的属性下方吧,但是有的加了间谍也无法渗透,是要把原版的所有建筑代码的Spyable=yes删除吗 这个偷窃科技的和偷钱的代码是要注册到对应的矿场和建筑身上吗? 尝试拿超时空伊文的建造偷窃前提改成CATECH,CATECH有SpyEffect.Custom=yes,SpyEffect.StolenTechIndex=1 但是没有原版的Spyable=yes,间谍无法渗透CATECH,就造不了 超时空伊文的代码我也加了Prerequisite.StolenTechs=1
    yz青瑾 8-28
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    目录: 关于ARES的一切->新增逻辑->指定工厂和克隆工厂 指定工厂(狗屋): 效果1:某种载具/步兵符合生产条件后,只能在某个生产建筑中产出 效果2:某个生产建筑,单独制造某几种载具/步兵。 克隆工厂(复制中心): 类似步兵的复制中心,生产载具/步兵后,从某种非生产建筑中白嫖出一样的或其他指定的单位。
    翰海獭 7-18
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    什么参数也没改,但是建造出来的盖特机炮不防空,也不动,请问需要改什么参数啊?
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    RT,我已经换到第n个贴吧号了,这学期在舍友推荐下打战网,感觉👴🏻の青春又回来辣,然后加了战网一个地图群,发现里面一半都是00后,看来红警圈能焕发第二春?所以想着回来看看,没想到这里都成了广告区了……不过我ares平台下载下来也就看了看,毕竟我现在学的软件工程,对这种ini文件不太感冒了,不过自己又写不出红警4.0,也没资格bb这些……下半年要考研,也没什么功夫搞红警,就先水水贴升升级吧。当然最大的麻烦还是win10不好弄补
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    开个新坑,根据ARES3.0说明书内容,挨个测试每条代码的使用效果和注意事项,相当于给自己记个笔记了 吧里不少朋友早已浸淫ARES平台多年,而新时代没有能承载NP的船了。我在ARES方向算是个小白,所以希望能和大家一起学习交流有什么不对的或更好的思路,欢迎大家多多指出!后面会陆续放出ARES平台一些相关资源,本贴尽量以代码为核心着手。
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    灌水顺便看看发的修改资源,不过资源好像被机器人吞了
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    有偿寻找小伙伴会mod制作(绑定骨骼)更换原游戏人物皮肤的个人或者团队可长期合作,周/月不定期会更新游戏皮肤有🈳的朋友随时骚扰我,秒结每单可单独结算【图片】【图片】【图片】
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    我使用的是Ares,目前向游戏中添加了一个国家后(此国家国旗用的pcx文件),只要一开结盟游戏就崩溃,请问是否与此pcx国旗有关,怎么解决
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    目录: 关于ARES的一切->重建的TS功能->激光栅栏 激光栅栏: 效果1:有电时,激光节点之间产生打不烂的光墙,阻挡单位通过,但不能阻挡子弹 效果2:有电时,光墙不阻挡单位,但强行通过会被摧毁 (图好像是MO2欧盟的,我没玩儿过MO2,不太清楚)
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    rulemd.ini写了 artmdmd也写了 素材也做了 但是出现这么一个问题,步兵可以部署,但部署后直接点别的地方无法移动(强制移动也不行),可以强制攻击,但距离变短
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    还有我想问一下Ares平台的FLH是怎么计算的? 我发现Ares平台的FLH计算数据和原版红警使用的TS平台不同。 为什么?很简单,我发现。原版红警使用的 flh是 xyz坐标×6。。 而ares平台使用的flh似乎不是XYZ×6,因为把 Xyz×6这类坐标输入在art里面,结果发现这开火的位置老是向下,我想可能是ares平台的flh计算方式和原版不同。
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    目录: 关于ARES的一切->新增逻辑->增强的弹药逻辑 但我们优先介绍下在步兵身份代码方面的发现。 主楼少写点内容防吞。
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    老铁们, 红警原版rules.ini中 就有 劫持犯的设定。 vehiclethief=yes; 但在1.006(非尤里的复仇版本) , 劫持犯在车辆上有进入的图标, 但有时候不能进入。 有时候也能进入,成功刷漆。。 这其中有啥规律吗? 进入车辆的位置有关吗?
