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    个人心得篇(细节) 滑动施法和点触施法:滑动3技能是用手拖动方向来确定大招的位置。点触3技能,系统会自动施法,飞向最近的单位的身后,但是个人非常不建议。当周围无小兵野怪时利用点触可以最快打出一套技能。有的话就不要这么做了,有时系统默认会打到无标记的小怪上,那么就会空大。 一三技能的释放: 1技能飞行过程中就可以跟3技能过去,1技能的施法范围比实际要远,也比3技能远一点。当我们是用1技能的较远处命中敌人,就必须拖拽
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    直尚电竞教育学校( 18975862798唐老师)目前拥有南京直尚电竞学院、山东潍坊直尚电竞学院、湖南体育职业学院和湖南华中工业技工学校四个办学校区,目前已完成电子竞技职业培训实习基地建设,基地现有电子竞技专业教学实训室10个,对战实训室6个,二期计划加大办学设施建设,扩建各类教学配套实训室、对战室、解说直播室、等教学实训设备,直尚电竞学院励志做中国电竞教育的“黄埔军校”为中国电竞产业发展培养全科人才。
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    安琪拉做为一个中单法师,一级加1技能,快速清兵到达2级,2级以前不要去支援,因为没有硬控的安琪拉贸然参团很容易被消耗,再对线对面健康血量的中单很容易被击杀得不偿失。安琪拉前期伤害很高,2个1技能一个2技能就能带走一个敌方英雄。对线没有位移的英雄的时候,根据操作习惯利用闪现向左或者向右闪到兵线旁边快速2技能预判配合1技能完成击杀。 安琪拉依靠技能优势,清兵速度很快,所以比一般对线英雄先到4级,4级的安琪拉秒天秒地秒
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    【出装推荐】 秘法之靴+痛苦面具+回响之杖+噬神之书+博学者之怒+虚无法杖or辉月 秘法之靴:法术穿透+75。安琪拉的前期伤害是比较高的,所以第一件走法穿,前期基本可以无视敌方基础或者装备法抗。 痛苦面具:痛苦面具提供冷却缩减和,唯一被动折磨,命中敌人时,会附带目标当前生命值8%的法术伤害。痛苦面具与秘法之靴提供的穿透在15分钟前的战场能让伤害最大化。回响之杖:技能命中会触发小范围爆炸,是安琪拉前期对战的核心装备。 回响
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    被动技能:咒术火焰 安琪拉的技能伤害会对敌人造成额外的法术伤害,该伤害可以在短时间内通过连续或者多段命中叠加至最多10层   安琪拉的被动就是她一套技能爆发高得基本原因了。技能命中有额外的伤害,还可以叠加到10层。小萝莉打得你不要不要的。 1技能:火球术 安琪拉召唤5颗火球朝指定位置攻击,每颗火球对触碰的敌人造成215(+41%法术加成)点法术伤害。当敌人同时被多颗火球命中时,额外的火球只能造成30%伤害,火球命中英雄时会停
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    巡守利斧+抵抗之靴+暗影战斧+破军+冰痕之握+魔女斗篷 1·巡守利斧 增加赵云对野怪的伤害,被动效果击杀野怪的时候会增加自身50点最大生命值,最多叠加10层。 解析:赵云一般走的都是打野位,肉打野刀是最适合赵云的打野装备,可以增加赵云的清野能力,击杀野怪获得经验值和经济还能够得到提升。击杀野怪还能够提升生命值,大大的增强了赵云的生存能力。 2.抵抗之靴 鞋子能够增强赵云的移速,增强他的支援gank能力。而抵抗之靴附带的效果是
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    中后期基本上是围绕着团战进行战斗。赵云依靠自身的被动技能,血量越低时就越能抗伤害,不要因为自身血量减少而轻易撤退。赵云的大招可以作为先手团控,也可以选择切入到敌方后排,对C位英雄进行打击骚扰。赵云在后期的大招CD是非常短的,一次团战基本上都可以释放两次大招,若使用大招开团,赵云不要一直顶在前排吸收伤害,吸收伤害的任务交给坦克。释放大招后接二技能打一套爆发,再使用一技能往后撤退,等下一次大招CD好了再上前
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    对线技巧   使用赵云时,建议走上单快速发育。前期要看看跟赵云对线的是什么英雄,若敌方是带红BUFF的射手和辅助,赵云则猥琐在塔下补兵,不要轻易出塔,否则被带红BUFF的射手打到就很难逃掉了,毕竟前期的赵云没有1V2的能力。若敌方只有一个英雄对线,赵云可以利用一、二技能对敌人进行消耗。一技能可以强化普攻伤害,同时带减速效果,让赵云的粘人能力更强,而二技能在命中敌方英雄的时候可以回复自身生命,使赵云有了一定的续航能
