异形工厂2吧
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这是异形工场 2的游戏贴吧。

  • 目录:
  • 单机与主机游戏
  • 1
    每个装载平台不吞货物的情况下,同颜色的火车是否能装载同颜色不同形状的货物?比如1号车厢装红星,2号装红方块3号车厢装红圆形? 这个游戏火车太恶心了,一会好用一会不会好用,还需要自己总结
    lll lll 2-26
  • 0
    求助大佬们这个图是怎么做出来的,百思不得其解
    Xenotey 2-17
  • 1
    解锁了最终认证以后解锁了形状乘数的升级,请问这个形状乘数有什么用呢?
    hmyangxd 2-11
  • 17
    1、原矿原三色(顶针另做),做了几天完成了。 2、为了节省空间,尽量把建筑造在近点,建筑做的比较乱。为了效率做了很多个垃圾桶。 3、大部分的时间是用在修BUG,路堵了停了就改,能出现的现象都解决了(空象限、纯结晶等)。 4、而且也适用无结晶随机。 5、困难模式五层自动化,多复制一个改个图层一样适用。 ①全图(复制全图是260万蓝图点数,开了200%消耗) ②图层分离 ③四象限染色后分离 ④12带单层拼接 ⑤不同图层堆叠(右上电路是
  • 2
    有没有什么办法能看到形状装载机装了多少啊,有一个一直在装但是不出货
  • 3
    求助,只有2层的顶部顶针如何做?疯狂难度的第8个里程碑,晶体没解锁,不能用晶体。
  • 3
    我非上色支线就剩三个了,怎么上色还是解锁不了,最简单的上色主线任务挂我隔壁三小时了,怎么上色就是没有解锁
  • 2
    佬佬们,中间的漩涡输入平台只有一个吗,可不可以造在别的地基上
  • 2
    如题 地图标记怎么删除?
  • 77
    普通的加的太少了,求助加的多,进来水
  • 3
    求助大佬,刚开始玩六分,为啥我交付的形状不对呢?这俩形状都不对
  • 0
    一点保存就问我是不是硬盘不够(明明还空很多)。多次重装还是一样,求助吧内大神,有没有知道怎么解决的~拜谢先
    金金ZH 1-23
  • 23
    现在才刚发售,等过一个月差不多各种最优蓝图就都出来了,直接复制粘贴不就完事了吗 感觉到时候就没啥好玩的了。除非拒绝看别人蓝图。我当然不是仅仅说那些抄蓝图的人,而是所有人——我的意思是,肯定有很多人分享蓝图,也肯定有很多人看了这些蓝图,不管怎样玩家们最后还是会得到各种最优蓝图,无论是复制的还是自己做出来的。当这些蓝图都做出来之后,其实也就没啥好玩的了呀 就是不停插矿机采集原料然后自动产出呗。
    salor44 1-13
  • 1
    眼瞎了,之前一直没搞懂晶体机的标注“3”是什么意思,通关了才发现原来晶体制造器需要两个颜料管的供应才能达到全速,因为4台抽水机(一条管道)的流量是1800,而一台晶体机的需求是600,一根管子只够三个晶体机用,但是6个晶体机供应一条传送带,我说怎么效率一直是50%
    鱼三饼 1-13
  • 31
    做了几天才琢磨了出来,感觉已经是工艺品的范畴了,再让我做一次都不一定能复现的程度 蓝图下面发
    无极yi 1-10
  • 1
    自己搓无晶体自动工厂的时候遇到的问题,通常情况下一条满带流体和一条满带图形染色,流体消耗会比图形慢,这就导致了切换生产形状的时候会有一些颜色不对的流体在星际管道上堆积影响下一个生产的启动速度
  • 2
    RyCyCyRy:Cr----Cr:CwCwCwCw:cbcbcbcb 中间有一层空挡,顶层做晶体的时候,生成器会把下层的那个空间也给填上颜料变成晶体
  • 2
    萌新新开了一个疯狂档,发现直带堆垛机是灰色不能用是咋回事呢
    寰邈 12-27
  • 0
    几个月没玩,回来看了下,我发现白色+黄色会输出黄色了(原来白色生产的模块似乎全宕机了)
    梦璃夜... 12-26
  • 6
    我已经解锁了列车运送液体,明明大量的颜料都到位了,但染色器(大约9X3 27个)总是显示颜料不够,输液管道总是一闪一闪的,点开看也是比较缓慢的1、2、3升这样慢慢升上去,导致出货慢,有啥办法能让这个液体到位速度更快?
