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模拟近未来太空战

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  • 天文宇宙
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    扩展现实军用巨物能代替航母等对非酋产生更直白的威慑效果吗? 参考:巨物恐惧症。 显示方式:无人机(或无人飞艇)点光源像素、无人机光束定向像素、多光束照射空中1点像素、光束云烟投影、超短脉冲激光空气投影、明码广播信号扩展现实眼镜显示、明码广播信号软件(扩展现实游戏、星图软件、地图软件等)显示等。 显示外观:巨大(可比航母大)的人、人头、眼球、怪物、正多面体、边长比例1比2比4砖、环、蛋、球等。 显示内容明码广
    太阳炮 9-29
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    高速交会舰队战中的母舰,在可能小于1秒的有效战斗时间中,用变形、翻滚等方式尝试最小化迎敌面可能不够快,可能只有优化刚性舰形比较有用。 母舰、无人机、导弹等组成圆柱阵舰队,舰队内各航天器相对速度比敌我舰队相对速度小若干数量级。 母舰对无人机激光充电。
    太阳炮 9-21
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    不必等到义体人普及时代(某些科幻作品保守了),传呼机、对讲机等量产遥控诡雷战例已出现
    太阳炮 9-19
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    亲爱的各位吧友:欢迎来到亡星余孤
    eeew44444 9-14
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    游戏中舰队快要交会时分开,同时各自交会精确到0.1秒,然后进入战斗友军消失
    太阳炮 9-8
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    主要搞不懂的是是以下几种情况,接敌速度多少比较合理? 1. 主力炮舰对决的时候 2. 导弹炸主力舰艇的时候(这个应该是越快越好?粗略估计得话,至少要多少呢?) 3. 无人机突防炸主力舰艇的时候(太慢容易被点防御打爆,太快好像又没机会攻击) 4. 主力舰艇试图拦截导弹的时候(应该尽量飞速后退降低速度?) 5. 主力舰艇试图拦截无人机的时候(应该尽量快钻过去,还是尽量慢慢拦截?) 6. 无人机拦截导弹的时候、导弹拦截无人机的时候
    eeew44444 9-6
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    想必来到这里的大家都或多或少被CDE那用数据(即使他有些许问题)所勾勒的那个未来的太空战所吸引。但显然他不够好,为什么不去创造一个我们自己的,更加贴近现实的CDE呢?我们先从点子出发,在此希望大家把你希望的CDE的样子发出来和大家一起讨论吧!下是我自己的想法: 1.现有机制优化:旨在改正现有的不合理的机制试图在原版框架内改善游戏体验 目前提出:1.1-1.7,分别为: 1.1瞄准机制修正 1.2激光武器修正 1.3破片,分级与物理引擎 1.4 Ai
    eeew44444 9-6
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    军民两用无人装备是否更适合量产暴兵? 无人不必追求防御、移速、威力、视野、射程等各种极限性能,民用到军用的批量转化成本可尽量小。 例: 地表、空中、太空等普及太阳能发电,普及激光充电等; 太阳能发电配激光充电,充太快受不了算太阳炮。
    太阳炮 8-24
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    现有科技,第1种对抗光纤穿越机摄像头的量产单兵激光器大概会怎么选? 激光干扰光纤穿越机摄像头策略,大概要与霰弹光纤穿越机拦截等策略竞争。 选项可单选、多选。 激光特征: 脉冲、连续等模式; 红外、可见光等波段; 光纤、半导体等激光器。 耗电功率: 几(参考激光笔)、几十、几百(参考激光清障仪)、几千瓦等。 充电方式: 折叠光电池、人力、载具等。 观测方式: 眼、摄像头、激光雷达、光纤无人机等。 主动观测瞄准: 光束照
