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144我这么说可能会得罪不少只追求强度至上的玩家,但是我依然坚持我的观点:如果不加节制的提高武将强度,那么只会加速透支这个游戏的生命力。试想一下,如果初版的腾子鼠和初版的牢钟都不经过削弱就上线,那么后续强度不如他俩的武将还有出头之日吗?这样做的后果就是和十周年一样变成阴间大乱斗,武将毫无设计和趣味性,剩下的只是各种数值怪和离谱的技能。 前几天我用大号简单体验了一下谋董卓,结果发现有永动机后就没有再玩,我
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25搞谋关羽台子还是等后面张华翻翻乐返场
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0如题,精打细算凑累消中
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20很多人灯都溢出了,原因懂的都懂。 大祈福一般都是帅哥美女,每年一般出一男一女,感觉是个挺适合的人选。
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4突然开到了高于自己奖池等级的史诗,将池等级5,却开到十几级的
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122为什么现在这么多人打抗金,有什么好处吗
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6+3:锁定技,你的回合开始时,你令你的任意一项数值+3(包括但不限于摸牌数,造成伤害,手牌上限等),回合结束后取消之。同时你获得一个“经验”标记。 升级:出牌阶段,你可以弃置x+1个“经验”标记( x为“升级”技能本局游戏发动的次数),从下列效果中选择一个执行: 1,使“+3”技能可选择的数值项数+1; 2,本回合“+3”技能修改的数值不再取消 这么改的原因是考虑到上个贴子没有考虑到8u们+3的目的是为了水经验升级,这个版本加上
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5很早以前自己也玩三国杀ol,自己号110级 现在回归了 想买个号,打打排位,打打山河,其他不敢玩 怕被骂, 买个什么类型的号,现在感觉自己纯新手,字多的技能完全看不明白
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12想组一套官正的线下玩,但是产品好多,有没有大佬指点一下,该怎么组?我看官正牌质量比较好,以后加牌方便
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4我经常能看到某些人玩反贼让内赢,玩忠臣跳反的情况 还有所谓的“招安”举个例子,主公曹睿给大宝牌结果对面是个反,但帮主公赢了 以我的意见,遵守游戏规则才是第一位 帮其他阵营可以,但应该是战略,而不是一边倒 毕竟你还有队友 你作为主公帮个内赢了那俩忠臣的付出谁来补 你作为反贼被招安了,那3队友怎么办 我认为那些叫嚣着“我内我想怎么玩怎么玩”的人归根结底就是不明白这个 内没有队友但是按照自己身份要求追逐胜利应该是正
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