  • 4
    这个有颜色的装货一直装不上去,没颜色的一会就装满了,萌新刚解锁列车
    山海不语 12-18
  • 10
    求个单格十二满带堆垛机, 方向如图
    战神猫帝 12-18
  • 2
    本来想做个颜料中转站,结果发现类似个消息中间件那这。输入端都是生产者,消费者订阅这种。后来发现还是得用火车的卸货站,这块是个瓶颈。有没有吧友说说想法?
    山海不语 12-18
  • 2
    随机一、随机二布局 西北象限 随机二任务合成+晶体区,如果四层都为同一颜色晶体速度会跟不上 混色区 7色合一小单元 四线满速晶体小单元 四线顶针小单元 12线染色小单元
    山海不语 12-14
  • 1
    想问一下操作员等级的图标有哪些,萌新单纯好奇
    山海不语 12-14
  • 2
    请问多种同种形状的采矿区大家是怎么放到总线上去的??现在的设计是矿点直接原矿直接总线。但是矿区距离加工厂很远,火车一次要跑很久。突然想到了生产者和消费者模型,中间打算搞个消息中间件这种。有没有这种类似的实现策略。
    山海不语 12-14
  • 2
    如图,左边的就能合成12路,右边的就不能,出口是一模一样的蓝图贴出来的工厂,拆了重建也没用
    tybxhbyt 12-8
  • 0
    拿走吱一声 通过网盘分享的文件:异形工厂2.rar 链接: https://pan.baidu.com/s/1HVw0lf6u_qyUpy9prF81bg 提取码: zh5g 也可以复制口令码打开拜服网盘app 口令码 会糖帆凡浇每享贾俉晨
    FDMDISU 12-5
  • 3
    理论满效率,可是为什么会卡带啊 蓝图如下: SHAPEZ2-1-H4sIAGLnTGcA/7Scb2/bNhDGv4uwl35hPRIpKcBeNO2KdUuHoC2KDUNRGI3aGfDsQHE2FEW++5w6ifWHknj33DagRdHckTySdw/Pv/pb8j45S5eVWyTnl8nZt+SH/dfrOjlLXt1sVturZJG8+rTb3v/Fi9V+lZz9mawPfz673Kz2n3fN3zfJYnu72Rx/SW7+Wl3XZ29uj/8nH+4WyU/bfbOubw6G35J3B7cXq6+72/3H3w62q83H9OD/vD3q+e16c7XefjEd9/fDCotF8sfht3SRvEnOsPg+l5eb2/XV5a7Zv6k/1et/6ubVdl8329Xm/apZr7b7wySeH37s5y/P7v/7MblbdHwt7XxVdq5KA1flcYHFd1fZ0dV5vdnLPVVmnu7DbeUqNV4fQo7e1turMTfPgwGn3TwsjPdzui0Xh99s74ytx8raYWm+5mMUYR5FWEcR1lE0cYjjml3/UL+oP69uN/uXu+bfVXPVd/ZonR2tvdQuV9o5pZ0fs7uoP+9njLjQPNhdrtb3P/dg
  • 0
    为什么我玩这个游戏大部分时候玩一会儿电脑就关机了,电脑充电的指示灯也没了,就跟电脑突然没电了一样
  • 13
    设计初衷 是 开采平台 拆解后 有的线堵了 其他线的生产 也受到影响 所以一直想设计个优先输出 堵了以后进垃圾桶的线路 试了很多 最后设计出这个平台 原理是 线路分叉是1分2 然后 把平台铺满 大概 1/20 丢弃一个 然后下面接列车 列车每次运输数量是定的 所以丢几个 不影响传输速率 完 欢迎大家评论 指点