    太阳炮 8-12
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    RT,夺回谷神星打一天了,硬是没打过,求教怎么打啊,我看来回反复横跳还是耗不完对面的DV,全弹发射几百发导弹硬是一个个点掉
    雪碧C 7-9
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    电子炮、自由电子激光炮等战略轰炸命中造成脑死亡,会不会死得比痛觉信号、预警信号快? 发射速度尽量接近真空光速的电子束的电子炮、用速度尽量接近光速的电子束产生伽马激光的自由电子激光炮,对人均概率云、成本均概率云等足够小的太空城、太空基地等战略轰炸,被电子束、激光束等命中而脑死亡的人,会不会死得比痛觉信号、预警信号快? 痛觉信号可用真空光纤义体神经等改造加速到接近真空光速。 真空光速预警信号的延迟,和预警
    太阳炮 7-22
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    看到没人发过,所以转一下 图片来自sbakry Twitter:@sbarky38
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    若国际空间站2个美国航天员被中方以消防队、特警等风格强制对接救了,有何影响? 除了2个以外的几个先走? 波音让2个赌命或慢慢等? 未经同意实验强制对接科技顺便救人? 减速、对接方式,可能是喷气和缆枪和机器触手、伸缩杆机器手、至少2个用碳海绵软管连接无人航天器撞击空间站、机枪向前射击减速兼压制反抗强制对接的空间站火力点等。 可能查资料、观测空间站的墙的结构,能通过航天员的触手软管固定(无损或有损)到空间站墙上,
    the_vinner 7-14
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    有没有大佬过了血战灶神星那关,对面一艘舰队航母一艘巡洋舰实在太难了,不过这关又解锁不了模块设计
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    游戏太容易崩了,规划飞跃拦截贼容易崩,有什么解决办法吗?😥
    Ceryle 7-4
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    用激光探照灯群加热军事化改造中的国际空间站,几十秒内升温几十℃,1次大概用多少电? 分散的激光探照灯群比相同功率的1个激光炮能挨更多核弹头。 总功率不变,较粗、较多、较分散的光束,对介质加热产生透镜让光束的发散变大、有效射程变小的效果较小。 考虑光束发散角,对1个近地轨道空间站相同效果,激光探照灯群成本大概比面积占地表几百分之一的遥控信号镜群低若干数量级。 假设国际空间站被美国天军征用、改造,安装核反应堆
    太阳炮 7-2
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    目前评价一款引擎的标准不一,难以选择。 在化学推上有人推荐氢氟 有人推荐氟甲烷 有人推荐氢氧(至于甲烷核推那玩意比冲更加高)由于无人解释原因因此做个测试来测试一下使用不同燃料的不同。 一般引擎的重要参数是比冲和推力。 质量流率可以根据以下间接得到 质量流率(kg/s)*排气速度(kmps)=推力(kN)。 剩下的有自重(玩家一般叠到1kg0以上很轻松)和价格等。 控制引擎的推力选用100kN 为了控制变量引擎一律使用采用12度的扩张角 70-90
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    订阅了两包后去看了一下材料和模块发现没什么变化,还是原版的样子,请问是有什么问题吗?
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    对面的激光效率相当高,秒秒钟就把我导弹海灭了。。。 还有,对面的无人机如何防?
