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5作为少有的太空题材游戏,总体上挺好。攻击武器辅助装置自由搭配的多样性,搭配系统模块有很多打法。 但是作战距离莫名其妙的改变就很无语,航母定好上一场800作战距离下一场又变280作战距,而且轻型航母的作战距离加成也没吃到,舰载机吃上加成可以到1000的作战距离,实际850才会出击攻击,无人机也是,只能吃到研发作战距离,希望能改改。 装置重置强化问题,改造后的装置无法重置,蓝紫色装置过度时期其实伴随玩家很久的,有了金装这
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4尊敬的指挥官:
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3《亿万光年》是一款可以实时操控的星战策略游戏。身处战火蔓延的宇宙,你将执掌属于自己的太空舰队,穿梭于危机四伏的星系之中,游走在各大势力之间,开启一段动人心魄的太空冒险。 星战无拘,即时策略——群星交战听我号令你能体验到最真实的RTS星战,亲手微操星舰的走位、控制战术武器的使用。不论是正面迎敌还是侧面包剿、抱团集火还是分散游击,即时战术由你制定。 武器装备,自由改装——科研改造策略致胜你也能深入钻研战前策
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23格 金-高斯炮-满级 满科技 平均伤害 8623 4格 金-迫击炮-满级 满科技 平均伤害 17274 占用同样12格的情况下: 4个金-高斯炮=12格=8623x4炮=34492 3个金-迫击炮=12格=17274x3炮=51822 金-高斯炮 暴击率 30% 金-迫击炮 暴击率 10% 暴击伤害不算子系统是 150% 射击10次 理论伤害: 4个金-高斯炮 34492x7次+34492x3次x150%暴击伤害=39.7万 3个金-迫击炮 51882x9次+51882x1次x150%暴击伤害=54.5万 ------------ 子系统洗双暴击 假设 20%暴击率,25%暴击伤害 金-高斯炮暴击率 50% 金-迫击炮暴击率 30%
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1亲爱的亿万光年吧的吧友们:大家好! @滚去学习🍗 为本吧吧主候选人得票最多者,共计0张真实票数,根据竞选规则,官方最终批准其成为本吧正式吧主。公示期三天。 吧主上任后,请立即填写问卷信息https://iwenjuan.baidu.com/?code=nlec1g,领取各项吧主权益。同时请严格遵守吧主协议 https://tieba.baidu.com/mo/q/newapply/rule?from=task,履行吧主义务,积极投身本吧的发展建设,也请广大吧友进行监督。如出现违规问题,请至贴吧反馈中心进行反馈或者投诉http://tie