    莹莹无尽 11-28
  • 12
    就类似异星工厂那个均分,可以设置优先输出输入方向的,没找到相应设置,信号也找不到解决方法,是我脑子太笨了吗😎
    总有想... 11-23
  • 0
    如图,为什么上面的圆右侧岔路可以预判出输出形状,下面的岔路不行 目前的视角为按了一次v的第一层,实测把鼠标移到传送带上,白色的四条传送带只有一条能够预判,左边的红色四条也有两条能够预判产物,导致最终输出的时候漩涡边上的传送带发射器没法预测输出产物。虽然对产线没什么妨碍但我很需要这里的预测产物 实测问题出现在我圈起来的交汇处,在这之前的传送带都能预测产物
    总有想... 11-20
  • 21
    1.信号与控制系统 这个游戏一大爽点就是看着三层满带的产品通过MAM(万能制造机)生产后交付大漩涡 但是由于信号和传送带,管道互相排斥,导致制作MAM几乎都是单层运行, 结果导致中期的产品使用最高效的三层运输/制造 后期的产品反而只能使用单层,并且中期的蓝图对MAM毫无帮助, 这点非常反直觉,体验很差 相反在1代就没有这个问题,信号图层完全独立,除了视觉上差一些,但是排线舒服了很多 其实,只要能对星际区块提供 电控接口,让逻
    拉夫拉夫 11-10
  • 10
    先说结论:管道门实测流量不是所写的1800,实际要少 管道门达不到预期流量可能因为模拟液体在管道里流动的问题和信号传递一样是逐帧的,既每个tick更新一次,这在当前屏幕渲染下没什么问题,但是你调整到大地图视角游戏会增加刷新间隔,刷新频率会降低,这直接导致管道内流体供应不足影响了结晶器和上色器的效率 我是在将MAM颜色筛选部分重做的时候发现的,困扰了我几个小时,改完流体筛选的MAM就是跑不满12带,之前都是好的,后来看了流
  • 6
    我的工厂产生了观察者效应,如果我一段时间不看,效率就会不满(图一),只要我盯着它看了一会效率就会拉满(图二),目前似乎只出现在染色模块,有没有人知道为什么
    clockpro 10-20
  • 13
    形状: W:风 S:星 R:方 C:圆 H:六 G:齿 F:花 c:晶 颜色: u:灰 r:红 g:绿 b:蓝 m:品 y:黄 c:青 w:白 形状颜色读的时候要倒着读(这样符合中文语序) 例:CuCuCuCu:灰圆灰圆灰圆灰圆
    冥王... 10-16
  • 2
    有没有查找最近的某种形状资源的功能,这个游戏
    rking520 10-15
  • 8
    第一张图是一个单层的自动化工厂,分为两个部分,一个3✖️3的平台用来筛选出每个象限所用的图形并染色,一个2✖️2的平台用来将四个象限合并在一起。 3✖️3平台下边五个口分别用于输入图形和颜色,一共5种图形,分别去每种图形在第一象限的部分从左下两个口输入。一共7种颜色分别从右边三个口输入。再从右边两个口输出单层四个象限的图形,右上口是第一,第二象限,右中口为三四象限。 第三张图的悬空操作是靠流速计实现的,当上下
    Huan_ke123 10-15
  • 1
    24进12出 1*2平台 默认右盖左 支持对左输入进行旋转 因为个人不喜欢左右输入中间出所以做了这种 自己用着还蛮习惯的所以分享一下
    Kuleres 10-4

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