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    被动-龙鸣:一个非常强大的被动,使得赵云能够承受比其他英雄更多的伤害,赵云经常依靠被动残血反杀敌人。  一技能-惊雷之龙:赵云主要的伤害技能,使用之后可以强化下一次普攻,这个技能还可以重置普攻,可以用来取消后摇。  二技能-破云之龙:命中英雄后可以回复生命值,伤害值也比较可观,往往是残血反杀的关键技能。  三技能-天翔之龙:赵云强势的主要原因,这个技能赋予赵云强大的切后排能力,技能CD短,一次团战中可以多次释
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    大招1技能开团后,大招进去别慌 如果标记中了多人,有位移技能的人 肯定会第一时间 滚出你的大招范围,你可以看准时机 13323,如果一次消耗完所有标记 就1323回来吧 。 说下我的出装思路吧 出装思路分两种 1 带16%吸血符文(22%攻速) 2 带32攻速的符文套。 1 既然带了16%的吸血铭文,露娜暂时没必要急着出吸血书,如果走打野流就是蓝打野刀、韧性鞋、第三件肯定是面具、第四件一般选择肉装 比如 不死鸟、魔女、不详都可以,最后补一件输出 比如
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    大招1技能开团后,大招进去别慌 如果标记中了多人,有位移技能的人 肯定会第一时间 滚出你的大招范围,你可以看准时机 13323,如果一次消耗完所有标记 就1323回来吧 。 说下我的出装思路吧 出装思路分两种 1 带16%吸血符文(22%攻速) 2 带32攻速的符文套。 1 既然带了16%的吸血铭文,露娜暂时没必要急着出吸血书,如果走打野流就是蓝打野刀、韧性鞋、第三件肯定是面具、第四件一般选择肉装 比如 不死鸟、魔女、不详都可以,最后补一件输出 比如
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    一般来讲 2技能接A是最多的,所以练习连招不必非要打项羽哦!因为你平地空A也能触发标记,把冷却打开练就是了!然后先原地按技能,大招 1技能都不用选方向,熟悉了之后开始练习 过去回来(就是把a2a3a3拆开后 练这个13a2a313a3)这个连非常实用,特别是在残血 或者敌人在塔下的时候时刻保持清醒是重要的,比如敌人站在塔的防御线附近,如果换做是你 你如何方式去杀他?绝对不要竖着大招直接进塔再回来。。你可以选择利用塔警戒线横着飘,实
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    一般来讲 2技能接A是最多的,所以练习连招不必非要打项羽哦!因为你平地空A也能触发标记,把冷却打开练就是了!然后先原地按技能,大招 1技能都不用选方向,熟悉了之后开始练习 过去回来(就是把a2a3a3拆开后 练这个13a2a313a3)这个连非常实用,特别是在残血 或者敌人在塔下的时候时刻保持清醒是重要的,比如敌人站在塔的防御线附近,如果换做是你 你如何方式去杀他?绝对不要竖着大招直接进塔再回来。。你可以选择利用塔警戒线横着飘,实
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    另外对于反应特别快的人可以用23 13躲技能,13是个问题 因为1的摇杆拉的太长 但是有个小技巧是1默认方向是面向任务的方向所以你只需要 控制3的方向 就够了 还有就是打野怪尽量不要按照背的什么a2a3a3去打 慢慢去适应如何穿插平A的节奏 实在不行别提停下来,大不了你可以选择 aaa3 然后找回你的节奏 关于那个aa13a3 可以有很大的发展空间,比如你在打野怪到第二下A了,这个时候直接13过去 a3离开 这样比你直接 13过去 23回来 要 多了一套23的逃命技能
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    另外对于反应特别快的人可以用23 13躲技能,13是个问题 因为1的摇杆拉的太长 但是有个小技巧是1默认方向是面向任务的方向所以你只需要 控制3的方向 就够了 还有就是打野怪尽量不要按照背的什么a2a3a3去打 慢慢去适应如何穿插平A的节奏 实在不行别提停下来,大不了你可以选择 aaa3 然后找回你的节奏 关于那个aa13a3 可以有很大的发展空间,比如你在打野怪到第二下A了,这个时候直接13过去 a3离开 这样比你直接 13过去 23回来 要 多了一套23的逃命技能
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    因为这个英雄比较复杂,所以不按照常规教程来做 基础篇:1323 进阶篇:a2a3a3、13a2a3a3 衍生篇:aa13a3、aa23a3、aaaaa3a31323(或者13a2a3a3结尾)、aaa3a2a3a313、1-等2秒-3a2a3--13a3、aa13a3+a2a3a3 还有我暂时想不起来了 看到那些大神在人群里无限的飞 你就要去练练一波小怪能飞3次的技术了。因为1技能CD最短,你需要在1技能标记多目标后尽可能的多去大招多个人 然后不行的时候接a2a3a3或者2313接着飘。。有些人可能觉得 aa13a3 aa23a3没啥用 这个东西你在打野的时候可以练
