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45链接:https://forum.supercell.com/showthread.php/1606100-Update-on-the https://www.reddit.com/r/BoomBeach/comments/7016gs/update_on_the 翻译:冰封_Ares、国立南五舍 申明:本帖所有内容均由boombeach吧情报组翻译,任何媒体、网站或个人未经情报组协议授权不得转载、链接、转贴或以其他方式复制发布/发表。违者将追究法律责任 boombeach吧情报组给大家带来针对大部分玩家提出的问题给出的官方作答(Q&A),这次回答的问题非常多,关于bug修复、游戏更新、新英雄、螃蟹、23本、特
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99只是想单纯的分享一下成果。。。
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289来自英雄介绍的视频,视频还在路上,先向大家简单介绍一下视频内容 内容如下: 大家好,我是Ryan 我是Eino 我们是海岛奇兵游戏团队的成员,在芬兰赫尔辛基向大家问好 ... 此处省略1000字(只发重要信息了) 这次一共推出2个英雄(以后会添加更多英雄) 英雄一次出战只能派1个,并且只能配备一个技能(从3个技能里选1个) 每个英雄的技能是不一样的,只要英雄出现在战场上就拥有这个技能(使用需要消耗战舰能量) 楼主还在看视频,下面继续更新
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30请敬请期待楼主以后带来的更多游戏详细数据!@大都柿侠 已经校对完成
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79很喜欢玩这个游戏,也是我玩最长时间的游戏,sc公司还是很用心也很讲良心的公司,玩游戏很长时间了 来论坛和贴吧也一年多,第一次发帖。 来贴吧之前不会玩,就会一点坦克医生和野人 来到论坛 进入后山队伍才知道定海神针 扎卡定理什么的不过因为我没有模拟 烟雾妹子还是不怎么会 定海神针更别指望了,因为不大会玩,早早就把雷达升级最高 大概大本20本那会,也没怎么立掉率总觉得没用,少个17能量什么的太可惜了,现在知道都很重要
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85其实特遣队满分不是32000而是33600。何以见得?本人一点拙见,欢迎指正。二楼开扯。
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3248抛开别的一切,我个人认为光是他们每天坚持的毅力便是值得让人钦佩。我会记录下他们的一些登顶过程,以便我脱坑的回忆。(不定期更新)
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101大本: 385小时6分钟; 研究所:328.25小时(328小时15分钟); 战艇;283小时3分钟; 神庙:171小时30分钟; 雷达:258小时47分钟; 登陆舰x8:181小时47分钟x8=1454小时16分; 保险库:265小时50分钟; 木材库x3:143小时6分钟; 石材库X3:187小时30分钟; 采石场:66小时45分钟; 金库X4:281小时8分钟; 民房x6:314小时12分钟; 钢材库x3:247小时30分钟; 铁矿厂:117小时45分钟; 锯木厂:54小时55分钟; 加农炮x6:1527小时; 巨型加农炮x4:928小时; 重机枪x5:1028
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228地雷、高爆地雷在boom beach的防御设施中,应该算是比较有杀伤性的,而仅需一个占位又让地雷的摆法变的更多种多样,今天小弟为大家带来的是关于地雷的摆放方法 小弟以前常用野人,现在常用坦克,但无论是哪一个兵种,都不能忽视地雷的存在。在打博士的时候大家会知道,野人一个不小心踩到了地雷,瞬间就会出现一片红血,导致被迫击炮群杀;而坦克如果踩上了一群地雷也是很难吃得消的,尤其是坦克如果一不小心踩到了高爆,当硝烟散去的
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245前几天看见吧友 CoolScofield 做了个Excel 感觉还比较不错。 以前我都是手写下 随着等级越来越高 计算数据也蛮多的 我就花了2个多小时 制作了此表 也相对美化了一些。 另外:此表防止误操作 我已经把不需要修改的数据加锁 方便玩家不小心修改函数 以免造成数据混乱。 2楼上图
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711L度娘 各位不要插楼 我会在各个楼层依次贴出每个兵种升级的时间,需要的条件(大本等级)以及所需要的资源 希望大家喜欢
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82之前发了一些游戏数据,有人问数据是怎么来的 其实数据就放在游戏里面,没有加密,可以直接导出。。
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