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    感觉没看过这种硬核近未来的太空战争小说
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    γ辐射有效(抗核弹):钕铁硼-4 碳化氮铪-5 对位芳纶纤维-4 热中子有效(反应堆控制棒):镉-59 氮化硼-16 碳化硼-33 钛二硼化物-24 硼丝-42 铀233-12 铀235-14 硼-39 快中子有效(反应堆辐射): 锂6-22 1cm半径下1c价格的不同材料抗辐射效果 材料 y辐射 热中子 快中子 质量 厚度 锂-6 -1 -24 -∞ 26.8g 16cm 聚乙烯 -7 -27 -5 68.9g 24.4cm 氮化硼 -1 -113 -2 48.5g 7.35cm 硼 -1 -310 -3 58.5g 7.96cm 碳化硼 -1 -92 -1 22.1g 2.79cm 钛二硼 -1 -48 -1 28.8g 2.03cm 镉 -2 -276 -1 127g 4.68cm 铅 -3 -2 -1 252g 7.06cm
    太阳炮 3-4
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    求救,卡在天王快递那关了
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    按照捏聚变引擎的经验直接把冷却和扩散角之类的拉满,石墨烯什么的也用上了,但是最终极限温度下的推力依旧很小(相比聚变引擎)。排气速度倒是很逆天,但推力小没法用于战斗
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    我电脑无人机或者导弹一多就变成5s一帧
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    鲨太阳炮何须惜手劳
    太阳炮 2-29
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    亲爱的亡星余孤吧的吧友们:大家好! @🌟黎明之光 为本吧吧主候选人得票最多者,共计0张真实票数,根据竞选规则,官方最终批准其成为本吧正式吧主。公示期三天。 吧主上任后,请立即填写问卷信息https://iwenjuan.baidu.com/?code=nlec1g,领取各项吧主权益。同时请严格遵守吧主协议 https://tieba.baidu.com/mo/q/newapply/rule?from=task,履行吧主义务,积极投身本吧的发展建设,也请广大吧友进行监督。如出现违规问题,请至贴吧反馈中心进行反馈或者投诉http://tie
    太阳炮 2-29
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    和化学推一样,热核推也让人难以选择。 在核推上一般都才用的是甲烷,6450左右的比冲。氢类元素比冲极高,可是罐子很大。 引擎的推力选用1MN为了控制变量引擎一律使用采用12度的扩张角 60-110间的扩张比调教到数据极限 罐子材质一致长宽比 实验火箭载荷:1000kg核弹头 (固定) 实验火箭装甲:100%覆盖1cm铝 (随着体积增大增大,变量) 以下为各火箭引擎参数
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    实验目的:得到对激光照射最有抗性的材料 实验对象: 武器测试船,搭载100兆瓦266nm激光器,距离100km。 靶舰:
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    为了避免反复造轮子,发出来供大家交流探讨。 参考http://tieba.baidu.com/p/6330982063。 同时也是研究笔记。
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    能给两种方案吗? 第一种:尽可能强 第二种:性价比高 感谢大佬指导
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    rt,把甲烷船开回空间站后教程全都消失,然后也没有提示我完成任务
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    一直没法防御对面的毒刺无人机
    最爱rrttt 12-28
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    求下各个阵营的标志,qwq
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    打开设置language选项只有English,话说中文在哪里呢
    太阳炮 11-4
  • 2
    存档位置: C:\Users\系统用户名\AppData\Roaming\CDE 目标文件: UserRecords.txt 修改样板(具体数据可以自己调整,或者直接替换): GlobalSaveValues Defaults AllNonLevelContentIsUnlocked false LevelRecord User A Small Diversion ForLevel A Small Diversion TimeElapsed_s 6.8642e+05 DeltaVSpent_km__s 0.082707 CapitalShipsAlive_Percent 1 CapitalShipsUnscathed_Percent 1 LevelRecord User Distress Call at Luna ForLevel Distress Call at Luna TimeElapsed_s 1.9918e+05 DeltaVSpent_km__s 4.5251 CapitalShipsAlive_Percent 1 CapitalShipsUnscathed_Percent 1 LevelRecord User Du
    奥雅玛 10-29
  • 1
    怎么办啊亡星余孤突然玩不了了都没法进去没有游戏界面每次在steam上点都会变成都启动不了
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    死球儿子太好玩辣
    Boshan 10-6
  • 2
    SS-104 驱逐舰 加了社区材料包
    H.Kerman 10-3
  • 2
    为什么我把圈数和级数加爆了出速还是这么慢
    STCR 9-23
  • 1
    关于电磁动能武器,我听说轨道炮适合以高速发射轻质弹丸,线圈炮适合以低速发射大质量弹丸。按理说轨道炮更适合狙击,但是游戏中默认的13.0 MW 3mm狙击炮却是线圈炮,请问这是为什么?

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