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    因为这个英雄比较复杂,所以不按照常规教程来做 基础篇:1323 进阶篇:a2a3a3、13a2a3a3 衍生篇:aa13a3、aa23a3、aaaaa3a31323(或者13a2a3a3结尾)、aaa3a2a3a313、1-等2秒-3a2a3--13a3、aa13a3+a2a3a3 还有我暂时想不起来了 看到那些大神在人群里无限的飞 你就要去练练一波小怪能飞3次的技术了。因为1技能CD最短,你需要在1技能标记多目标后尽可能的多去大招多个人 然后不行的时候接a2a3a3或者2313接着飘。。有些人可能觉得 aa13a3 aa23a3没啥用 这个东西你在打野的时候可以练
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    名刀 最后一件的话就卖掉那个小的吸血刀,换成名刀或者复活甲,这样会稳很多。如果你想更暴力一点的话直接出破军也是可以的。 红色:传承*10——物理攻击+32 绿色:鹰眼*10——物理攻击+9,物理穿透+64 蓝色:兽痕*10——暴击率+5%,最大生命+600
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    韩信一直活跃在打野热门,三段位移带来的超强的机动能力以及不俗的控制能力,使他成为很多大神玩家的标配。
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    后期:不管玩什么,最后主要就是看双方经济和配合,一个失误导致被团灭,可能就会被一波推到水晶。韩信在团战中小细节的处理至关重要!待一方开团,双方第一轮技能释放后,这个时候切入时机正好。发挥刺客本质,切对方脆皮输出,装备一般都是出半肉,不出半肉就是被秒杀的节奏。如果看到敌方开大龙,无论局势如何,都要拼死去抢一波,看准大龙血量见底时,一技能入龙坑挑飞对方打野,原地开大交出惩戒,如果抢到了无疑是最好的,抢
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    中期:这个时候的韩信装备已具雏形,无论是带线能力还是控龙清野能力都大大增强。不要把心放在拿人头身上,老老实实的带兵线,密切关注场上局势。万一发现敌我有团战的趋势,这时候不能无视,可以通过地图看看什么战况。如果是双方满血对持,就不用去帮忙,继续清兵。如果是残血待收割,果断发挥高机动性的特征,利用技能火速到达。一技能配合被动进去挑飞之后再开大,队友如果能抽空帮忙是最好的,如果不能就用二技能脱离战场。
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    前期:一级可以配合队友进行反野,利用一技能一段突袭收下BUFF,收不到就用第二段位移离开。对于才入手韩信的童鞋还是安心先手打自家红或蓝。前期我们最好窝在野区打野,一般是先收野,有机会去线上蹭一波兵线。因为野怪刷新速度慢,兵线上得到的经验和经济又可以共享,拿到后再回来打野,前期别贪太多兵线,要不然队友也发育不起来。 四级拿小龙最理想,如果局势不对也别勉强。前期主要打野发育,守住离野最近的兵线,因为前期的韩
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    属性总和:物理攻击+41+物理穿透+64/暴击率+5%+最大生命+600 铭文解析:这套铭文虽然不是传说中的百穿铭文,但是会弥补韩信攻击力不足的缺点,让韩信回归刺客本质,600最大生命的加成让前期韩信打野不会有心无力,全面发展才是王道。如果有小伙伴对百穿铭文情有独钟,把红色传承换成红色异变就可以,100点物理穿透相当于自带破甲弓,伤害也十分可观。
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    无尽战刃 韩信对于无尽这件装备还是很需要的,无尽加的暴击才能让他秒人,韩信在出到无尽之后,基本上去不需要用大招就能秒掉脆皮了。 宗师之力 宗师也是一件比较适合韩信的装备,也有加血量有暴击还有被动属性强化普攻的,很无错的一件装备。
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    吸血之廉 前期先出个小的吸血刀就好了,韩信带吸血铭文,然后出个小吸血刀续航能力就狗了,因为韩信也是个需要发育的英雄,出大的吸血刀会拖节奏。 暗影战斧 这件装备还是很适合韩信的,因为韩信一般都是偷后排的,黑切加的攻击和穿透对于打后排还是很痛的,如果对方很肉的话可以选择出碎星锤。
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    追击利斧 这把打野到加的血量还是很强的,韩信在前期还是很脆的,所以需要这把打野刀的加持。 攻速鞋 韩信还是需要一点攻速的,因为韩信无论在技能连招还是在对拼打伤害的时候,有攻速出手快,配合2技能的强化普攻。