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    飓风潜艇的武器很特别。 可以看见弹弹。 有一条直线射向目标。 可是把 这个武器搬上陆地 ,为啥就不能使用了呢。
    何某度 7-8
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    如果把 航空母舰的 主武器 赋予一个 建筑, 当敌人靠近时,无人机会从建筑里飞出。 如果无人机全死了的话,也能再生。 当无人机没死,飞回建筑的话,那它们下次就不能 再次攻击了。 把鼠标放在建筑上,看到飞机在里面跳动, 好像没有完全降落。
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    目录: 关于ARES的一切->新增逻辑->吊运载具 吊运载具: 效果:让入侵者这类飞机可以像RA3的双刃直升机那样吊起一辆坦克。 (鼠标是正常的移动鼠标,我这里用qq截图的快捷键导致变成Ctrl+Alt的图标了)
    何某度 6-15
  • 4
    我加载了一个步兵动画 在art里的动画信息也整了 动画与步兵注册也注册了 进游戏测试的时候 发现图像虽然加载进去了但是 动画无法播放(八方向动作 匍匐 死亡等)后来我又回去检查art 但是八向动画帧和其他动画帧也都有 不知道是不是我哪里粗心没检查到位 只能求助于罗格大大了
    糯喏米_ 4-26
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    想要多增加一些开局颜色,我用的是ares的
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    新手学会改红警不久,听说ares可以改动更多,想知道哪里有ares的教程,以及如何去做。
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    如题,SHP再有内行走时与走的方向不一致,开火时也存在相似问题。 序列是由SHP序列工具生成的,应该没问题。行走帧从向电脑屏幕内开始,每方向10帧。
    sreve白云 12-28
  • 3
    一点击图标就进入CD,飞机也不来。用的ares3.0 [MouseCursors] NewPara=259,10,4,516,526,12345,12345 NewPara2=259,10,4,516,526,12345,12345 NewPara3=259,10,4,516,526,12345,12345 NewPara4=259,10,4,516,526,12345,12345 [NADEPT] SuperWeapon=TankDropSpecial [SuperWeaponTypes] 13=TankDropSpecial [TankDropSpecial] UIName=Name:TKDP Name=Tanktrooper Drop IsPowered=false RechargeVoice= ChargingVoice= ImpatientVoice= SuspendVoice= RechargeTime=5 Type=NewParaDrop Action=NewPara3 SidebarImage=TDRPICON ShowTimer=no DisableableFromShell=no ParaDropPlane=PDPLANE DropUnits=HTNK DropUnitsNum=4
  • 2
    我和朋友想到了一个很好的红警2的MOD剧情,但我们的人手不够,我们决定再找几个喜欢做红警MOD的。但我们没有钱支付您的工资(但说不定做好了能筹集到一点),如果您喜欢红警MOD的制作而且不需要工资,您可以联系我的QQ:3219246842,感谢!
  • 1
    本人mod开发萌新,希望找一个师傅教我学习mod,报酬0元,但我会唱跳rap和篮球,QQ:3219246842。
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    今天看直播找到一个主播链接,下载下来启动后显示是这样,怎么解决?求解?
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    各位大佬有无火卫一29构建的缝合增强版,注意不是549kb的phobos29公版而是我说的这个版本,谢谢大家
    njuuhhbnbv 8-17
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    刚好我这里有一些收集的制作工具,词典也顺便修订了一下不知……
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    近期小偷发现有人提问:红警可以复制坦克吗,好多人一致认定不行。。 小偷只能发表一下复制坦克理论,希望各位大神参考一下,会的大神请勿吐槽哦~ 小
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    想增加海豚武器射程
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    求助各位大佬,我找了半天找不到教程,不知道语音的详细格式。改成wav格式和对应采样率但是游戏里无法识别啊,用xcc自带的sound修改器也加不进去,不知道怎么办了……有没有大佬知道单位语音文件的详细格式啊
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    比如说把闪电风暴改成仅美国可使用,该怎么改啊,求大佬解答一下
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    本帖中示例素材来自ppm上的DaFool,从《文明3》和《文明5》中转来了这些shp。
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    市面上常见的代码词典的条目并不齐全,虽说大部分生词可以在ini本身中搜索,找到当年程序员留下的英文注释来了解作用,可仍有一些条目完全找不到释义,网上搜索的结果也是众说纷纭,因为我在这里把自己开发过程中遇到过的一些奇葩代码和错误注释发出来,希望有朝一日做出一份齐全的词典! 欢迎大家一起加入~
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    首先用VScode打开ini。 在扩展里搜索ini,找到Ini for VSCode: 这个插件可以显示文件的结构树,但它说好的折叠功能并没能显示出来。 然后搜索redalert,找到RedAlert IntelliSense: 第一个功能,代码补全。 第二个功能,鼠标停上去可以显示汉语注释,像我这种记性不好的人老忘记英语单词的意思。 第三个功能,按F12跳转到定义,比如上图[E1]中的Primary武器,可以直接跳转到[M60]。 美中不足的是不支Np、Ares或者Phobos这些扩展平台的代码,有些可惜(要求太高了

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