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2具体就是画质不清晰,战斗界面和整备界面都不清晰 有人能反馈一下吗,或者说还有没有人发现这个问题?
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1现在满级了,其实没花时间好好玩过,就每天清体力然后领每日,有活动就做个活动,限定up一个没拉下,感觉每天都有签到领石头,这么多福利整的我都不好意思了,不过我很喜欢
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1才玩的问下常驻物资里面的高级检索指令和其他东西会重置嘛?会的话多久?多谢带佬
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4有没有人知道,今天登游戏,结果一直出现黑屏。 就算重新下载一遍,在重新打开又变为黑屏。
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23大家为什么喜欢玩少前2追放,是因为喜欢人妻嘛?🤔
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0亲爱的少女前线追放吧的吧友们:大家好! “步步相思难解”为本吧吧主候选人得票最多者,共计1张真实票数,根据竞选规则,官方最终批准@步步相思难解,为本吧正式吧主。公示期三天。 吧主上任后,请严格遵守吧主协议 https://tieba.baidu.com/mo/q/newapply/rule?from=task,履行吧主义务,积极投身本吧的发展建设,也请广大吧友进行监督。如出现违规问题,请至贴吧反馈中心进行反馈或者投诉http://tieba.baidu.com/pmc/reportBazhu
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0明天能30级,新号,现在琼玖,莫辛纳甘,闪电,奇塔。下一步如何发展。求指导
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2感觉除了官方C几乎没有……而且官方C也不全
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2到底啥时候公测呢
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2是要学猫之城吗?
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0相比养成上仍需打磨,游戏在画面上已经呈现出非常接近成品的表现力,得益于战棋游戏的演出过程不需要太多的操作反馈,本作的画质达到了手机二次元游戏的新高度,武器的金属质感、旧化以及锈损痕迹、服饰的布料纹理,很大程度上突出了三渲二美术独有的真实感,也强化了叙事的厚度,这个特色在万代的一些大型游戏上有过尝试,不过《追放》的PC测试版客户端大小也是达到了不遑多让的体量
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1将《少前1》中的角色放进《少前2》,也不是什么特别简单的事情。除了需要考虑到角色服装设计对动作的影响,美术团队还提到,《少前1》作为一个2D项目,画师在构建角色的时候,需要考虑的是单一立绘面的美观,他们的目标是运用自己的画技,将这个立绘面的精美程度做到极致。但3D不仅要求面面俱到,而且在战斗视角中,玩家更多时间是在看角色的背面。因此,在设计3D角色的时候,后背的视觉重点设计也变得非常重要。 在此之后,就是第三
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1申请人:云该散了⛅ 申请感言:次吧需要个吧主管理,本人自愿报名
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0首测期间《少前2》的次世代品质惊艳了不少玩家。高精度建模让画面表现力相比前作有了质的飞跃。而PBR+NPR技术结合次世代三渲二后,在提升画面真实感的同时,也很好地解决了写实废土风与二次元美术之间的割裂感。 再加上游戏中除了AVG对话外,还穿插了大量电影级CG动画,并以指挥官的视角呈现,大大提高了游戏的代入感。游戏还首次为男女性别可选的主角加入配音,以全语音环境提升玩家沉浸感的同时,从视觉听觉维度共同塑造了一次身临其
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0不是今天么
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2再过一段时间《少前2追放》就要开启新一轮的测试了。在上一轮的测试中,这款游戏的激活账号可谓是一号难求,各类网商平台上关于这款游戏的激活账号较高的一批都达到了四百元。这次新一轮的测试依旧采用的是限号测试的方式,想要体验的玩家都得要通过问卷调查的方式抽选测试资格,想必到时候肯定又是一轮血雨腥风。
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18我就是吧里等级最高的
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0你们的手速可真快