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    二技能:背水一战   技能解析:韩信持枪冲锋后挑飞目标,对其造成物理伤害,这个技能释放后的五秒内可以再次使用。二技能和一技能筑定了韩信野区霸主的地位。二技能也是属于留人和逃跑一流的技能,技能伤害虽然不是很高,但是韩信以其组成了超高的机动性。弥补了韩信的韧性稍弱的缺点,增添了刺客的属性。二技能一般不推荐先手,多用来撤离团战。
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    一技能:无情冲锋   技能解析:韩信持枪冲锋后挑飞目标,对其造成物理伤害,这个技能释放后的5秒内可以再次使用。和被动效果一样,带有挑飞,不过有两次位移效果。这使得韩信不管是留人还是逃跑,都十分轻松。
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    被动:杀意之枪 解析:第四次普通攻击将会挑飞目标,释放技能会获得短暂的攻击速度加成。配合一技能使用,两次挑飞使得抓人十分轻松。另外被动对打野有很大帮助,看准和一技能挑飞时机的衔接,连续挑飞的时间在前期很能节省血量的消耗,从而收益最大化。
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    3、常规升四级抓边;   这种玩法是最保险的选择。在己方阵容没有明显优势时,百里玄策红开升四抓上路或是蓝开升四抓下路都可以。正如大家所知,四级之后的的玄策抓边能力还是非常强的,配合队友先在边路打开优势,再进一步压进野区。   百里玄策的野核玩法主要就是注意他前期伤害较低的问题,这就需要靠队友帮助补伤害,前期发育非常关键!而有了大招之后的百里玄策,其实非常能够带节奏。上面给大家介绍的3点小套路,可以在很大程
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    2、红开抓中;   这个打法也是要看自己中路英雄的实力,己方的中路有伤害或者是稳定的控制能力,就可以放心的红开抓中了。在拿到红后,直接到中路草丛利用2技能将敌方中单甩出防御塔范围,然后配合中路的输出或者控制,即便无法完成击杀,也可以让对方交出闪现。
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    1、开局直接反红   虽然开局反红的举动风险是非常高的,但是只要成功了,收益野非常明显。这个打法要在辅助队友一级作战能力强于对方时使用。叫上辅助一起,玄策开局使用二技能,利用这个技能的加速能够很快占据草丛的视野,并且二技能配合队友的控制红buff是很容易拿到的,甚至还有可能拿一血。
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    其实熟悉百里玄策的玩家都知道,后期的百里玄策有着超高的爆发以及自保能力,但是他前期的弱势野非常明显,不仅伤害不够还坦度还缺失,所以玄策前期是重点,如何让玄策开具就领先呢?下面三种套路大家可以试一下。
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    红色铭文:红月*5无双*5,攻击速度+8%、暴击率+6%、暴击效果+18% 绿色铭文:鹰眼*10,物理攻击+9、物理穿透+64 蓝色铭文:夺萃*5,狩猎*5,移速+5%、物理吸血+8%、攻击速度+5% 铭文属性总和:物理攻击+9、物理穿透+64、移速+5%、物理吸血+8%、攻击速度+13%、暴击率+6%、暴击效果+18%、物理穿透+64 解析:根据百里玄策的被动技能,在普攻3次后必定会触发暴击,但如果在普攻后释放技能,就会重新积累普攻的次数,从而白白损失一次高爆发的机会,因此他对攻
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    6.名刀·司命   提供物理攻击力和冷却减缩,被动效果能够免疫致命伤害并且增强自身移速,该效果冷却时间要90秒。   解析:能够给玄策提供一个反杀机会的装备,免疫致命伤害的效果就相当于是提供一个1秒的无敌时间。能够让玄策在被集火或者单挑中都可以存活或者反杀。
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    5.碎星锤   提供物理攻击力和冷却减缩,被动效果提升40%的物理护甲穿透。   解析:碎星锤是针对敌方坦克英雄的装备,因为坦克英雄的出装护甲值都比较高,所以出护甲穿透能够让玄策对坦克的英雄的攻击变得更具伤害。
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    4.破军   提供高额的物理攻击力,被动对血量50%以下的英雄造成额外30%的伤害。   解析:这件装备能够极大的提升玄策的攻击能力,中后期出了这件装备几乎是无人能挡,杀穿峡谷。被动效果也极大的增强了玄策的收割能力。
