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6一年多没玩了,人物收集还停在97%,求问不修改,当前版本能达到100%么?还有我打谁的线能偶遇史密斯,概率大不?
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4如题,我开变速齿轮,相对比较快的操作 也花了现实时间40分钟 但是系统计时是显示我花了4个小时 如果用原速这么墨迹的速度真的有点难想象 如果是剧情30分钟完成我个人感觉更加离谱 是不是打斗模式,只打架,一路干到底,尽量不对话,有拿成就的大佬劳烦能否分享下经验,谢谢
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5如题,在steam下载了正版,然后上了贴吧,发现吧里有老帖子提到了词典,但是在游戏里没发现
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0如题。刚解锁打斗模式,攒了很多钱和气概,但是钱只能在酒馆花。
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1连击点在哪看哪,刚入坑一只搞不懂
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13此贴将主要通过游戏中各种不同剧情选择下,不同人物间的对话文本,作为碎片线索,还原游戏中模糊的人物背景。 这篇只讲萨尔章节中的主要人物,鲁克章节信息的不多,那个青蛙的我已经忘了。 下面按照时间顺序描述我依据游戏文本推测出的人物经历,并说明部分内容出处。
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3rt虽然我自己也好久没玩了,但是印象里有好多神神秘秘的东西,就感觉这个世界显然还有好多秘密鲁克的故事这些东东就特明显,他工作的神秘公司啊,他还收过徒弟然后又变成仇人巴拉巴拉的
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2观望很久了,想入手,但是一个朋友说不好玩 作为一个单机剧情卡牌,我觉得模式可能会像邪恶冥刻一样
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0指挥官的buff是所有盟友生命值加五,宠物算吗
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0n次死都快摆烂了打算把气概升满再玩,没想到就遇到了鲁克的启动资金300,后面真的就是顺风顺水,打不过就钞能力,还有救了一个打手后面三天有75金币再加上一个化学家还手雷每天加五滴血,简直不要太爽。还救了一个buff带权威的,第一次赢拍卖
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4小白发问:淡定和影响有什么用?
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1请问一下大家萨儿所在的城市叫什么地方呀?
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1想问一下我过了声望一为什么没有解锁声望2,是要三个人物都过一次声望一吗,还是各算个的
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1大佬分享几个mod吧
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3之前打折入的,一直没玩,最近开始玩了。觉得挺好玩的,就是在宠物商人那卖的宠物都看不到属性。想问下买什么宠物厉害?还有后面有个人卖的机械狗厉害吗?
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86先说一下总体观点吧,具体的卡慢慢更
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122本贴主要讲原始牌(刚玩游戏,或者10套额外卡牌全部禁止条件下,可以选到或者买到的牌)和他们的升级效果。面向萌新,高手也进来看看。 本人才玩了100小时,萨尔7级,卢克8级(7+8=15,近似打过15级了),全剧情模式无突变器,有些高稀有度卡牌遇到的少,用的也少,某张卡牌有配合的移植物也不是刚好有,理解有偏差在所难免,希望友好讨论,抛砖引玉。
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2和之前玩过的卡牌游戏都不一样,硬邦邦的
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0我拷了save的文件去别的电脑,发现图鉴没有拷过来,不知道是哪个文件啊?有谁知道吗?
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87老规矩,对鲁克协商卡做一个整理。欢迎各位讨论
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5紫色——恢复5点生命 蓝色——恢复5点意志 腐烂——失去10生命 红色——失去5生命
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2请问鲁克弹壳为什么充能故障,大神们知道吗?游戏攻略哪里找?好多地方都不清楚
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18无聊做了一套评分体系,也大概看了下评分结果总览,整体和我的观感大差不差,就和大家分享一下。 5分制。 机械评分维度:费用效率、过渡能力/持续生效、特效触发难度、特效触发效果、无副作用。 个人观感维度:本人主观赋分(一般不赋分,个别卡牌会在负1至1之间赋分) 机械评分只考虑升级前的效果。个人观感会略微考虑升级前后的综合表现。 机械评分总体来说是基础效果2分、特殊效果2分、无副作用1分。 机械评分理论上最低值为负0.5分
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33注意,本帖将有大量暴论,请做好心理准备。
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1我尝试用文本汉化mod,但是进去会报错闪退,我是对比过一些汉化过的mod,也是在英文里改的,请问大佬们是怎么汉化的?
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3331楼占楼 评分系统:0-5分(5分最高) 每张卡有简要说明和适用套路
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31评完卡来评移植物了,还是从我最喜欢的鲁克开始。跟之前一样,我会先下一个定义,然后按我的框架来评。3个角色都会做,我一贴一贴慢慢更。