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    3.暗影战斧   提供物理攻击力、冷却减缩和生命值加成,被动效果提供物理穿透,同时普攻有几率降低敌人的移速,持续两秒。   解析:出了这件装备之后,玄策才算真的有了秒杀脆皮的能力。被动的概率降低敌人移速也可以协助玄策更好的完成gank。
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    2.抵抗之靴   提供魔抗和移速,被动效果提供高额的韧性加成。   解析:因为玄策非常害怕控制技能,一旦玄策被控制住,就很轻易会被集火打死,所以需要增加自身韧性来抵挡对方的控制技能。
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    技能:瞬镰闪 要点:1、2技能勾中敌人后才能释放2、释放后玄策会飞到被勾中的敌人身后,并对沿途路径的敌方单位造成伤害(当然包括被勾中的英雄)3、飞到敌人身后过程中,免伤50%4、有距离限制,最大距离为下图暗红色外圈5、大招CD很短,原则上只要狗链还捆着,可以释放无数次,但实测表明狗链存在的时间一般只够释放2~3次 连招首先可以明确的是,玄策的连招很多,可根据不同的情况和对手的血量来自由搭配,但对技能的熟练掌握是大前提
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    技能:梦魇钩锁 要点:1、“狗链”飞出之前需要蓄力,蓄力越久,狗链飞得越远(但不会增加伤害);蓄力期间玄策会获得移动加速2、“狗链”收回过程中会捆绑遇到的第一个目标(所以可以隔着小兵或英雄捆绑后排的英雄)3、被捆绑的英雄不会被晕眩或减速,但会被施加“狩猎”效果,所谓的狩猎就是增加玄策对捆绑英雄的伤害,同时减少对方对自己的伤害4、捆绑对方后,玄策可以把目标甩到身后,甩后狩猎效果消失。特别需要注意的是,甩人
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    被动:狂热序章 要点:1、每普攻三下,第三下必然会造成暴击;如果中途发生2技能链子的命中或断裂,需要重新计数;2、杀人或助攻后获得移速和攻速加成,持续5秒1技能:神乎钩镰 要点:1、首先玄策会位移一段距离2、位移后,接下来的三下普攻距离会提升;留意下图位移后普攻攻击圈明显变大,三下后又恢复原状3、外镰命中敌人(可以理解为攻击圈边缘),敌人会减速,自己会加速4、如果使用1技能位移的时候,刚好2技能的“狗链”连着敌人
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    4.破军   提供高额的物理攻击力,被动对血量50%以下的英雄造成额外30%的伤害。   解析:这件装备能够极大的提升玄策的攻击能力,中后期出了这件装备几乎是无人能挡,杀穿峡谷。被动效果也极大的增强了玄策的收割能力。
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    3.暗影战斧   提供物理攻击力、冷却减缩和生命值加成,被动效果提供物理穿透,同时普攻有几率降低敌人的移速,持续两秒。   解析:出了这件装备之后,玄策才算真的有了秒杀脆皮的能力。被动的概率降低敌人移速也可以协助玄策更好的完成gank。
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    2.抵抗之靴   提供魔抗和移速,被动效果提供高额的韧性加成。   解析:因为玄策非常害怕控制技能,一旦玄策被控制住,就很轻易会被集火打死,所以需要增加自身韧性来抵挡对方的控制技能。
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    一技能:弧光 一技能是单体伤害非常高,是阿轲爆发的关键。一技能可以瞬间攻击敌人两次,并且每一次攻击都会附加攻击特效,在背后释放时还能配合被动产生暴击。在前期一技能也可以快速的清理掉野怪,后期装备成型后的阿轲一技能对脆皮英雄足以造成致命伤害。
    帝苍穹 6-22
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    2技能:梦魇钩锁 要点:1、“狗链”飞出之前需要蓄力,蓄力越久,狗链飞得越远(但不会增加伤害);蓄力期间玄策会获得移动加速2、“狗链”收回过程中会捆绑遇到的第一个目标(所以可以隔着小兵或英雄捆绑后排的英雄)3、被捆绑的英雄不会被晕眩或减速,但会被施加“狩猎”效果,所谓的狩猎就是增加玄策对捆绑英雄的伤害,同时减少对方对自己的伤害4、捆绑对方后,玄策可以把目标甩到身后,甩后狩猎效果消失。特别需要注意的是,甩人
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    每当我和朋友玩联盟,都会被他们鄙视,确实是我技术菜,那也是没办法的,谁让俺从小就没有钱买电脑,甚至都没钱上网吧

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